Quantcast
Channel: cErolian
Viewing all 334 articles
Browse latest View live

Dua Tua Bersembang IMPIAN.

$
0
0


Salam.

Baru-baru ini aku berkesempatan untuk duduk berbual dengan seorang kawan lama.
Pada usia purba kami,
topik yang biasa orang seusia kami bualkan selalunya berkisar sekitar isu politik, isu kewangan, isu dunia, dan isu nak daftar cucu-cicit darjah satu tahun depan.
Tapi itu bukanlah isu yang kami (aku dan kawan aku) bincangkan.

Kami berbincang tentang IMPIAN.

Pada usia manusia paleolitik seperti kami,
berbincang tentang impian adalah sesuatu yang...tak kena.
Topik impian selalu dibincangkan orang muda dan bertenaga.
Jarang manusia purba berborak tentang impian.
Maklumlah, dah terlewat.

Namun, kami tidak peduli.




Aku ada satu impian untuk miliki sebuah van dan ubah suai ruang belakang van itu menjadi ruangan yang sesuai untuk aku tinggal. Aku berimpian mahu mengembara dengan van itu ke seluruh negara. Pergi ke satu tempat, tinggal dalam van untuk seketika, berkenalan dengan orang tempatan di kawasan itu dan selepas dua tiga hari, aku beredar ke tempat lain dan ulang rutin yang sama sampailah aku berjaya jelajah ke seluruh Semenanjung.

"Van? Maksud kau caravan?" tanya kawan aku.

Konsep yang sama macam caravan (ada ruangan tambahan, trailer yang ditarik) tapi aku hanya mahu van (macam van yang hantar budak sekolah pergi balik tu). Aku tiada masalah untuk tidur di ruang sempit, jadi ruangan seperti belakang van yang sudah diubahsuai rasanya tak jadi masalah. Lagipun caravan terlalu besar dan rasanya, bukanlah satu scene yang normal untuk pandu caravan di Malaysia ni.

"Kalau macam tu, kenapa bukan kereta? Boleh je kau tidur di seat belakang, kan?"

Aku dulu pernah seketika kerja pandu van, aku dapat rasa perasaan pandu van amatlah berbeza berbanding pandu kereta mahupun menunggang motosikal. Aku lagi suka memandu van berbanding kereta. Lagipun van lagi praktikal untuk simpan barang kalau aku nak pergi mengembara lama berbanding kereta. Mungkin aku akan bawa generator elektrik sendiri supaya aku tidak terlalu bergantung kepada sumber elektrik orang lain kalau memerlukan.

"Macam mana dengan air? Untuk mandi, untuk minum?"

Air minum rasanya aku akan sediakan bekalan yang banyak untuk disimpan. Tapi kalau bekalan kurang, rasanya tak ada masalah nak cari sebab aku nak terjah bukanlah pendalaman mana pun. Pekan-pekan kecil, kampung-kampung pun masih ada lagi jual air. Untuk mandi, rasanya aku kena jadualkan seperti singgah ke RnR, atau singgah ke sungai, lata, jeram yang ada, atau singgah ke stesen minyak, atau singgah ke masjid. Yang penting, kena merancang.

"Berak?"

Kalau urusan nyahtinja tu tak terdesak, boleh je singgah mana-mana tempat awam yang ada. Tapi kalau terdesak, common brader...takkan tak faham kot? Apa guna ada semak samun? Apa guna ada plastik? Kenalah kreatif sikit selesaikan masalah.

"Makan macam mana?"

Sudah tentu aku ada sediakan bekalan dalam van itu. Mungkin ada penunu kecil kalau aku rajin nak memasak. Tapi kalau tak rajin, singgahlah makan di mana-mana warung yang ada. Malah kalau kejiranan itu terlebih mesra, boleh je tebalkan muka tumpang makan. Rasanya orang Malaysia kita ni masih lagi ada adab jemput tetamu makan kot, walaupun di bandar semakin kurang.

"Seorang diri? Kau tak takut ke?"

Rancangnya memang nak seorang diri. Senang. Buat keputusan sendiri tanpa perlu fikir orang lain. Tapi kalau ada kawan sekepala dan tak kisah tidur sempit, apa salahnya. Nak kira takut, di situlah kena ada ilmu. Janganlah berhenti di tempat yang mengundang. Tak kisahlah mengundang apapun. Manusia pun sekarang ni lebih menakutkan daripada yang bukan manusia.

"Kau macam sudah rancang segalanya. Apa yang buat halang kau lagi sekarang?"

HAHAHAHAHAHA!! Aku gelak. Aku gelak. Aku gelak.

Rancangan aku memang lengkap, kecuali SATU.

"Apa?"

WATAK UTAMA TIADA.

Watak utama dalam 'impian' ini adalah van. Dan aku tak ada van. Ya. Aku boleh sahaja mula menyimpan dan sampai satu tahap aku akan mampu memiliki sebuah van yang diingatkan namun mengembara ke seluruh negara HANYA satu impian, bukannya keperluan untuk aku terus hidup. Mungkin lebih baik duit yang aku simpan untuk membeli van itu aku simpan untuk perkara yang lebih baik seperti peningkatan kerjaya, perkembangan perniagaan ataupun rancangan membina keluarga baru.

Bila berbicara tentang 'travel' dan mengembara, percayalah, tanyalah siapa pun mesti jawapan mereka adalah mereka suka. Siapa tidak suka dapat menikmati pemandangan baru, ke tempat baru, bertemu orang baru, merasa pengalaman baru, snap dua tiga keping gambar yang cantik dan kongsi di laman sosial. Tetapi semuanya berbalik kepada satu isu; KEWANGAN.

Hanya yang mampu sahaja mampu meletakkan hobi mereka sebagai suka travel. Jangan salah anggap ayat aku itu. Semua orang boleh menyimpan untuk travel. Tapi tak semua orang mampu untuk travel. Kebanyakan kita ada tanggungjawab lain yang masih perlu dilangsaikan. Kerja, amanah, keluarga. Semua itu tanggungjawab.

Ambil contoh aku nak mengembara dengan van ke seluruh Semenanjung. Sudah tentu aku kena cuti panjang untuk melaksanakannya, kan? Sudah tentu aku perlu sediakan sejumlah wang sebelum mula mengembara, kan? Duit minyak, makan, jalan-jalan, kalau kita fikir semua itu PERCUMA, kita terlalu naif.

Fikir pula tentang perkara yang kita tinggalkan semasa pergi mengembara. Bil-bil, sewa rumah, sewa kenderaan, hutang pelajaran, hutang peribadi, makan pakai kucing belaan dan orang yang berada di bawah tanggungjawab kita. Bukan semudah itu untuk kita pergi dan menikmati pengembaraan.

Masa juga main peranan. Aku pada usia purba ini baru masuk bahagian perancangan. Bila pula akan berlakunya perlaksanaan? Kalau nanti sudah berambut putih baru nak mengembara, bagaimana dengan kesihatan? Mampukah badan pada ketika itu? Bagaimana dengan keluarga? Jika keluar mengembara seorang diri, bagaimana dengan yang ditinggalkan?

Kalau diri yang bercakap ini baru berumur 18 tahun, mungkin aku akan kata "GO FOR IT!"



Sebab itu, pada aku secara peribadi, impian untuk mengembara tidak kira dengan van ataupun kaki ataupun motosikal ataupun bas, adalah hanya impian. Sesuatu yang hanya menjadi bahan bualan dua kenalan ketika dapat berjumpa bual. Dan beginilah perbualan dua orang dewasa yang bercerita tentang impian. Kami bercakap mengenainya, dan kami musnahkannya dengan kenyataan dan kebenaran.


Tapi ketahuilah,
kepada yang membaca entri ini,
jika kalian ada impian yang mahu dikejar,
jangan putus asa.

Orang macam aku mungkin sudah menggantung impiannya di dinding.
Tapi kalau kalian rasa optimis akan capai impian kalian,
seperti apa yang akan aku cakap kepada aku yang berumur 18 tahun,
JUST GO FOR IT!




Sekian.


Yang sudah membuang impiannya,
CERO




.

Mencari Raksasa Bawang. #PokémonGOCommunityDay

$
0
0


Salam.

[Maaf. Entri ini sarat dengan istilah-istilah khusus untuk permainan aplikasi Pokémon GO yang akan sedikit memberi sedikit cabaran kepada pembaca bukan pemain untuk memahami.]


Pokémon GO Community Day adalah satu inisiatif Niantic, Inc. selaku pembangun permainan aplikasi Pokémon GO untuk menjadikan permainan tersebut sentiasa relevan dan tidak ditelan masa. Setiap bulan terdapat satu hari yang dirai dan digelar sebagai Community Day. Terdapat pelbagai bonus dan ganjaran diberikan pada hari tersebut.

Sila baca entri tentang Community Day yang lepas:
Januari - Tangkap Pikachu di Taman.
Februari - Memburu Anak Naga Merah Jambu.

Untuk bulan Mac, Community Day jatuh pada hari Ahad 25 Mac 2018, menampilkan raksasa saku bawang Bulbasaur sebagai Pokémon istimewa. Acara ini berlangsung dari pukul 11 hingga 2 petang waktu Malaysia. Sepanjang tempoh 3 jam itu, akan diberi bonus tiga kali ganda XP jika berjaya tangkap setiap Pokémon dan jika evolve Bulbasaur kepada Ivysaur seterusnya kepada Venusaur dalam tempoh 3 jam itu, Venusaur tersebut akan dapat moveset istimewa Frenzy Plant, antara move jenis Grass yang sangat kuat.





PERSEDIAAN.

Seperti biasa, walaupun tidak diumumkan tapi semua pemain tahu bahawa bakal dilepaskan Shiny Bulbasaur, sejenis Bulbasaur yang mempunyai warna sedikit lain daripada Bulbasaur normal biasa. Rasanya aku tiada persediaan khusus untuk menghadapi Community Day kali ini selain daripada kemaskini ruang simpanan Pokémon supaya ada slot untuk menyimpan Shiny Bulbasaur yang akan ditangkap nanti.

Juga, disebabkan salah satu bonus Community Day kali ini ialah 3x XP untuk tangkapan, maka aku selaraskan hari ketujuh aku supaya jatuh pada hari Community Day supaya bonus yang aku akan dapat menjadi berlipat kali ganda. (Dalam Pokémon GO, jika kita tangkap Pokémon pada setiap hari berturut-turut, bonus tertentu akan diberi sehingga hari ketujuh (dipanggil Catch-of-The-Day Bonus). Semakin tinggi bilangan hari, semakin tinggi bonus diberi. Aku selaraskan permainan aku supaya hari ketujuh jatuh pada Community Day, supaya bonus maksimum yang aku dapat akan berlipat lagi tiga kali ganda)



MISI.

Untuk Community Day kali ini, aku tetapkan beberapa misi:

1. Dapatkan Bonus 7-Day Streak Catch of The Day dalam tempoh bonus.
2. Tangkap sebanyak mungkin Bulbasaur sepanjang tempoh 3 jam Community Day.
3. Tangkap paling kurang TIGA (3) shiny Bulbasaur.
4. Evolve paling kurang SATU Bulbasaur kepada Venusaur supaya mempunyai moveset istimewa Frenzy Plant.

Sekali lagi, aku pergi Community Day ini seorang diri namun destinasi pilihan aku kali ini berbeza; Taman Tasik Shah Alam.


Taman Tasik Shah Alam, tempat kenangan lama.


Shah Alam merupakan 'rumah' kedua aku, tapi aku kurang bercampur dengan komuniti Pokémon GO di sini. Daripada sumber Twitter dan Facebook, aku dapati komuniti Pokémon GO di sini sangat aktif dan besar. Malah mereka selalu berkumpul bersama untuk acara-acara khas seperti Community Day ini. Jadi, aku buat keputusan untuk cuba sertai acara mereka.

Satu keputusan yang rasanya agak susah bagi aku sebab; 1) aku tak pandai nak bersosial, apatah lagi dengan orang yang langsung tidak kenal, dan 2) aku sudah terlalu terbiasa buat perkara seorang diri, maka nak masuk ke dalam komuniti yang sudah well-established sangatlah memberikan aku cabaran.

Namun, aku cabar diri aku sendiri untuk sertai acara mereka ini.
You can do it, C!!


Poster acara Community Day Shah Alam.
Sumber Facebook Pokémon GO [Malaysia], kredit Bemz Banawi (Fb)



HARI KEJADIAN.

Aku sampai di Taman Tasik Shah Alam setengah jam awal. Rupanya susah nak cari kawasan parkir motosikal di sekitar Tasik Shah Alam ini, jadi aku buat keputusan untuk park di kawasan kompleks membeli-belah SACC Mall dan berjalan sedikit ke taman.

Sesudah sampai ke lokasi acara, beberapa orang sedang bersiap-siap tebar lapik kanvas supaya menjadi tempat duduk para peserta. Dapat kenal siapa di dalam komuniti Pokémon GO Shah Alam kerana mereka pakai baju T hitam khusus berlogo Pokémon GO. Aku pun memberanikan diri (yang kecut ini) untuk bertegur sapa dengan salah seorang ahli komuniti ini, dan aku dapati mereka sangat ramah dan welcoming. Perasaan kecut aku sedikit sebanyak makin hilang kerana walaupun aku tidak dikenali, mereka masih ramah dan tidak meminggirkan.


Sebelum acara bermula. Ahli komuniti sedang bersiap-siap.


Aku difahamkan oleh salah seorang ahli bahawa mereka memang selalu buat acara sebegini walaupun sebelum Community Day diperkenalkan. Mereka akan buka satu kawasan di sini dan bersama-sama pasang 'lure' dan tangkap Pokémon sambil beramah mesra. Malah, untuk Community Day ini, mereka ada buat cabaran seperti memberi hadiah kepada peserta yang dapat Shiny Bulbasaur dengan CP istimewa (111, 222, 333, 444,...) dan bermacam-macam lagi.

Port ini dipilih kerana kawasannya berdekatan dengan 4 Pokéstop, senang untuk mereka pasang 'lure' dan tangkap Pokémon yang muncul tanpa bergerak jauh. Malah, kawasan ini juga teduh daripada panas dan berhampiran dengan tandas, surau, kawasan jual makanan, serta mempunyai pemandangan yang indah untuk dinikmati. Ahli-ahli komuniti Pokémon GO Shah Alam memang sudah fikirkan semuanya dan betul-betul serius dalam berkomuniti. Good for them.



COMMUNITY DAY BERMULA.

Jam tertera pukul 11, dan peserta acara sudah mula datang ramai. Bulbasaur mula muncul dengan banyaknya di dalam permainan. Terdengar dari jauh seorang dua sudah jumpa Shiny Bulbasaur, menandakan kesahihan kemunculannya walaupun tidak pernah diumumkan secara rasmi oleh pihak Niantic.

Aku mulakan dengan tangkapan pertama untuk hari itu (7-Day Streak Catch of The Day), berganda-ganda XP yang aku dapat. Sayangnya aku tak pasang Lucky Egg sebab kalau aku pasang, semua XP itu akan digandakan 2 kali lagi.


Lihatlah, sekali tangkap dapat 8130 XP, hampir bersamaan dengan menangkap lebih kurang 50 Pokémon liar pada hari biasa. Nice!!


Dalam 10 minit pertama di tapak acara, aku sudah berjaya tangkap DUA (2) Shiny Bulbasaur. Sengaja aku simpan keterujaan dalam hati sebab aku tak mahu orang lain yang masih belum jumpa Shiny Bulbasaur berasa tidak selesa. Padahal, dalam hati aku nak saja melompat kegembiraan sebab sudah jumpa 2 Shiny Bulbasaur dalam masa yang singkat.


Ini dua Shiny Bulbasaur pertama aku. Susah nak beza dengan Bulbasaur biasa, tapi kalau dibanding sebelah menyebelah, memang nampak beza warnanya.


Bernasib baik, salah seorang ahli komuniti Pokémon GO Shah Alam ini adalah admin yang ditugaskan untuk memberi lencana eksklusif Silph League sempena Community Day bulan ini. Maka, aku berkesempatan untuk buat 'handshake' dengan beliau dan seterusnya lencana eksklusif berwajah Shiny Venusaur pun muncul di kad profil aku. (Baca tentang Silph League di entri Pokémon GO Community Day Februari lepas)


Sebenarnya, aku sudah bersedia untuk tidak dapat lencana ini sebab kali ini mendapatkan lencana bukanlah antara misi utama aku tapi LUCKY!!! Aku dapat juga!!


Apa guna aku datang ke Taman Tasik Shah Alam kalau hanya mahu duduk sahaja, kan? Cuaca baik, permandangan indah, orang pun ramai. Lagipun misi utama permainan Pokémon GO adalah supaya kita dapat keluar dan 'explore' dunia luar, jadi aku buat keputusan untuk pusing satu taman sambil tangkap sebanyak mana Bulbasaur yang aku mampu. Sendirian. Sepanjang perjalanan, aku berjaya tangkap TIGA LAGI (3) Shiny Bulbasaur berserta dengan Bulbasaur biasa yang lain.


Tiga lagi Shiny Bulbasaur. Very nice!!


Dari jauh aku nampak di dalam permainan, salah satu PokéGym di taman ini akan berlangsungnya Boss Raid level 1. Tunggu punya tunggu punya tunggu apakah boss yang akan muncul, akhirnya yang muncul adalah Magikarp. Magikarp adalah Boss level 1 yang paling senang untuk ditewaskan, boleh dilawan solo, tapi memberi ganjaran yang sedikit jika berjaya ditewaskan. Namun disebabkan raid itu berlangsung di sebuah PokéGym yang berada di taman, jadi aku ambil keputusan untuk menewaskannya juga.


Magikarp is a pathetic excuse for a Pokémon that is only capable of flopping and splashing. This behavior prompted scientists to undertake research into it.


Sekali lagi dari kejauhan aku nampak salah satu PokéGym berdekatan akan berlangsungnya Boss Raid. Kali ini level 5, di mana sudah pasti Pokémon yang bakal menetas dari telur hitam itu adalah Pokémon lagenda, Lugia. Walaupun lawan Lugia tidak beri apa-apa kebaikan pada tempoh 3 jam Community Day ini, tapi aku buat keputusan untuk ke sana dan menentangnya semata-mata hanya untuk peluang mendapatkan Shiny Lugia. (Shiny Lugia seperti Lugia biasa cuma warna birunya ditukar kepada warna merah)


Walau dalam peta macam dekat, tapi penat juga nak berjalan dari Taman Tasik Shah Alam ke Dataran Shah Alam. Berotot betis aku!

Malangnya, Lugia yang berjaya aku tentang bukan Shiny Lugia.
Dan bertambah malang, aku tak berjaya tangkap Lugia tersebut.


It's okay. Tak dapat tangkap pun tak apa sebab aku sudah ada DUA Lugia. Aku hanya nak peluang dapat Shiny Lugia sahaja (sedapkan hati...)


Selepas sahaja aku habis kerjakan Lugia tadi, aku perasaan hanya tinggal kurang 15 minit sebelum Community Day tamat. Cepatnya 3 jam masa berlalu. Aku belum sempat lagi evolve Bulbasaur kepada Venusaur untuk dapatkan moveset istimewa Frenzy Plant yang eksklusif di Community Day ini sahaja. Maka, dengan gelabah perutnya aku evolve DUA Bulbasaur kepada Venusaur; satu Bulbasaur biasa, satu lagi Shiny Bulbasaur. Aku juga evolve satu lagi Shiny Bulbasaur kepada Ivysaur kerana aku mahu satu set lengkap keluarga Bulbasaur versi Shiny.


Satu keluarga Shiny Bulbasaur.
Tengoklah pokok kuning belakang Venusaur tu. SO MAJESTIC!!!


Sebelum masa bonus Community Day tamat, aku sempat kembali ke tapak acara komuniti Pokémon GO Shah Alam di taman tasik. Makin ramai daripada tadi. Masing-masing muka puas hati, rasanya semua dapat miliki paling kurang satu Shiny Bulbasaur. Acara yang melibatkan hadiah seperti yang aku ceritakan awal tadi pun sudah diumumkan pemenangnya. Sudah tentu aku tak menang. Mana mungkin aku bernasib baik berkali-kali dalam satu hari, kan?

Maka, dengan itu tamatlah Pokémon GO Community Day bagi sesi bulan Mac 2018. Sebelum semua berkemas dan beredar, para ahli komuniti Pokémon GO Shah Alam dan semua peserta yang hadir ambil peluang untuk bergambar beramai-ramai bersama sebagai kenang-kenangan.


Image Twitter @PokemonGOApp



MISI SELESAI.


Sepanjang tempoh acara, aku berjaya;

1. Dapatkan Bonus 7-Day Streak Catch of The Day ganda 3. (+8130 XP)
2. Tangkap 43 Bulbasaur.
3. Tangkap LIMA (5) shiny Bulbasaur.
4. Evolve DUA Bulbasaur kepada Venusaur supaya mempunyai moveset istimewa Frenzy Plant.

Misi tambahan;

5. Dapat lencana eksklusif Silph League sempena Pokémon GO Community Day.
6. Dapat masuk 1/3 akhir XP Level 35 sebelum naik ke Level 36
(dari 966 388 XP kepada 1 030 668 XP, untuk naik ke level 36, aku perlu capai 1 500 000 XP)

Namun, pada aku, pencapaian paling besar untuk hari ini ialah aku dapat cabar diri sendiri untuk sertai acara komuniti Pokémon GO Shah Alam dan dapat berkenalan dengan ramai orang baru yang mempunyai minat yang sama; bermain Pokémon GO.

Jadi, kalau nak diletakkan tekaan, aku rasa bulan depan (April) Pokémon GO Community Day akan dilangsungkan pada 22 April 2018 (Ahad) dengan penampilan Pokémon istimewa, CHARMANDER. Sebab Bulbasaur adalah Pokémon pertama dalam Pokémon pemula (starter) generasi 1 bersama-sama Charmander dan Squirtle, jadi selepas Bulbasaur, sudah tentu logik untuk giliran Charmander pula untuk bulan April dan seterusnya Squirtle untuk bulan Mei.

Charmander (dan seluruh keluarganya) adalah Pokémon kegemaran aku dan kalau dilepaskan, Shiny Charmander dan Shiny Charizard kelihatan sangatlah cool. Aku sangat teruja. WEEEEEEEEEEEEEE!!!!



Untuk acara Pokémon GO Community Day bulan April depan, aku masih belum buat keputusan untuk ke mana. Taman Tasik Shah Alam macam sangat menarik sebab ada satu komuniti besar dan ramah yang buatkan orang yang tidak suka bersosial macam aku ni rasa selesa. Tapi dalam masa sama, aku kalau boleh tak mahu terlalu selesa dengan satu tempat yang sama. Mungkin kalau ada komuniti lain yang boleh aku sertai di tempat lain, akan aku fikirkan. Tapi kalau aku nak main seorang diri, Taman KLCC pun masih satu idea yang bernas, kan?

Nak join aku? JOM! DM aku di Twiiter (@cerolian) dan kita bincang.

Maka dengan ini,
tamatlah cerita aku mengenai Pokémon GO Community Day bulan Mac.
Terima kasih kepada yang sudi baca sampai habis. Nampak gayanya, entri tentang Community Day ini adalah entri wajib satu setiap bulan. Hehehe

Bye.




.

Hari Ini Aku Langgar Budak Di Atas Jalan Raya.

$
0
0


Salam.

Sebenarnya, aku sudah sediakan satu entri lain untuk minggu ini.
Tapi apa yang berlaku pada aku hujung minggu lepas membuatkan aku banyak berfikir jadi aku buat keputusan untuk mengulas mengenainya.
Entri yang sudah aku sediakan itu, aku revert kepada draf dulu.



Apa yang terjadi hujung minggu lepas?
Kalau kalian follow twitter aku @cerolian, kalian akan dapat baca pengalaman aku ini.





Pertama sekali,
biar aku elaborate tentang moral yang sudah aku sampaikan di atas:

1) Seringkali ketika berlaku sesuatu (contohnya kemalangan) kita akan sedaya upaya mencari siapa salah. Kalau ada dua pihak, kita secara spontan aku teka satu pihak mesti salah dan satu lagi mesti mangsa. Ketahuilah, selalunya kedua-dua pihak ada salah masing-masing. Contohnya cerita aku di atas. Sebagai penunggang motosikal, aku sudahpun tahu ada aktiviti basikal lajak di kawasan itu DAN sepatutnya aku lebih berhati-hati. Kecuaian juga datang dari pihak aku.

2) Sudah menjadi kebiasaan bila berlaku kemalangan melibatkan penunggang motosikal, mesti penunggang itu yang akan dipersalahkan. Kemalangan moto dan kereta, moto disalahkan kerana suka menyelit. Kemalangan moto dengan pejalan kaki, moto dipersalahkan sebab tunggang laju. Selalu yang keluar di mulut yang menyalahkan ini adalah 'rempit laa tu' padahal golongan rempit hanya segelintir kecil sahaja. Aku rasa, abah kau pun bawa moto juga kan untuk ke masjid? Adakah adil abah kau dilabel rempit HANYA sebab dia bawa moto?

3) Budak geng basikal lajak kena faham risiko yang mereka bawa ketika menjalankan aktiviti mereka itu. Mungkin mereka tak kisah jatuh basikal luka sana sini perut terburai usus terkeluar, tapi mereka KENA kisah jika itu bakal melibatkan orang lain yang tidak ada kena mengena dengan kegiatan mereka. Kayuh laju tanpa peduli orang lain, kena orang lain pula yang pedulikan mereka. ITU SALAH.



Kalau kalian pakar fizik, mesti kalian buat muka cringe bila aku cerita tentang daya tu, kan?

Aku beritahu bahawa terjadi satu pelanggaran yang menghasilkan daya yang kuat sehingga mampu membengkokkan besi pad gear motosikal aku, kan? Lepas tu aku persoalkan mana pergi daya tersebut sebab budak itu hanya calar sikit dan basikalnya tidak mengalami kerosakan langsung. Lepas tu aku tuju kata daya itu diterima aku di bahagian kaki yang selepas itu membengkak dan kesakitan.

Aku salah.
Dengar macam legit, tapi aku salah.

Mana pergi daya itu? Jawapannya sudah pergi ke pad gear kaki motosikal aku.
Sebab daya itu sungguh kuat, dan hilang selepas membengkokkan besi waja.
Simple as that.

Namun, sebab kaki kiri aku terletak DI ATAS pad gear itu,
maka kaki aku pun menerima sekali daya yang dilepaskan.
Hasilnya, kaki aku bengkak dan sakit.

Alhamdulillah esok harinya aku pergi buat pemeriksaan,
kaki aku hanya bengkak biasa sahaja, tidak melibatkan kecederaan tulang.
Tapi azab sungguh bengkak kaki ni, aku nak berjalan pun meleleh air mata menahan sakit.

Peristiwa ini membuatkan aku terfikir panjang.
Budak yang langgar aku itu sepatutnya sangat sangat sangat bersyukur dia langgar aku.
Bayangkan aku tiada di situ, maka yang akan dilanggar adalah kereta brader di belakang aku.
Dan akibat daripada melanggar kereta yang sedang bergerak, pada aku, takkan seringan seperti jatuh calar tangan sahaja.
Dan body kit kereta lebih keras, konservasi tenaga tak akan mampu untuk membengkokkan besi badannya, maka daya yang dilepaskan akan sepenuhnya ditanggung budak tadi.
Paling ringan aku rasa patah tulang. Paling berat, ke kubur.

Dan jika kalian berada di kawasan perumahan yang ada budak-budak main basikal lajak, mereka ini sangat ekstrim.
Dalam pemerhatian aku, mereka dengan suka hati memecut laju di selekoh atau simpang tanpa memikirkan kemungkinan ada kenderaan lain yang juga sedang bergerak.
Bayangkan sewaktu laju membelok, bertemu pula dengan kereta, atau van yang hantar budak ke sekolah, atau lori sampah, atau bertembung dengan jenis pemandu yang suka pandu laju di kawasan perumahan, akibatnya sangat buruk.
Jangan sampai berlaku kematian baru ada pihak nak sedar.

Pada aku,
kalau kalian seorang ibu bapa atau penjaga kepada anak yang ada basikal lajak,
atau orang kuat komuniti tetangga di kawasan perumahan yang ada geng basikal lajak,
aku rasa kalian perlu buat sesuatu.

Jangan sekat mereka.
Basikal lajak yang diubahsuai itu perlu modal besar.
Kalau kita rampas dan buang, mereka akan jadi lebih memberontak.
Naluri remaja memang begitu.

Jadi, sediakan persekitaran yang selamat untuk mereka main.
Terhadkan kawasan untuk mereka, seperti di padang, di taman permainan,
atau di lorong belakang rumah yang tiada trafik kenderaan lain.
Pastikan pemantauan daripada ahli jawatankuasa komuniti secara berterusan dan ketatkan peraturan, bukan sekadar nasihat di waktu khutbah Jumaat sahaja.

Beri kesedaran kepada pengguna kenderaan lain bahawa kawasan perumahan itu ADA gejala basikal lajak, dan ingatkan mereka supaya menjadi lebih berhati-hati dan sentiasa bawa perlahan di kawasan itu.

Aku kedengaran macam pakcik-pakcik yang ambil berat dengan kawasan setempat,
tapi aku cuma harap tidak lagi ada berita tentang kematian akibat daripada aktiviti basikal lajak ini.
Anak muda adalah aset negara. Kalau mereka mati awal, boleh beri kesan kepada masa depan negara kita.

Dan aku amat harap tidak akan ada kemalangan yang melibatkan kematian di kawasan perumahan aku ini sebab berdasarkan aktiviti geng basikal lajak yang aku perhati sekarang, memang hanya tunggu masa sahaja untuk berlaku sesuatu. Seriously, kalau tiada usaha dibuat untuk menyelesaikan isu ini, it's just a matter of time.


Sekian.




.

PENYELIDIKAN LAPANGAN: Episod Burung Api Lagenda.

$
0
0


Salam.

[Maaf. Entri ini sarat dengan istilah-istilah khusus untuk permainan aplikasi Pokémon GO yang akan memberi sedikit cabaran kepada pembaca bukan pemain untuk memahami.]

Hi. Aku cEro.
Jarang nampak aku update blog hari Ahad, kan?
Aku pernah kata blog ini adalah tempat aku berkongsi hobi dan cerita.
Pada masa hobi aku melukis, aku kongsikan komik hasil lukisan aku.
Kalau hobi aku menjahit, blog ini akan penuh dengan cerita jahitan.
Sekarang, hobi aku ialah main Pokémon GO, so...here we are!
Anggaplah ini satu update untuk diri aku sendiri sebab aku tak ada medium lain nak salurkan keterujaan aku tentang Pokémon GO ini.
So, bear with me.




Kemaskini aplikasi Pokémon GO 0.97.2 mula dilepaskan pada hujung bulan Mac lalu dan antara feature terbarunya yang diperkenalkan adalah 'Research', satu feature di mana pemain perlu menyelesaikan sesuatu tugasan untuk mendapat sesebuah ganjaran. Feature ini seperti 'quest' di dalam game lain, seperti contoh di dalam game aplikasi 'Subway Surfers' kita kena kumpul huruf-huruf tertentu untuk berjaya membuka kotak ganjaran yang lebih lumayan.

Dua jenis 'Research' yang diperkenalkan;
1) Field Research, dan
2) Special Research.

Dalam entri kali ini, aku akan bercerita tentang kejayaan aku menyelesaikan Field Research yang pertama dan ganjaran yang aku dapat.
Cerita tentang Special Research aku kongsikan dalam entri ini.

----------------------------------------


Konsep

Konsep Field Research adalah kita perlu selesaikan paling kurang satu tugasan untuk mendapatkan satu cop setem setiap hari. Selepas kumpul selama 7 hari (7 cop setem), maka ganjaran yang besar akan diberikan.

Screenshot untuk muka Research pada hari pertama.


Tugasan hanya boleh didapati apabila kita pusingkan Pokéstop. Satu Pokéstop satu tugasan sahaja untuk satu hari. Hanya Pokéstop sahaja tempat untuk dapatkan tugasan, jika pusingkan cakera foto di PokéGym, tiada tugasan akan diberikan.

Para pemain boleh menjalankan TIGA tugasan dalam satu masa. Tugasan yang dirasakan susah BOLEH dibuang, namun semakin susah satu tugasan, semakin lumayan ganjaran yang diberikan. Jika ada tugasan yang dibuang, dan pemain pusingkan kembali Pokéstop yang sama, tugasan yang sama dengan yang dibuang tadi akan dapat kembali.

Tugasan ada pelbagai. Daripada yang senang sehinggalah yang hampir mencapai tahap mustahil. Di internet luar sana penuh dengan senarai tugasan dan ganjaran yang disediakan oleh para pemain Pokémon GO bagi memudahkan, namun pada pendapat aku, Research ini lebih seronok dilakukan tanpa perlu bersedia untuk apa-apa. Jika kita tahu ganjaran untuk setiap tugasan yang disediakan, ini sedikit mengurangkan keseronokan bermain.

----------------------------------------


Perjalanan

Field Research dapat dimain bermula pada tarikh 31 Mac (Sabtu) dengan tugasan pertama aku ialah 'Catch 3 Flying-Type Pokémon' dan ganjarannya adalah 'encounter a mysterious Pokémon'. Selepas selesaikannya, aku berpeluang untuk tangkap satu Pokémon, Doduo, satu Pokémon yang jarang aku jumpa. Nice!

Selepas claim ganjarannya (Doduo), aku dapat cop setem yang pertama bertarikh '31 Mar'.




Walaupun selepas dapat cop itu kita teruskan juga selesaikan tugasan-tugasan yang lain, namun cop hanya diberi SATU setiap SATU hari selepas menyelesaikan SATU tugasan.

Tak perlu aku berikan secara terperinci apa tugasan yang aku lakukan pada hari seterusnya. Namun aku berjaya untuk dapatkan satu cop setiap hari selama 6 hari, dengan cop setem bertarikh dari '31 Mar' sehinggalah ke '5 Apr'.








Pada hari ketujuh, tiada cop setem bertarikh diberikan namun ikon ketujuh akan muncul lingkaran putih (seperti dalam imej di bawah) menandakan kita sudah selesaikan tugasan pada hari ketujuh.




Selepas ikon hari ketujuh ditekan untuk mengutip ganjaran, muncul Professor Willow buat (kekonon) panggilan video untuk mengucapkan tahniah.




Lalu muncul skrin di bawah ini, memberikan kita peluang untuk buka kotak yang berisi ganjaran hasil titik peluh penat kita selesaikan tugasan selama 7 hari berturut-turut.




Bila ditekan 'CLAIM REWARD!', muncul ganjaran yang ditunggu-tunggu.
Salah satu daripada tiga Pokémon burung lagenda, Moltres.




Moltres yang diberi sebagai ganjaran berada di level 15.
Moltres tidak akan dapat dijumpai di keliaran luar.
Dahulu, peluang untuk menangkap Moltres hanyalah melalui legendary boss raid battle level 5 yang berlangsung beberapa minggu sekitar bulan Ogos tahun 2017. Moltres yang berjaya ditangkap pada waktu itu berada di level 20, maka CP (Combat Power)-nya lebih tinggi.

Kini, semua orang mampu menangkap Moltres tanpa perlu mengembara ke zaman silam.



----------------------------------------


Ulasan

Research, pada pendapat aku, adalah satu feature yang addictive. Bila kita dapat sesuatu tugasan, kita ada perasaan mahu menyelesaikan tugasan tersebut secepat mungkin. Research juga dikatakan menarik minat pemain lama yang sudah lama meninggalkan Pokémon GO untuk kembali bermain, di samping menggalakkan pemain baru untuk mula bermain.

Tapi,
memiliki satu set penuh senarai tugasan untuk diselesaikan dan senarai ganjaran yang berulang, pada pendapat aku, akan membuatkan feature ini menjadikan pemain cepat bosan. Macam aku sebagai contoh, pada hari pertama dan kedua aku cukup teruja nak selesaikan tugasan secepat dan sebanyak mungkin. Namun apabila masuk hari ketiga dan seterusnya, misi aku untuk hari itu hanyalah supaya dapat satu cop setem. Aku tidak lagi seteruja seperti hari pertama.

Niantic. Inc selaku pembangun aplikasi ini perlu ada perancangan untuk mengubah senarai tugasan dan ganjarannya mengikut semasa ke semasa supaya para pemain tidak cepat bosan dan hilang rasa seronok.

Ganjarannya, satu peluang menangkap Pokémon lagenda seperti Moltres juga kelihatan terlalu berlebihan. Maksud aku, dari segi mahu menarik pemain lama untuk datang bermain kembali dan menggalakkan kedatangan pemain baru, ganjaran itu sangatlah berkesan. Siapa tidak mahu peluang kedua menangkap salah satu burung lagenda, kan? Namun, Pokémon lagenda tidak banyak. Jika dikira untuk tiga generasi sekarang, Pokémon lagenda tidak melebihi bilangan jari di tubuh badan kita. Jika setiap minggu ganjarannya adalah satu Pokémon lagenda, maka sampai satu tahap, bilangan ganjaran Pokémon lagenda yang diberikan akan habis. Jadi, what's next?

Rasanya, aku dapat jangkakan ganjaran Pokémon selepas ini tidak semestinya merupakan Pokémon lagenda. Mungkin sejenis Pokémon dari kelompok pseudo-lagenda seperti Dragonite, Tyranitar dan Salamence, atau Pokémon yang berada di kelompok 'rare' seperti Chansey, Blissey atau Snorlax, ataupun Pokémon dari kelompok 'regional' seperti Mr. Mime dan Farfetch'd. Kepelbagaian ganjaran (tidak semestinya lagenda) mungkin dapat membuatkan feature 'research' ini bertahan lebih lama.

Apa-apapun spekulasi, apa yang boleh aku dan kita semua buat adalah menunggu untuk minggu kedua dan bongkar apa pula Pokémon ganjaran yang seterusnya. Adakah masih Pokémon lagenda, atau seperti yang aku teka, juga melibatkan Pokémon yang lain?

Nantikan episod seterusnya dalam siri Penyelidikan Lapangan di minggu hadapan.
Selamat menjalankan penyelidikan!






.

PENYELIDIKAN ISTIMEWA: Episod Kucing Merah Jambu Psikik

$
0
0


Salam.

[Maaf. Entri ini sarat dengan istilah-istilah khusus untuk permainan aplikasi Pokémon GO yang akan memberi sedikit cabaran kepada pembaca bukan pemain untuk memahami.]

Hi. Masih lagi cEro di sini.
Dua hari berturut-turut aku naikkan entri tentang Pokémon GO.
Nampak ketara aku begitu teruja dengan permainan ini.
Anggaplah ini satu update untuk diri aku sendiri sebab aku tak ada medium lain nak salurkan keterujaan aku tentang Pokémon GO ini.
So, bear with me.




Kemaskini aplikasi Pokémon GO 0.97.2 mula dilepaskan pada hujung bulan Mac lalu dan antara feature terbarunya yang diperkenalkan adalah 'Research', satu feature di mana pemain perlu menyelesaikan sesuatu tugasan untuk mendapat sesebuah ganjaran.

Dua jenis 'Research' yang diperkenalkan;
1) Field Research, dan
2) Special Research.

Dalam entri kali ini, aku akan bercerita tentang kejayaan aku menyelesaikan Special Research yang pertama dan ganjaran yang aku dapat.
Cerita tentang Field Research aku kongsikan dalam entri ini.

SPOILER ALERT!
Kalau kalian main Pokémon GO dan tidak berminat untuk mengetahui isi perjalanan bagi Special Research ini sebelum kalian sendiri melaluinya, SILA JANGAN TERUSKAN MEMBACA!


----------------------------------------


Konsep

Special Research yang pertama ini diberi tajuk 'A Mythical Discovery', merujuk kepada ganjaran di akhir tugasan iaitu peluang menangkap satu Pokémon yang dilabel 'mitos' bernama Mew. Pokémon ini begitu istimewa sehingga jika dibandingkan dengan Pokémon lagenda, Mew ini jauh lebih tinggi nilainya.


Mew, sejenis Pokémon mitos.
Image: Pokemon.com


Konsepnya sama seperti Field Research; selesaikan tugasan untuk maju ke peringkat seterusnya dan mendapat ganjaran. Namun, Special Research ini memiliki 8 peringkat dan tidak terikat dengan tarikh. Maka, siapa yang rajin dan gigih akan mampu untuk selesaikannya secepat mungkin.

Ada cerita di mana pemain hardcore Pokémon GO mampu menamatkan siri Special Research ini dan menangkap Mew seawal 16 jam selepas feature Research mula dilepaskan. Talking about 'kegigihan'...

Seperti yang aku maklumkan di atas, Special Research mempunyai 8 peringkat, dan setiap peringkat memerlukan aku untuk selesaikan 3 tugasan. Apabila tugasan dapat diselesaikan, pemain akan diberi ganjaran kecil. Selepas ketiga-tiga tugasan berjaya diselesaikan dan kesemua ganjaran kecil sudah diambil, ganjaran yang lebih besar akan diberikan sebelum boleh maju ke peringkat seterusnya.

8 peringkat ini bermula dengan tugasan yang mudah dan seterusnya maju menjadi semakin susah.


----------------------------------------


PERJALANAN

Perjalanan penyelidikan mencari Mew bermula dengan panggilan daripada Professor Willow.



Seterusnya muncul senarai tugasan untuk peringkat 1 di muka Special Research.

Screenshot untuk muka Special Research.
Ruang untuk koleksi cop setem di atas muka itu BUKAN untuk Special Research tetapi untuk Field Research, maka selepas ini aku akan crop bahagian itu pada setiap imej.


Peringkat Pertama

Tiga tugasan untuk peringkat pertama ialah;
1) Pusing LIMA (5) PokéStop,
2) Tangkap SEPULUH (10) Pokémon, dan
3) Pindahkan (transfer) LIMA (5) Pokémon.

Setiap tugasan yang berjaya diselesaikan akan diberi ganjaran kecil 500 XP.

Tugasan di peringkat pertama ini sangat mudah, aku terus dapat selesaikan dengan segera. Untuk tugasan (1), PokéGym dikira sebagai PokéStop maka jika dipusing cakera fotonya, ia masih dikira. Tugasan boleh diselesaikan tanpa mengikut turutan.




Ganjaran besar selepas menyelesaikan tiga tugasan ini ialah:
- 10x Great Ball
- 1x Incubator
- 3x Lure Modules,
sesuatu yang pada aku amat lumayan untuk tugasan yang mudah.
(Hint: Untuk tarik pemain lama dan baru)

Selepas ganjaran besar diambil, Professor Willow sekali lagi membuat panggilan video.




Peringkat Kedua

Tiga tugasan untuk peringkat kedua ialah;
1) Dapatkan DUA (2) candy daripada berjalan bersama buddy Pokémon,
2) Lakukan SEPULUH (10) balingan 'Great', dan
3) Tetas TIGA (3) telur.

Setiap tugasan yang berjaya diselesaikan akan diberi ganjaran kecil 1000 XP.




Seperti yang dijangka, tugasan semakin susah. Namun ganjarannya semakin lumayan. Untuk tugasan (1), kalau mahu cepat selesai bolehlah tukar buddy kepada Pokémon yang hanya memerlukan SATU kilometer untuk dapatkan candy seperti Pikachu, Magikarp, dan Pidgey. Macam aku, aku teruskan membaca Beldum yang memerlukan 5km untuk mendapat satu candy, maka sudah bazir masa di situ.

Balingan 'Great' walaupun agak susah namun sebenarnya mampu dilakukan. Syaratnya hanya perlu muncul perkataan 'Great!', tidak kisah sama ada Pokémon itu berjaya ditangkap atau tidak. Balingan 'Excellent' juga dianggap sebagai balingan 'Great' kerana 'Excellent' lebih baik daripada 'Great'.

Tetas 3 telur juga pada dasarnya tidaklah susah. Pada peringkat pertama, antara ganjaran yang diberikan ialah Incubator. Maka gunakanlah Incubator itu bersama-sama dengan Incubator yang ada untuk menetaskan telur secara serentak. Lebih baik pilih telur hijau yang hanya memerlukan 2km berjalan untuk menetas.

Ganjaran besar selepas menyelesaikan tiga tugasan ini ialah:
- 2000 Stardust
- 3x Incense
- 20x Great Ball.

Selepas ganjaran besar diambil,
Professor Willow tanpa segan silu sekali lagi membuat panggilan video.




Peringkat Ketiga

Tiga tugasan untuk peringkat ketiga ialah;
1) Capai level 15,
2) Berlawan di dalam Gym DUA (2) kali, dan
3) Berlawan di dalam DUA (2) raid.

Setiap tugasan yang berjaya diselesaikan akan diberi ganjaran kecil 1500 XP.




Ya. Tidak syak lagi tugasan semakin susah.
Kali ini lebih fokus kepada battle dan kekuatan.

Untuk tugasan (1), disebabkan aku sudah berada di level yang lebih tinggi, maka terus automatik dianggap aku sudah berjaya capainya. Kepada pemain yang belum sampai level 15, kenalah berusaha lebih sikit kerana tiada jalan pintas untuk naik level cepat kecuali daripada gigih mencari XP.

Tugasan (2), berlawan di dalam Gym 2 kali juga tidak susah. Hanya perlu cari Gym yang dipegang kumpulan lain dan lawan. Tidak perlu ambil alih Gym tersebut, memadai sekadar lawan menang dua kali sahaja.

Untuk tugasan (3), kita tidak perlu untuk menang dalam raid tersebut. Caranya, dengan menggunakan satu pass, lawan satu boss raid yang mampu untuk dikalahkan, cuma pada pusingan pertama kita biarkan diri kita dikalahkan dahulu dengan menunggu masa tamat tanpa melakukan serangan. Selepas itu, kita masih boleh masuk berlawan untuk kali kedua menggunakan pass yang sudah digunakan tadi dan kali ini lawan sampai menang! (Kalau nak kalah pun boleh, tapi rugilah!)

Sesudah menyelesaikan tiga tugasan ini, ganjaran yang menanti ialah:
- 1x Fast TM
- 1x Charged TM
- 2x Starpiece.

Selepas ganjaran besar diambil,
panggilan video daripada Professor Willow pun masuk.




Peringkat Keempat

Tiga tugasan untuk peringkat keempat ialah;
1) Dapatkan medal perak untuk Kanto,
2) Dapatkan LIMA (5) candy daripada berjalan bersama buddy Pokémon, dan
3) Evolve 20 Pokémon.

Setiap tugasan yang berjaya diselesaikan akan diberi ganjaran kecil 2000 XP.




Walaupun kedengaran sofistikated, tapi tugasan kali ini masih dikira tidak susah.

Medal perak Kanto bermakna kita perlu ada paling kurang 50 Pokémon daripada generasi pertama, satu perkara yang rasanya rata-rata pemain di atas level 15 sudahpun berjaya capai.

5 candy daripada berjalan bersama buddy Pokémon juga seperti yang kita lakukan di peringkat kedua; pilih buddy Pokémon yang hanya memerlukan 1km berjalan untuk dapat satu candy. Untuk ini, aku pilih Shiny Pikachu aku untuk dijadikan buddy. 5km berjalan kemudian, selesai tugasan.

Evolve 20 Pokémon juga tidak susah. Pilih untuk kumpul Pokémon yang memerlukan sedikit candy untuk evolve seperti Pidgey, Weedle, Caterpie, Wurmple dan Whismur (semuanya memerlukan hanya 12 candy untuk evolve). Walaupun makan masa, namun 20 Pokémon tidaklah banyak jika kita dapat tempat yang penuh dengan Pokémon-Pokémon yang sudah aku sebutkan tadi.

Sesudah menyelesaikan tiga tugasan ini, ganjaran yang menanti ialah:
- 4000 Stardust
- 3x Lure Module
- 20x Great Ball.

Sekali lagi, selepas ganjaran besar diambil,
panggilan video daripada Professor Willow pun tiba...


...TAPI,
oleh kerana post kali ini sudah terlampau panjang,
aku ambil keputusan untuk sambung peringkat seterusnya di entri yang lain.

Sila klik di bawah ini untuk sambungannya:
PENYELIDIKAN ISTIMEWA: Episod Kucing Merah Jambu Psikik [Bahagian 2]

Kemunculan raksasa poket kucing pink terbang sedang menanti kalian di sana!






.

PENYELIDIKAN ISTIMEWA; Episod Kucing Merah Jambu Psikik [Bahagian 2]

$
0
0


Salam.

[Maaf. Entri ini sarat dengan istilah-istilah khusus untuk permainan aplikasi Pokémon GO yang akan memberi sedikit cabaran kepada pembaca bukan pemain untuk memahami.]

Hi. Aku cEro.
Ini adalah sambungan kepada entri
PENYELIDIKAN ISTIMEWA: Kucing Merah Jambu Psikik.

Jika kalian belum baca BAHAGIAN PERTAMA, sila klik link di bawah:
PENYELIDIKAN ISTIMEWA: Episod Kucing Merah Jambu Psikik [Bahagian 1]

Bear with me.




Di bahagian pertama, aku sudah bercerita tentang 4 peringkat pertama Special Research yang bertajuk 'A Mythical Discovery'.
Secara ringkasnya, setiap peringkat akan terdapat TIGA tugasan yang perlu diselesaikan sebelum dapat maju ke peringkat seterusnya, dan tugasan itu semakin tinggi peringkat akan menjadi semakin susah.

Kita akan bersambung ke peringkat kelima.


----------------------------------------


Selepas ganjaran besar untuk peringkat keempat diambil,
panggilan video daripada Professor Willow pun tiba.




Peringkat Kelima

Tiga tugasan untuk peringkat kelima ialah;
1) Tangkap SATU (1) Ditto,
2) Lakukan DUA PULUH (20) balingan 'Great', dan
3) Tangkap SEPULUH (10) Pokémon jenis hantu.

Setiap tugasan yang berjaya diselesaikan akan diberi ganjaran kecil 2500 XP.




Permainan sudah berubah. Walaupun kedengaran agak mudah, namun tugasan kali ini antara yang mencabar.

Ditto adalah sejenis Pokémon yang mana di kala berada di keliaran, Ditto akan menyamar menjadi Pokémon lain. Kita tidak akan nampak Ditto di atas peta. Ditto juga tidak akan muncul di radar 'nearby'. Kita perlu tangkap Pokémon lain secara rambang dan berharap Pokémon itu adalah Ditto yang menyamar. Ini menjadikan tugasan menangkap walau hanya SATU Ditto adalah sesuatu yang sukar.

Di keliaran, Ditto akan menyamar sama ada sebagai Pidgey, Rattata, Zubat, Hoothoot, Sentret, Yanma, Gastly, Zigzagoon, Gulpin, Whismur, atau Taillow. Cara mahu meningkatkan kebarangkalian menangkap Ditto yang menyamar ialah dengan menumpukan tangkapan terhadap Pokémon yang aku senaraikan di atas. Singgah kawasan yang pernah kita dapat Ditto satu masa dahulu. Kemungkinan Ditto berada di situ menyamar sebagai Pokémon lain adalah tinggi.

Namun, aku dapat rasa Niantic selaku pembangun permainan ini sudah meningkatkan kekerapan keberadaan Ditto di keliaran. Sejak kemaskini feature Research ini ada, aku sampai tahap mampu tangkap Ditto TIGA ekor sehari, sedangkan dahulu nak dapat satu dalam sebulan pun susah.

Tugasan lakukan 20 balingan 'Great' pada dasarnya bukanlah susah, namun apa yang penting di tahap ini, kita selaku pemain sudah tahu serba sedikit bagaimana mahu mendapatkan balingan 'Great'.

Yang menjadi isu berat adalah menangkap 10 Pokémon jenis hantu. Pokémon jenis ini kerap keluar pada waktu malam, maka pemain yang bermain pada waktu siang akan mendapat sedikit kesusahan.

Cara aku, ketahui sarang Pokémon hantu yang berhampiran. Banyak laman web pemain Pokémon GO yang ada menyediakan senarai sarang Pokémon. Kebetulan pada waktu aku berada di tahap ini, Taman Tasik Shah Alam adalah sarang bagi Pokémon Duskull (sejenis Pokémon hantu). Aku dapat tahu disebabkan aku berada di sana semasa Pokémon GO Community Day untuk bulan Mac lalu (baca entri ini untuk cerita mengenainya). Maka, disebabkan Shah Alam bukanlah asing bagi aku, aku terus ke sana dan dapat tangkap 10 Duskull hanya dalam masa 15 minit.




Ganjaran besar selepas menyelesaikan tiga tugasan ini ialah:
- 1x Premium Raid Pass
- 1x Lucky Egg
- 15x Revive.

Selepas ganjaran besar diambil,
muncul lagi panggilan video daripada Professor kegemaran ramai ini.




Peringkat Keenam

Tiga tugasan untuk peringkat keenam ialah;
1) Lawan dalam SEPULUH (10) raid,
2) Evolve SATU Magikarp, dan
3) Capai level 25.

Setiap tugasan yang berjaya diselesaikan akan diberi ganjaran kecil 3000 XP.




Oleh kerana aku sudah berada di level yang lebih tinggi, maka tugasan (3) secara automatik dikira selesai.

Tugasan (1), lawan 10 raid kedengaran susah, namun sebenarnya ada cara memudahkannya. Syaratnya kita hanya kena 'lawan', tiada keperluan untuk menang. Maka, apa yang perlu kita buat adalah gunakan hanya satu sahaja pass dan lawan mana-mana raid yang ada (lagi sesuai raid yang mampu diselesaikan solo). Buat lobi 'private' sendiri dan hanya gunakan SATU Pokémon, namun kita tidak akan menyerang. Biarkan timer masa habis dan kita akan dianggap kalah NAMUN sudah dikira satu perlawanan raid. Ulang 9 kali lagi dan selesai.

Macam aku, aku lawan raid level 2 Misdreavus dengan hanya menggunakan SATU Aggron. Namun disebabkan masa menunggu di lobi adalah 120 saat (2 minit) dan timer perlawanan adalah 180 saat (3 minit), maka satu perlawanan memakan masa 5 minit. Satu raid hanya bertempoh 45 minit, maka aku hanya mampu ulang 9 kali sahaja. Lagi satu raid (untuk cukupkan 10 raid) aku terpaksa guna raid pass yang lain melawan raid boss yang lain.

Evolve Magikarp juga satu masalah kepada yang kurang candy Magikarp kerana mahu evolve satu Magikarp kepada Gyarados memerlukan 400 candy. Bagi yang tidak cukup candy, tiada cara lain selain memburu Magikarp atau jika mempunyai Rare Candy yang berlebihan, bolehlah tukarkannya menjadi candy Magikarp.

Aku bernasib baik kerana aku mempunyai cukup candy Magikarp untuk evolve DUA Magikarp kepada Gyarados. Semuanya kerana aku simpan kalau-kalau aku bernasib baik untuk jumpa shiny Magikarp. Aku mahukan shiny Gyarados (Gyarados berwarna merah tidak seperti Gyarados normal yang berwarna biru)






Maka, walaupun tugasan kali ini dikategorikan susah, aku tetap mampu menyelesaikannya terima kasih kepada nasib yang baik.




Ganjaran besar selepas menyelesaikan tiga tugasan ini ialah:
- 3000 Stardust
- 3x Incense
- 5x Rare Candy.

Selepas ganjaran besar diambil,
cuba teka siapa pula yang tetiba buat panggilan video kepada kita?




Perasan tak Professor Willow guna frasa 'final step'?
Sebenarnya, peringkat ketujuh memang boleh dikatakan peringkat terakhir kerana...


Peringkat Ketujuh

Tiga tugasan untuk peringkat ketujuh ialah;
1) Guna 50 Berry untuk membantu menangkap Pokémon,
2) Lakukan SATU (1) balingan lencong 'Excellent', dan
3) Dapatkan medal emas untuk Kanto.

Setiap tugasan yang berjaya diselesaikan akan diberi ganjaran kecil 3500 XP.




Aku sudahpun mendapatkan medal emas untuk Kanto maka tugasan (3) secara automatik selesai. Untuk dapatkan medal emas Kanto, pemain perlu tangkap dan buka entri Pokédex untuk 100 Pokémon daripada generasi pertama. Tiada cara lain memudahkannya kecuali berusaha untuk penuhkan Pokédex kita.

Guna 50 Berry untuk membantu menangkap Pokémon bermaksud memberi Pokémon makan berry sebelum kita baling bola untuk menangkapnya. Tidak perlu berjaya menangkap, kalau selepas beri berry dan baling bola Pokémon itu keluar semula dan lari, masih dikira sebagai satu berry. Yang susahnya adalah 50 kali, bermakna paling kurang memerlukan 50 berry dan berpuluh-puluh Pokémon. Tugasan ini sedikit memakan masa tapi masih mampu dilakukan dengan mudah.

Balingan lencong 'Excellent' adalah jenis balingan yang paling sukar, kerana untuk dapatkan label 'Excellent!' itu memerlukan kita untuk baling tepat ke tengah Pokémon ketika bulatan target menjadi sangat kecil. Namun dengan latihan dan usaha berkali-kali, membuat balingan sedemikian bukanlah sesuatu perkara yang mustahil. Malah, tugasan ini hanya memerlukan kita berjaya lakukannya SEKALI sahaja.




Selepas selesaikan ketiga-tiga tugasan tadi, ganjaran besar yang diberikan ialah:
- KEMUNCULAN Pokémon
- 20x Ultra Ball
- 4000 Stardust.

YA. KEMUNCULAN Pokémon.
Ganjaran untuk peringkat ketujuh ini ialah peluang menangkap Pokémon yang kita tunggu-tunggu, MEW.

Selepas butang ganjaran ditekan, Professor Willow mencelah dengan panggilan videonya.




Tamat panggilan video, muncul skrin yang dinanti-nantikan.


Dan apabila ditekan, Mew pun muncul.




Secara default, telefon pemain akan dipaksa buka AR untuk menangkap Mew. Namun untuk telefon Android lama yang tiada gyroscope, AR tidak dapat berfungsi maka permainan akan ditukar ke mod BUKAN AR kembali.

Mew akan menjadi halimunan dan kita selaku pemain hanya nampak bentuk permukaan yang tidak sekata, menandakan itu adalah Mew. Kuasa halimunan ini menjadi sedikit susah jika dimainkan dalam mod AR, namun tidak bermakna dalam mod BUKAN AR Mew senang ditangkap.

Pokéball yang diberikan bukanlah Pokéball simpanan kita sebaliknya adalah Pokéball yang tidak terhad. Bermakna, tidak kira baling berapa kali pun, Pokéball ini TIDAK AKAN HABIS. Berry juga tidak boleh diakses dan kita hanya boleh membaling Pokéball biasa sahaja, tiada Great Ball, Ultra Ball mahupun Premier Ball.

Untuk Mew aku ini, aku hanya memerlukan TIGA balingan berjaya untuk menangkapnya. Aku juga ada baca di internet bahawa kebanyakan mereka pun berjaya tangkap selepas TIGA kali balingan berjaya. Dengan kata lain, kadar tangkapan untuk Mew ini adalah 100%, semua orang yang menemuinya akan berjaya menangkapnya.




Aku menangkap Mew di waktu tengah malam kerana mahukan bonus 'first catch of the day' daripada Mew ini. Yang aku tak pasti adalah kenapa aku dapat bonus 'first throw' sedangkan sudah jelas Mew aku pernah keluar daripada bola yang aku baling sebanyak dua kali.

Walaupun sudah berjaya menangkap Mew, kita masih belum habis lagi kerana kita masih berada di peringkat ketujuh sedangkan research ini ada 8 peringkat.


Peringkat Terakhir

Tiada tugasan untuk peringkat ini, namun slot untuk tugasan diisi dengan butang 'CLAIM REWARD!' dengan ganjaran 4000 XP setiap slot.




Selepas ditekan kesemua butang ganjaran kecil, kita juga diberikan ganjaran besar untuk peringkat ini:
- 5000 Stardust
- 1x Super Incubator
- 20x candy Mew.

Dengan kata lain, peringkat kelapan (terakhir) ini adalah sekadar peringkat ganjaran kerana secara sahnya kita sudah berjaya tangkap Mew pada hujung peringkat ketujuh tadi.

Maka dengan itu, tamatlah sudah Special Research yang bertajuk 'A Mythical Discovery' ini.
Selepas selesai, slot Special Research juga hanya memberitahu jika ada Special Research lain di masa akan datang akan diberitahu kemudian.




----------------------------------------


Ulasan

Mew berada di bawah kategori Pokémon mitos. Rasanya tindakan Niantic memberi peluang kemunculan Pokémon mitos dalam bentuk 'pengembaraan' adalah sesuatu yang bagus. Malah, Niantic juga memberikan 100% peluang berjaya menangkap Mew supaya semua pemain yang bersusah payah semasa menyelesaikan tugasan di setiap peringkat berasa berbaloi. Namun, setiap pemain hanya berhak dapat SATU sahaja Mew (buat masa ini) dan Mew tersebut tidak boleh dibuang (transfer) jika kita mahu (Dude, siapa yang nak transfer Mew selepas bersusah payah menangkapnya?)

Mungkin niat Niantic adalah menjadikan Special Research sebagai tempat eksklusif untuk Pokémon mitos. Sehingga ke TIGA generasi di dalam Pokémon GO sekarang, terdapat 4 Pokémon mitos iaitu; Mew (Gen 1), Celebi (Gen 2), Jirachi (Gen 3) dan Deoxys (Gen 3). Malah Deoxys juga memilik 4 jenis iaitu bentuk Normal, bentuk Serangan, bentuk Pertahanan, dan bentuk Kepantasan. Dengan kata lain, bila masanya sesuai, Pokémon-Pokémon ini akan datang menjadi Special Research menggantikan Mew.

Satu kekesalan yang aku lakukan semasa menjalankan Special Research ini ialah aku terlalu nak cepat. Maksud aku, aku kurang menikmati permainannya. Aku terlalu fokus untuk mahu selesaikannya sesegera mungkin. Tambah lagi aku sentiasa bernasib baik seperti contoh memiliki cukup candy untuk evolve Magikarp, tahu di mana sarang Pokémon hantu, jumpa Ditto selepas hanya dua tiga kali percubaan dan sudah terbiasa membuat balingan 'Great' dan 'Excellent'. Mungkin kepada mereka yang tidak sebaik nasib aku ini, mereka akan lebih menikmati Special Research ini.

Walaupun ada diberitakan data tentang shiny Mew (Mew berwarna biru muda tidak seperti Mew normal yang berwarna merah jambu) terdapat di dalam trafik permainan ini, namun sehingga sekarang tiada khabar lagi ada pemain yang jumpa shiny Mew. Mungkin data itu cuma ada tapi tidak dilepaskan lagi. Aku cuma harapkan selepas dilepaskan nanti, pemain yang sudah ada Mew berpeluang untuk memiliki shiny Mew pula.

Apa-apapun spekulasi, apa yang boleh aku dan kita semua buat adalah menunggu Special Research yang seterusnya. Adakah shiny Mew akan dilepaskan, ataupun Niantic buat keputusan untuk maju dengan Pokémon mitos yang lain?

Nantikan episod seterusnya dalam siri Penyelidikan Istimewa di episod akan datang.
Selamat menjalankan penyelidikan!








.

RAKSASA SAKU; Episod Jemputan Menentang Fliza.

$
0
0


Salam.

[Maaf. Entri ini sarat dengan istilah-istilah khusus untuk permainan aplikasi Pokémon GO yang akan memberi sedikit cabaran kepada pembaca bukan pemain untuk memahami.]

Hi. Bertemu lagi kita. cEro di sini.
Tiga hari berturut-turut nampaknya cEro update blog bercerita tentang Pokémon GO.
Ini mesti sama ada dia ada banyak masa ataupun dia terlalu teruja sampai tak sabar-sabar nak berkongsi dengan entah siapa yang nak baca.

Jika ada sesiapa terlepas dan masih berminat untuk membaca pengembaraan aku bermain Pokémon GO, sila baca di pautan di bawah:
PENYELIDIKAN LAPANGAN: Episod Burung Api Lagenda.
PENYELIDIKAN ISTIMEWA: Episod Kucing Merah Jambu Psikik.
PENYELIDIKAN ISTIMEWA; Episod Kucing Merah Jambu Psikik [Bahagian 2].

Tapi aku faham kalau kalian tak nak teruskan baca, sebab aku sedar post yang berkaitan dengan Pokémon GO di blog ini sangat tak mendapat sambutan. Worry not, post hari Rabu nanti adalah post normal daripada seorang cEro.

So, bear with me.




----------------------------------------


Pengenalan

Dalam 151 Pokémon dalam generasi pertama (Kanto), satu Pokémon yang boleh dianggap paling kuat adalah Pokémon #150 bernama Mewtwo.

Mewtwo adalah Pokémon lagenda dari jenis psikik, bipedal (berdiri dengan dua kaki) dan mempunyai ciri-ciri kelihatan seperti kucing. Menurut cerita daripada siri anime dan manga Pokémon, Mewtwo adalah hasil ciptaan sains yang cuba mengkaji genetik kepada Pokémon mitos Mew. Disebabkan genetiknya ada hasil manipulasi saintis berdasarkan Pokémon mitos Mew, maka sudah tentu Mewtwo adalah antara Pokémon yang susah untuk dijumpai apatah lagi untuk ditangkap (di dalam game)

Aku dengan perangai aku suka namakan Pokémon dengan nama yang 'in', menamakan Mewtwo sebagai Fliza kerana persamaan antara Pokémon itu dengan watak Fliza (dikenali juga sebagai Frieza, フリーザ) dari siri Dragon Ball.


Nampak tak persamaannya?


Di dalam permainan aplikasi mobil Pokémon GO, Mewtwo hanya boleh dijumpai, ditentang dan ditangkap melalui satu cara iaitu Level 5 Legendary Raid Battle. Malah, tidak seperti Legendary Raid Battle yang lain, peluang menentang Mewtwo hanya diberi melalui jemputan (invitation) daripada Niantic dengan memberi EX Raid Pass dan hanya boleh digunakan pada hari dan waktu yang sudah dicatatkan pada jemputan itu.

Ini menjadikan peluang mendapat jemputan untuk EX Raid dan seterusnya memiliki Mewtwo adalah sesuatu yang ditunggu-tunggu semua pemain Pokémon GO yang mahu melengkapkan Pokédex mereka.

----------------------------------------



Perjalanan


Niantic selaku pembangun permainan aplikasi Pokémon GO tidak pernah beritahu secara terperinci bagaimana mereka memilih pemain mana yang akan mendapat jemputan EX Raid, NAMUN mereka ada meletakkan beberapa kriteria umum untuk terpilih, antaranya;
- Pemain memiliki Lencana Gym (Gym Badge) berlevel tinggi (Gold, Silver atau Bronze) untuk PokéGym yang terpilih menjadi hos EX raid.
- Pemain banyak menyelesaikan Raid Battle sebelum ini.

Ya. Kriterianya terlalu umum. Namun para pemain Pokémon GO yang berdedikasi banyak menganalisis data dan pola agihan EX Raid Pass kepada pemain sehingga dapat meletakkan ramalan dan sasaran PokéGym mana yang bakal menjadi hos kepada EX Raid nanti.

Kalau kita imbas ke belakang beberapa minggu lepas, aku ada sertai Pokémon GO Community Day bulan Mac di Taman Tasik Shah Alam (baca entri ini). Salah satu daripada aktiviti aku pada hari ini ialah menentang Pokémon lagenda Lugia di Dataran Shah Alam.


Imej diambil daripada entri Pokémon GO Community Day bulan Mac
'Mencari Raksasa Bawang'


Dalam perlawanan itu, aku tidak berjaya tangkap Lugia.

Namun beberapa hari selepas hari kejadian, pada 30 Mac, semasa pertama kali untuk hari itu aku membuka aplikasi Pokémon GO, tertera skrin ini:




YA.
Aku dapat EX Raid Pass sebagai jemputan menentang Mewtwo di dalam EX Raid Battle!

Tapi, walaupun aku selalu singgah PokéGym Dataran Shah Alam itu (mungkin sekadar pusing cakera foto untuk item), namun aku tidak rasa lencana Gym aku bertaraf tinggi. Lencana aku tiada taraf (bukan Bronze, apatah lagi Silver ataupun Gold) dan hanya lencana normal TAPI masih dijemput untuk EX Raid.

LUCKY!!!

Sudah tentu aku teruja nak melompat-lompat. Tapi seperti biasa, aku tiada medium untuk jadi teruja, jadi aku simpan dalam hati sahaja diam-diam.

Aku mahu beritahu kawan-kawan aku, tapi mereka tidak bermain Pokémon GO jadi reaksi mereka tentu sekali seperti 'Eh, itu je? Apa yang seronoknya?' atau 'Macam tu pun best ke?'
Aku mahu beritahu adik aku yang juga bermain Pokémon GO tapi dia masih berada di level yang rendah dan tidak bermain aktif. Dia sendiri pun tidak tahu siapa Mewtwo dan apa nilainya dapat EX Raid Pass tu jadi aku rasa menunjukkan reaksi teruja kepada dia juga tidak akan mengubah apa-apa.
Aku juga mahu hebohkan di Twitter @cerolian tapi aku masih tak pasti sama ada aku boleh hadir atau tidak pada tarikh dan masa yang ditetapkan itu maka aku simpan sampai ke detik aku betul-betul dapat Mewtwo itu dalam Pokédex.

That's being me, having so many things to get excited about BUT have no channel to express them.
Moving on...

Tarikh 8 April jam 6 petang, rasanya pada masa itu aku tiada rancangan lain, namun tiada sebab untuk ke Shah Alam. Maka aku nekad dan bulat fikiran untuk book tarikh dan waktu itu, bermakna kalau ada sesuatu pun pada tarikh itu, aku perlu katakan tidak dan tetap pergi menuntut Mewtwo aku.



Fast forward ke 8 April, aku menuju ke Shah Alam dari tempat aku pada jam 2 petang. Jaraknya dalam 35 km dan mengambil masa hampir satu jam (sebab aku berhenti sana dan sini). Jam menunjukkan waktu hampir 3 petang. Niat aku nak habiskan masa sebelum waktu Raid, maka aku ke SACC Convec untuk berkunjung ke Pesta Buku Selangor 2018.

Dapat jumpa satu dua artis, dapat ilmu CPR daripada seorang doktor dan dapat rembat TIGA buah buku komik tempatan terbitan PTS Komik-M. Oh, juga, dapat rasa Rotiboy yang amat sedap dan dapat makan Corn-in-Cup yang sangat wangi dan menyelerakan.

A good way to kill time before a 'big' fight.

Selesai semuanya, 5:30 petang aku sudah berada di Dataran Shah Alam.




Telur hitam di dalam gambar di atas hanya ada di skrin permainan para pemain yang ada EX Raid Pass sahaja. Kepada pemain yang tiada pass itu, gym itu kelihatan seperti PokéGym biasa (cuma tidak boleh dimasuki). Aku jangka petang itu akan turun hujan, tapi nampaknya cuaca hanya mendung dan nyaman. LUCKY!

Waktu aku sampai, hanya ada satu dua orang sahaja rasanya pemain Pokémon GO (kita sentiasa boleh kenal pemain Pokémon GO daripada cara dia pegang telefon bimbit masing-masing) namun semakin masa menghampiri jam 6, semakin ramai pemain yang muncul. Walaupun majoriti mereka juga dapat EX Raid Pass macam aku, namun ramai juga yang datang semata-mata nak beri sokongan kepada kawan mereka yang bakal berlawan. Aku sahaja si #SepiSelamanya di tengah kelompok manusia yang ramai.

Seperti yang pernah aku ceritakan, komuniti Pokémon GO Shah Alam ini besar dan rapat. Disebabkan kebanyakan mereka saling mengenali, maka mereka sudah ada group mereka sendiri yang dibahagikan mengikut warna kumpulan. Team Mystic (biru), Team Valor (merah) dan Team Instinct (kuning). Tujuan kumpul ikut warna kumpulan adalah untuk mendapat Premier Ball ekstra (lagi ramai pemain sama warna menentang, lagi banyak bola Premier Ball yang diberi sebagai bonus).

Jam 6, telur pun menetas.




Aku begitu teruja melihat Mewtwo. Pertama kali weyhhhh....
Aku pun masuk dan dapati hanya ada 3 orang sahaja pemain lain sedang menunggu di lobi. Ehhhh, mana pemain lain?

Disebabkan pemain lain semua ada kumpulan dan kelompok masing-masing, maka mereka akan bermain dalam lobi persendirian (private). Lobi persendirian ini memerlukan para ahli tahu password sebelum dibenarkan masuk.

Aku yang datang seorang diri, tiada kenalan, tiada kawan, #SepiSelamanya ini terpinga-pinga kenapa tiada yang nak masuk ke lobi awam? Kalau setakat 3 orang, memang tak mampu nak ditewaskan sekaligus tiada peluang untuk dapat tangkap Mewtwo. Aku sudah mula gelabah.

Baik, bawa bertenang. Apa yang boleh aku buat adalah menjadi tebal muka dan mencari sesiapa untuk ditanya. Aku berniat mahu dengan tidak malunya sertai kelompok team Instinct (sebab aku kumpulan kuning, of cos). Aku beranikan diri untuk tanya salah seorang yang sedang berkumpul di Dataran Shah Alam itu. Dia dengan baik hatinya tunjukkan kepada aku kelompok team Instinct.

Aku dengan tebal mukanya menuju ke kelompok Team Instinct dan minta kebenaran untuk sertai mereka. Mujurlah mereka semua baik hati dan terbuka, sentiasa mengalu-alukan kedatangan orang luar. LUCKY! Apa yang perlu aku selaku orang luar lakukan ialah beranikan diri untuk mulakan bicara dan meminta bantuan.

Tapi bagi orang anti-sosial macam aku, mulakan bicara dan meminta kebenaran untuk menyertai satu kumpulan besar adalah SANGAT SUSAH, TAHU TAK? AKU NYARIS-NYARIS NAK PUTUS ASA DAN BALIK TANPA MEWTWO.

Pendekkan cerita, selepas sesi ramah mesra, kami pun terus ke tujuan utama; MENUMPASKAN MEWTWO DAN SETERUSNYA MENYUMBAT MEWTWO ITU KE DALAM BOLA!






Akhirnya aku berjaya tangkap Mewtwo dengan hanya satu balingan bola pertama. LUCKY!
I'm now a proud owner of a Mewtwo. Aku akan namakan dia sebagai Fliza.

Berdebar-debar ooo masa nak baling bola ke Mewtwo tu. Macam nak kena interview dengan bakal mak mertua rasa berdebarnya (elehhh, macam laa ada pengalaman!). Tapi tak sangka hanya dapat pada balingan pertama. Aku sangkakan si Fliza ni macam nak memberontak sikit memandangkan Fliza yang sebenar bukanlah jenis yang suka menurut kata.




Gambar di atas adalah keadaan PokéGym tempat aku raid tadi selepas berjaya menamatkan misi menangkap Fliza. Ikon hitam berimej raksasa itu hanya eksklusif untuk raid Mewtwo sahaja. Nampak kool kan?

Selepas selesai, aku terdengar cakap-cakap daripada ahli kumpulan tadi yang satu legendary raid sedang berlangsung di Tasik Shah Alam, satu PokéGym yang juga menjad target para pemain untuk mendapatkan EX Raid Pass. Aku apa lagi, pergi naik si kuda putih aku dan terus ke destinasi untuk menyertai raid itu. Aku berjaya tangkap Latias, boss lagenda untuk raid tersebut, dan kalau ada rezeki lagi mungkin akan dapat EX Raid Pass lagi daripada PokéGym itu.

Namun aku rasa LUCK aku sudah tamat di situ.
Aku sudah LUCKY sebab dapat EX Raid Pass daripada Gym yang aku tidak selalu singgah. Aku sudah LUCKY cuaca hari itu mengizinkan. Aku sudah LUCKY diterima baik oleh kumpulan pemain Pokémon GO Shah Alam. Aku sudah LUCKY dapat tangkap Mewtwo dengan sekali balingan sahaja. Aku tak rasa aku akan LUCKY dapat jemputan EX Raid untuk kali kedua dalam masa yang singkat.

Namun walau bagaimanapun hari aku hari itu, aku tetap pulang balik ke rumah aku 35 km jauhnya dengan senyuman.

----------------------------------------



Ulasan

Jumaat lepas aku dapat tangkap Moltres sebagai ganjaran pertama Field Research. Sabtu pula aku berjaya tangkap Mew sebagai ganjaran Special Research, juga pada hari yang sama aku berjaya tangkap Pokémon lagenda Latias aku yang pertama. Ahad pula hari untuk si Fliza ini. Hujung minggu aku ini memang LUCKY, produktif dan sibuk sangat, penuh dengan aktiviti Pokémon GO. HAHAHA

Bermain Pokémon GO pada mulanya sekadar untuk isi masa lapang dan suka-suka. Namun lama kelamaan, permainan ini banyak memberi aku pengajaran, bagaimana aku perlu berani untuk maju ke depan, bagaimana kalau tanpa usaha kita tak akan ke mana, bagaimana pepatah ada mengatakan bahawa kalau mahu pergi LAJU geraklah sendirian, tapi kalau mahu pergi JAUH geraklah berkumpulan.

Yang pasti, walaupun Mewtwo ini adalah yang pertama, tapi pastinya bukan Mewtwo aku yang terakhir. Akan datang aku mahu lebih gigih untuk target mana-mana Gym yang bakal menjadi hos kepada EX Raid.

Wish me luck, fellas! Bye!






.

80 000 km bersama Elisa.

$
0
0

Salam.

Jadi 4 hari berturut-turut, huh?
New record untuk pemalas macam cEro ni.


Gambar sekadar hiasan, walaupun sebenarnya ini gambar satu jalur cahaya matahari menyinar dari celah awan dan jatuh tepat ke atas rumah aku. Divine sangat!


Ceritanya,
pada ahad lepas ada sesuatu yang memerlukan aku untuk ke Shah Alam.
(Kalau kalian baca entri ini, kalian tahu kenapa)

Perjalanan ke Shah Alam sejauh 35 km dan mengambil masa hampir satu jam. Aku ke sana bersama si kuda putih, motosikal kesayangan aku sebagai mod pengangkutan yang paling aku gemari. Macam yang banyak kali aku kongsikan, tunggang motosikal ini lain perasaan dia berbanding memandu kenderaan lain. Perasaan angin laju bergesel di pipi (walaupun akibatnya muka jadi berhabuk) tak akan sama dengan perasaan angin masuk ikut tingkap kereta yang terbuka. Penunggang motosikal juga boleh menoleh kiri kanan atas bawah tanpa perlu dihalang pandangannya seperti pemandu kereta yang terasa seperti duduk dalam kotak.

Kalau kalian penunggang motosikal yang juga memandu kereta, kalian akan faham perasaan perbezaan ini. Lain.

Sambung cerita...

Dalam perjalanan menuju ke Shah Alam, aku sentiasa memastikan kelajuan dan kandungan petrol supaya boleh merancang. Maklumlah, motosikal ini berusia lebih 10 tahun, maka kuasa enjin dan penggunaan minyak tak se-efisen semasa baru dahulu.

Bila aku jenguk ke bahagian dashboard, meter menunjukkan angka hampir mencapai 80,000 km. Angka lebih tepat dalam 79,9XX maka aku ambil keputusan untuk memerhati meter itu. Satu pencapaian kot bila semua nombor dalam meter itu akan bertukar serentak. Ini satu saat yang aku tak boleh nak lepaskan.

Bila meter hampir ke petunjuk 79,999.9, aku berhenti di tepi lebuhraya. Aku cari kawasan yang dilihat selamat untuk berhenti. Mujur pada waktu itu kenderaan tidak banyak dan yang ada pun tidak memecut laju.


Maaf, kamera kualiti rendah. Tapi siapa peduli :)


Meter motosikal aku menunjukkan 79,999.9, menandakan aku hanya perlu bergerak 100 meter sahaja untuk menyaksikan kesemua penunjuk nombor bertukar serentak menunjukkan 80,000.0. Bagi sesetengah orang, hal sebegini mungkin biasa dan tiada apa yang perlu diterujakan pun. Namun bagi aku, sesuatu yang 'remeh' seperti inilah yang jarang kita lihat dan perlu berasa teruja. Atau mungkin aku yang jenis cepat teruja. Hahaha.

Gigih aku bergerak perlahan-lahan bagi mendapatkan that exact moment. Lalu,...




Taraaaa!!!
Petunjuk nombor meter bertukar serentak, menunjukkan angka tepat 80,000.0. Ini bermakna si kuda putih aku ini sudahpun bergerak 80,000 km sejak daripada awal kelahiran dia. It's a milestone moment!

Masa untuk FAKTA NERDA!:
Ukur lilit bagi Bumi kita adalah lebih kurang 40,000 km, ini bermakna jika dibuat perbandingan, si kuda putih aku ini sudah mengembara seperti DUA kali mengelilingi Bumi. Wow!

Tiba-tiba aku jadi sebak dan dramatik. Walaupun secara empiriknya 80,000 km untuk 10 tahun bukanlah satu pencapaian yang membanggakan, tapi majoriti penuh jarak dan masa itu adalah perjalanan motosikal aku ini bersama aku. Ya, aku yang menunggang 80,000 km itu bersama-sama.



Elisa

Pada lebih 10 tahun lalu sewaktu pertama kali aku bertemu dengan si kuda putih ini, aku namakan dia Elisa. Kenapa Elisa? Sebenarnya dahulu aku berangan mahu menjadikan kereta Lotus Elise sebagai kenderaan pertama aku.


Lotus Elise putih idaman kalbu.
Image DigitalTrends.com


Hey, apa salahnya berangan tinggi-tinggi, kan?

Namun akhirnya aku settle dengan motosikal putih sebagai kenderaan pertama atas nama aku sendiri. Jadi, bagi mengenang angan-angan Lotus Elise yang tidak kesampaian, aku namakan motosikal aku ini sebagai Elisa.

Walaupun Elisa nama perempuan, namun aku anggap motosikal ini tiada jantina (genderless) sebab bukankah akan kedengaran awkward jika aku kata 'aku tunggang Elisa setiap hari bila ada masa lapang'.

Namun tiap kali aku bercerita tentang motosikal aku kepada orang dan sebut nama Elisa, mereka akan jadi banyak tanya. It's really hard to explain kegemaran aku untuk letak nama ke atas barang-barang aku. Banyak barang aku yang bertaraf harta akan aku beri nama seperti Juno untuk telefon aku sekarang, Rhea untuk laptop yang sedang aku gunakan ini dan Caroline untuk nama wifi yang sedang aku pakai.

Disebabkan sesetengah orang tak dapat terima perangai aku yang suka namakan barang, maka aku selalu gunakan 'Si Kuda Putih' untuk gambaran kepada Elisa. Kalau yang dengar itu tak faham juga, rasanya dia memang ada masalah memproses perkataan.


Bersama dengan Elisa lebih sepuluh tahun bermakna kenangan kami bersama bukan sedikit. Elisa boleh dikatakan sentiasa ada bersama aku ketika susah senang. Elisa adalah teman paling lama aku pernah ada. Even handphone pun bertukar berkali-kali namun Elisa tetap masih bersama aku.

Ketika aku sedang menuntut ilmu di universiti, Elisalah peneman aku.
Ketika aku asyik bercinta, Elisa juga ada bersama.
Ketika aku berseronok bersama kawan-kawan, Elisa juga ada bersama.
Ketika aku putus cinta dan dibuang seperti sampah, Elisa masih bersama aku.
Aku ingat lagi sakitnya putus cinta, aku tunggang Elisa pada waktu malam (pagi, 2 pagi) dengan laju di lebuh raya dan menangis sepuas-puas hati. Tiada satu pun manusia tahu aku menangis pada waktu itu, tapi Elisa ada bersama aku.

Ketika hujan, ketika panas, ketika ribut, ketika banjir kilat, Elisa juga ada bersama.
Ketika aku kemalangan jatuh dan akibatnya hilang dexterity tangan kanan, Elisa juga jatuh bersama.
Ketika aku alami kemurungan akibat sesuatu yang berada di luar kawalan aku, Elisa masih juga ada.

Ketika aku ingin kembali mengenal erti cinta tapi akhirnya terlepas sesuatu yang istimewa, Elisa juga ada bersama.
Elisa juga saksi bahawa betapa sukarnya aku nak melawan kehendak hati, menentang sesuatu yang datang tapi tidak diiktiraf jiwa.

Ketika aku kena ulang alik ke hospital menerima rawatan mata yang pada dasarnya keluarga aku pun tidak tahu tentang sakit aku itu, Elisalah menjadi teman aku.
Ketika aku berusaha untuk menapakkan diri di tempat aku sekarang, Elisa juga berusaha bersama aku.
Kami jatuh bersama, kami bangun bersama.
Kadang-kadang aku yang angkat Elisa bangun, kadang-kadang Elisa yang menjadi punca aku bangun.

Pada aku, Elisa adalah teman yang kita semua mahukan, tapi tiada siapa pernah ada.
Dia tidak memilih kawan, dia juga tidak menolak kawan.
Dia tidak banyak songeh namun kadang-kadang mahu juga belaian.

Jujur aku cakap, aku dengan Elisa (sebuah motosikal yang pada dasarnya tidak bernyawa) bercakap seperti kawan. Kadang kala bila aku rasa marah, aku cakap dengan Elisa. Tahu sahajalah perangai manusia lain bila atas jalan raya. Yang alim pun dah serupa Sus scrofa domesticus. Elisa pasti tahu betapa banyaknya sumpah serana cemuh maki hamun yang pernah aku lontarkan bila bertemu dengan perangai manusia atas jalan raya, namun dia tetap bersama aku.

Jika tiba-tiba datang Emma Stone, atau sesiapa yang cantik di luar sana buat ultimatum suruh pilih antara dia dengan Elisa, undoubtedly aku akan pilih mereka sebab Elisa bukan pilihan. Elisa sudah jadi sebahagian daripada aku. Seperti kaki, seperti tangan, seperti kepala. Mana boleh kita nak asingkan kaki, tangan dan kepala dan ditukarkan kepada orang lain, kan?



Perjalanan ke Shah Alam sepatutnya mengambil masa kurang sejam tapi terasa seperti berjam-jam lamanya. Aku terimbas kembali hampir kesemua kenangan aku bersama Elisa sepanjang 10 tahun dan 80,000 km ini. Yang baik, yang buruk, yang beremosi, yang mengundang kemarahan, semuanya terimbas. It's an emotional ride.

Tapi hakikatnya 10 tahun bukan satu jangka masa yang singkat. Kalau ada anak, sudah masuk darjah 4. Jangka masa itu lama, apatah lagi jika dipandang dari sudut jangka hayat kenderaan. Elisa sendiri keadaannya bukan tip-top seperti satu masa dahulu. Namun aku janji kepada Elisa dan diri aku sendiri, selagi boleh, selagi mampu dan selagi ada aku tetap akan baiki Elisa tidak kira berapa usianya dan bagaimana keadaannya.

Elisa, you'll always be my number one!
Sekian.


Ini adalah pemandangan senja yang sempat aku snap ketika santai melepak tepi lebuh raya bersama Elisa. Ini adalah salah satu daripada pemandangan lanskap paling cantik yang pernah aku tengok seumur hidup aku, dan aku lakukannya bersama dengan Elisa.





.

Buku Kompilasi 'Cabaran Komik Online Malaysia (CKOM)' 2017. BERBALOIKAH?

$
0
0


Salam.

Aku sebenarnya sudah lama merancang nak buat segmen ini,
tapi aku takut tak mendapat sambutan jadi aku simpan dulu.
Namun rasanya, tak buat segmen ini pun blog aku tak mendapat sambutan
maka kalau aku buat pun aku tidak rugi jadi...

..here we are!

Segmen yang aku maksudkan ialah segmen REVIEW!




Mukadimah

Begini.
Memang aku pernah beberapa kali buat review seperti review buku Hotel K dan beberapa lagi. Lagipun di luar sana seperti di blog lain dan media sosial (Facebook dan Instagram) pun sudah penuh dengan review, jadi apa bezanya dengan segmen review aku ini?

Jawapannya,
review aku lebih bersifat santai dan peribadi. Aku tidak akan sugar-coat dengan pujian yang tak diperlukan. Perkara yang aku review juga tidak terikat pada satu jenis. Apa sahaja yang aku mahu review, dan boleh review, aku review.

Juga paling penting, aku akan lebih fokus kepada aspek 'berbaloikah'. Adakah ia berbaloi dibeli, berbaloi dimiliki, atau berbaloi dibaca, berbaloi dimakan, berbaloi dikunjungi dan berbaloikah kita luangkan masa untuknya.

Jadi tanpa membuang masa, mari kita belek mangsa pertama:


KOMIK CKOM SUKAN
terbitan KOMIK-M & MATKOMIK



Perihal

Sekali pandang, komik ini seperti diberi nama 'KOMIK MALAYSIA' kerana perkataan itu yang ditulis besar di muka depan. Namun, nama panjang komik ini ialah 'CABARAN KOMIK ONLINE MALAYSIA SUKAN', dan di tulang buku (tepi buku) ditulis sebagai 'CKOM SUKAN - CABARAN KOMIK ONLINE MALAYSIA'. Mana satu nama sebenar buku ini pun aku tak pasti.

Komik ini adalah terbitan PTS Publishing House Sdn. Bhd di bawah Komik-M dan kerjasama bersama MatKomik.

Secara umumnya, komik ini adalah kompilasi 10 komik pemenang pertandingan Cabaran Komik Online Malaysia (CKOM) pada tahun 2017. Bagi yang tidak tahu, CKOM adalah satu pertandingan yang dikelola laman sesawang MatKomik setiap tahun. Pada tahun lepas 2017, CKOM dianjurkan atas tema SUKAN dan pemenang yang dipilih juri dan para editor akan mendapat peluang untuk diterbitkan komiknya secara kompilasi.

Maka wujudlah komik CKOM SUKAN ini.

Buku ini mengandungi 10 komik yang terdiri daripada pemenang pertandingan dan pilihan editor. Ada 10 komik lain yang turut dikompilasikan di bawah satu buku lain iaitu komik CUN #3, juga merupakan pemenang dan komik pilihan juri dan editor.

10 komik yang diisi di dalam buku ini ialah:

1. Bakar (penulis, pelukis: Hyrohiku)
2. Hikayat Topeng Kilat (penulis, pelukis: Kha.Zi.Mi)
3. Garis Merah (penulis, pelukis: Musashi)
4. Matahari (penulis, pelukis: Hiroshikee)
5. Gunmen (penulis, pelukis: Faye)
6. The Ugly Truth (penulis, pelukis: Aniff Zazali)
7. Alpha (penulis: Irfan Kartunis, pelukis: Pogota)
8. Boccia (penulis: Nor Farahanim, pelukis: Abraqib94)
9. Panah (penulis: Atiqah Safian, pelukis: Khai Akhiar) ,dan
10. Revival (penulis: Nurel, pelukis: Toadfrogs)

(Nota: Aku mungkin salah tulis siapa penulis siapa pelukis. Lain kali pihak Komik-M mungkin boleh cuba tekankan siapa penulis pelukis supaya aku tak salah lagi. Hargai kerja setiap individu yang terlibat, jangan letak semua orang dalam satu kelompok)

Komik 'Bakar' mendapat tempat kedua dalam CKOM 2017 dan komik 'Hikayat Topeng Kilat' mendapat tempat ketiga.




Ulasan

Semasa CKOM berlangsung tahun lepas, aku sedang berada di dalam krisis kehidupan, maka tiada satu pun penyertaan yang aku baca secara online. Ya, daripada 161 komik yang bertanding, tiada satu pun yang aku baca termasuklah hasil kerja kawan-kawan yang dikenali. Dengan terbitnya buku ini, aku tidak perlu bersusah payah untuk buka laman sesawang di atas talian dan tatap skrin LCD/LED lama-lama untuk baca karya pemenang.

Aku diberitahu sebelum ini bahawa kompilasi komik pemenang CKOM ini akan dilancarkan pada Pesta Buku Antarabangsa Kuala Lumpur, PBAKL 2018 yang akan berlangsung pada 27 April sehingga 6 Mei di PWTC. Akan tetapi, aku dapat beli buku ini lebih awal di Pesta Buku Selangor yang berlangsung beberapa minggu lepas di Shah Alam. Keputusan pihak pemasaran rasanya.

Memang para pemenang dan komik pilihan editor bukan calang-calang hebatnya. Jalan cerita, perkembangan watak dan lukisan, semua berada di taraf yang tinggi. Mereka seperti di atas bangunan tingkat 138, aku pula baru berada di tingkat 8. Dapat lihat hasil kerja sebegini dicetak dan dijual di atas kertas memang sudah dikira satu kejayaan. Tiba-tiba aku rasa tidak ralat langsung tidak sempat sertai CKOM tahun lepas.

Namun,
walaupun para juri bertukar setiap tahun, tema juga berubah setiap pertandingan, para pemenang dan pilihan editor seperti sudah dapat diagak. Bertahun-tahun aku ikuti CKOM ini, aku dapat nampak satu 'pattern' tertentu untuk dipilih dan diangkat sebagai pemenang.

Walaupun jalan cerita amat penting, namun aku nampak apa yang lagi dipandang adalah lukisan. Juri kata lukisan lawa tak bermakna boleh menang jika jalan cerita teruk, namun kalau sebaliknya lukisan tidak lawa dan jalan cerita hebat, tetap tidak akan menang. Dengan kata lain, lukisan adalah keutamaan. Namun mesti kena ada keseimbangan dalam jalan cerita dan lukisan, WALAUPUN lebih berat ke arah lukisan.

Dengan pattern tersebut, pemenangnya setiap tahun dapat dilihat terdiri daripada orang yang berulang. Sama.

Aku tidak menafikan bakat dan cerita mereka yang menang, TAPI aku takut satu masa nanti CKOM akan dilabel sebagai 'lubuk untuk sesetengah individu tertentu mendapat pendapatan pasif' kerana kalau setiap tahun orang yang sama sahaja menang, bukankah sudah melemahkan fungsi sebenar CKOM itu dianjurkan; mengetengahkan bakat-bakat baru?

Bagaimana bakat baru boleh diketengah kalau yang menang adalah orang yang sama?

Apatah lagi hadiahnya walaupun bukan tahap lumayan, namun masih lagi besar dan melibatkan wang ringgit. Kalau setiap tahun muka dan nama yang sama sahaja menang, apa perasaan mereka yang masih berusaha untuk maju ke depan? Untuk apa mereka masuk bertanding lagi kalau orang yang sama juga akan menang?

Mungkin pihak MatKomik sudah mula perlu fikirkan penyelesaian seperti memperkenalkan kategori atau beberapa syarat yang menyekat orang yang sama untuk menang berulang kali. Walaupun CKOM dibuka sama rata untuk semua, namun rasanya itulah 'loophole' terbesar CKOM, kerana orang yang berada di tingkat 210 boleh menang berulang kali tanpa rasa bersalah.

Ok, kembali ke review komik.

Kesepuluh-sepuluh komik di dalam buku ini semuanya hebat belaka. Bab isi, lukisan dan jalan cerita, semuanya layak dicetak dan diterbitkan. Ada beberapa komik yang membuatkan aku rasa tidak puas dan ingin baca lebih lagi. Ada juga komik yang rasanya cukup tamat setakat itu dan tidak perlu ada sambungan kerana 'cliffhanger' itulah yang membuatkan ceritanya hebat.

Walaupun CKOM 2017 datang dengan tema SUKAN, namun pembaca tidak dihidangkan dengan komik kesukanan tipikal, jenis yang berpeluh-peluh mencapai kemenangan seperti komik sukan lain. Komik sukan kali ini seperti membuka satu lebaran baru untuk definisi 'sukan', kerana kebanyakan isi komik ini adalah mengenai 'sukan' yang boleh didebatkan taraf kesukanannya. Malah ada yang reka sukan sendiri. Keluasan definisi sukan sebagai tema memang membuka kreativiti para penulis dan pelukis komik untuk berkarya. Syabas, MatKomik.

Setiap komik hanya 10 mukasurat menjadikan buku ini boleh dibaca santai dan tiada tekanan untuk cepat dihabiskan.

Namun,
satu teguran yang aku rasa perlu diambil berat ialah penggunaan bahasa inggeris sebagai tajuk. Hampir separuh menjadikan bahasa inggeris sebagai tajuk komik, sesuatu yang aku kurang faham relevannya. Mereka bertanding untuk pertandingan Cabaran Komik Online MALAYSIA, maka aku tidak rasa keperluan menjadikan bahasa inggeris sebagai tajuk. Mungkin satu masa nanti mahu bertanding di peringkat antarabangsa, bolehlah digunakan tajuk seperti itu. Nampak hype, dengar hebat, tapi fikirkan. Rasanya kalau Melayu-kan tajuk itu pun tidak akan mengubah isi mahupun mengurangkan apa-apa, kan? Lebih memartabatkan bahasa ibunda sendiri adalah.

Mungkin, sekali lagi, pihak MatKomik perlu ubah sedikit syarat dan peraturan.




Berbaloikah?

Masuk soal utama entri ini, BERBALOIKAH?

Mengandungi lebih kurang 144 muka surat bercetak dan bersaiz A5, komik ini berbaloi dihabiskan masa membacanya. Aku (seorang yang slow-reader) hanya perlu habiskan kurang dua hari untuk habis baca dan komik ini langsung tidak membebankan.

Saiz buku yang nipis dan bersaiz A5, sepadan dan sama saiz dengan buku komik keluaran Komik-M yang lain menjadikan buku ini berbaloi untuk dijadikan simpanan di almari komik aku.

Dijual dengan harga pasaran RM 9.00 (Semenanjung Malaysia) dan RM 10.00 (Sabah/Sarawak). Pada aku harganya berbaloi memandangkan aku LANGSUNG TIDAK BACA ONLINE. Kalau aku pernah (sudah) baca, aku rasa aku tidak akan keluarkan duit untuk beli di kedai. Jika kalian sudah baca kesemuanya secara online dan tidak kisah mengeluarkan duit untuk mendapatkan versi fizikal, boleh dapatkan buku ini.

Namun, memandangkan Komik-M mensasarkan pembaca kanak-kanak dan remaja muda, RM 9 untuk satu buku sedikit membebankan memandangkan majoriti golongan ini masih tiada sumber pendapatan tetap.

Jika RM 9.00 dirasakan membebankan, aku nasihatkan beli pada waktu promosi seperti semasa Pesta Buku Antarabangsa Kuala Lumpur (PBAKL) kerana selalunya akan ada diskaun untuk semua barangan. Aku beli buku ini di Pesta Buku Selangor dan dapat diskaun 15% menjadikan harganya cuma RM 7.65. Di PBAKL juga mungkin akan diberi diskaun 15%, atau mungkin lebih lagi. Jika kalian terlepas PBAKL, boleh dapatkan buku ini ketika cuti sekolah kerana selalunya pada waktu itu harga buku di toko-toko buku terkemuka akan diturunkan kerana promosi.

Mahukan aku (cEro) menjadi 'personal shopper' kalian dan belikan buku ini semasa PBAKL? Boleh DM aku di @cerolian di kesemua laman sosial utama yang ada. Bayaran upah boleh dibawa bincang.




Penutup

Semasa kecil, aku ada pandangan bahawa semua komik yang dijadikan buku dan dijual adalah berbaloi untuk dibaca. Ini kerana semua komik yang pernah aku baca (pada ketika itu) tidak mengecewakan.

Namun zaman sudah berubah. Walaupun industri komik semakin perlahan, tapi variasi komik di Malaysia semakin berkembang. Kita ada banyak syarikat penerbitan yang berminat untuk menjual buku komik, menjadikan sasaran komik pada era ini adalah lebih kepada keuntungan semata-mata. Langsung (kadang-kadang) tidak endahkan kualiti.

Banyak sudah buku komik yang dilukis orang tempatan yang aku beli mendatangkan kekecewaan dari segi kualiti. Namun, buku komik CKOM 2017 ini bukanlah salah satu daripadanya.

Dua tiga kali juga aku fikir patutkah aku review buku ini kerana kebanyakan pelukis dan penulis di dalam buku ini aku kenal di alam maya. Takut salah review, jauh pula hati mereka dengan aku nanti memandangkan naluri orang seni ni cepat sensitif bila dikritik. Malah semasa menaip entri ini pun aku taip dengan berhati-hati agar isi yang aku nak sampaikan tidak disalah tafsir.

Walaupun mereka adalah kenalan, tapi pendapat aku, aku tidak patut sokong mereka hanya kerana mereka kenalan. Frasa seperti 'support member' sedikit tidak tepat dan tidak bersesuaian kerana jika hasil karya yang diketengahkan itu tidak mencapai standard, adakah kita sebagai kenalan masih patut sokong mereka dengan membeli produk mereka?

Pada aku, kalau barang bagus, aku beli. Tidak kira kawan atau siapa.
Kalau barang tak bagus, adakah aku masih patut beli hanya kerana perlu sokong kenalan?

Aku tidak mahu industri komik Malaysia dipenuhi dengan pelukis dan penulis yang 'syok sendiri' kerana pada pandangan mereka, tidak kira apapun taraf kualiti produk yang mereka keluarkan, mereka masih dan sentiasa ada 'member yang support'. Sedikit sebanyak ini akan membanyakkan produk 'asal boleh', menurunkan kualiti dan mencacatkan industri komik Malaysia sekaligus akan menyebabkan industri terus terkebelakang berbanding negara lain.

Namun dengan komik CKOM 2017 ini, kualitinya masih terjaga walaupun sebenarnya ada dua tiga perkara kecil yang masih boleh diperbaiki.

Pendek kata, aku tidak menyesal beli buku ini.



Komik CABARAN KOMIK ONLINE MALAYSIA SUKAN ini boleh didapati di kedai-kedai buku di seluruh negara, mungkin akan mula diedarkan selepas PBAKL 2018 nanti pada harga pasaran RM 9.00 (Semenanjung Malaysia) dan RM 10.00 (Sabah/Sarawak).




Jadi macam mana dengan entri 'BERBALOIKAH?' yang pertama ini?
Adakah kalian berminat nak beli buku komik yang aku review?
Kalian ada cadangan tentang benda apa yang patut aku review?
Tinggalkan komen untuk memberitahu.




.

HARI KOMUNITI: Episod Biri-Biri Elektrik Merah Jambu.

$
0
0

Salam.

Bertemu sekali lagi kita dalam segmen HARI KOMUNITI,
segmen di mana aku bercerita tentang perjalanan kehidupan aku semasa menyertai Community Day anjuran Pokémon GO.

Ya, ini adalah entri berkaitan Pokémon GO, maka akan ada banyak istilah dan frasa berkaitan permainan aplikasi Pokémon GO yang mungkin akan memberikan cabaran kepada para pembaca bukan pemain untuk memahami.

'Hari Komuniti', atau nama sebenarnya Pokémon GO Community Day adalah satu hari dalam setiap bulan anjuran pihak Niantic Inc. selaku pembangun aplikasi Pokémon GO di mana pada hari berkenaan akan menampilkan satu Pokémon tertentu dan dilepaskan secara banyak dalam jangka waktu 3 jam. Semasa jangka tempoh 3 jam berkenaan, bonus-bonus tertentu juga akan diberikan kepada para pemain. Hari Komuniti adalah satu acara yang dinantikan oleh para pemain Pokémon GO.

Aku ada bercerita panjang lebar tentang Hari Komuniti yang pernah berlangsung sebelum ini:
Januari - 'Tangkap Pikachu di Taman.'
Februari - 'Memburu Anak Naga Merah Jambu.'
Mac - 'Mencari Raksasa Bawang.'

Dan untuk bulan April ini, Hari Komuniti berlangsung pada 15 April 2018 dari jam 11 pagi hingga 2 petang dan Pokémon Mareep akan menjadi Pokémon penampilan istimewa.


#179 MAREEP
Wool Pokémon
Mareep's fluffy coat of wool rubs together and builds a static charge. The more static electricity is charged, the more brightly the lightbulb at the tip of its tail glows.



Mareep adalah sejenis Pokémon elektrik berbentuk seperti kambing biri-biri. Di keliaran, Mareep jarang dijumpai. Mareep boleh berevolusi kepada Flaaffy dengan 25 Mareep candy dan seterusnya kepada Ampharos dengan 100 Mareep candy. Walaupun Ampharos bukanlah antara Pokémon jenis elektrik yang kuat, tapi Ampharos tetap merupakan salah satu Pokémon kegemaran aku, terutamanya disebabkan warnanya.

Untuk Hari Komuniti kali ini, bonus yang diberikan adalah 3 jam Lure (Lure hanya 30 minit pada hari biasa), jarak berjalan kaki untuk semua incubator akan dikurangkan menjadi 1/4 dan jika Ampharos dievolusi dalam tempoh 3 jam acara ini, Pokémon berkenaan akan mendapat 'Dragon Pulse' sebagai charged move istimewa. Juga, disebabkan Hari Komuniti ini berlangsung semasa acara 'Kanto Celebration', maka setiap Pokémon yang ditangkap (semua termasuk Mareep) akan mendapat 2x candy (6 candy jika berjaya ditangkap, 12 candy jika menggunakan Pinap Berry). Juga, bukan rahsia lagi bahawa nanti akan dilepaskan shiny Mareep, Mareep dengan bulu warna merah jambu.



PERSEDIAAN.

Disebabkan Hari Komuniti kali ini berlangsung awal, 15 April, bukannya seperti selalu berlangsung pada minggu hujung bulan, maka jujurnya aku tidak bersedia apa pun untuk acara ini. Namun, pada 12 April sebelumnya, aku berjaya naik ke level seterusnya LEVEL 36.

Aku juga simpan satu super incubator kerana pada hari kejadian, akan ada bonus jarak berjalan untuk incubator menjadi 1/4. Ini bermakna telur 10 km hanya memerlukan perjalanan sebanyak 2.5 km sahaja jika menggunakan incubator biasa. Untuk super incubator, telur 10 km akan menjadi 1.67 km sahaja.



MISI.

Disebabkan tiada persediaan khusus untuk Hari Komuniti ini, aku tiada misi khusus.
Namun, aku berharap dapat:

1. Tangkap sebanyak mungkin Mareep sepanjang tempoh 3 jam itu.
2. Tangkap paling kurang TIGA (3) shiny Mareep.

Kali ini, sekali lagi, aku jadikan Taman Tasik Shah Alam sebagai destinasi menangkap Pokémon.


Poster acara Community Day Shah Alam.
Sumber Facebook Pokémon GO [Malaysia], kredit Bemz Banawi (Fb)


Taman Tasik Shah Alam dipilih sekali lagi kerana aku ada hal di Shah Alam pada tarikh itu. Alang-alang.



HARI KEJADIAN.

Sepanjang perjalanan ke Shah Alam, aku akan bertemu dengan lebih 10 lampu isyarat. Namun dari rumah sampailah sudah masuk Shah Alam, semua lampu isyarat yang aku lalui akan berlampu hijau, membuatkan aku tidak perlu berhenti. Bagi sesetengah orang, ini dipanggil tuah. Namun aku takut kejadian begini. Aku sangat tidak bertuah, jadi tiba-tiba datang 'tuah' sebegini buatkan aku tak sedap hati.

Mujur di persimpangan lampu isyarat terakhir sebelum masuk ke dalam satu bulatan di Shah Alam aku kena berhenti lampu merah. Lega sikit hati.

Sebab banyak sangat lampu hijau, aku sampai awal.
Sengaja aku park motosikal jauh sikit (di SACC Mall) supaya aku boleh berjalan menembusi Kompleks PKNS dan bertemu dengan McDonald's. Aku singgah beli McFlurry. Nyum!

Jam ada lagi kurang 40 minit sebelum pukul 11 pagi, namun aku sudah berada di tapak berkumpul. Nampak beberapa ahli kumpulan Pokémon GO Shah Alam semakin lama semakin ramai dan mula bersedia membuka tapak. Aku, macam anti sosial yang lain, hanya tengok dari jauh walaupun hati ada niat nak menolong. Entahlah. Aku tak pandai nak bersosial.


Seorang anti sosial ambil gambar curi-curi orang lain sedang bersosial.



JAM 11.

Jam di telefon sudah masuk jam 11.
Sebelum ini, bila tepat jam 11 pagi akan muncul dengan banyak Pokémon penampilan istimewa. Tapi kali ini entah kenapa, walaupun sudah pukul 11, namun tiada satu pun Mareep yang dijumpai. Mungkin server lambat sebab ramai main, jadi agak lewat. Tapi 10 minit sudah berlalu, masih tiada Mareep. Kalau bulan lepas, 5 minit pertama aku sudah tangkap 2 shiny Bulbasaur. Kali ini, sudah 10 minit masih tiada satu pun Mareep, apatah lagi yang shiny.

Mungkin aku perlu restart aplikasi. Aku buat. Tapi masih tiada Mareep.

Di radar 'nearby' ada Mareep, tapi perlu berjalan sedikit. Mungkin Hari Komuniti kali ini menggalakkan pemain untuk berjalan, sebab itu salah satu bonus adalah jarak berjalan untuk telur menetas dipendekkan menjadi 1/4. Maka, aku pun buat keputusan untuk berjalan meninggalkan tapak perjumpaan itu.


Gambar kiri; selepas 13 minit pukul 11, masih tiada satu pun Mareep.
Gambar kanan; pada minit ke-23 selepas mula berjalan, baru jumpa satu Mareep.


Agaknya betullah. Sebab aku berjalan, Mareep semakin banyak dapat dijumpai. Banyak sudah ditangkap, namun tiada satu pun Mareep berbulu merah jambu. Entah kenapa kali ini punya Hari Komuniti sangat susah untuk berjumpa dengan Pokémon shiny.


Pada minit ke-32 selepas jam 11, aku dapat medal emas untuk pencapaian 'Berjalan 1000 km' bermakna aku sudah berjalan sambil main Pokémon GO sejauh 1000 km. JAUH TU!



Setelah berjalan hampir satu jam, dan selepas menangkap banyak Mareep normal yang lain, AKHIRNYA aku bertemu juga dengan si bulu merah jambu ini.


Pada minit ke-58 selepas jam 11, AKHIRNYA muncul juga si kambing biri-biri berbulu merah jambu.



Sudah masuk jam kedua Hari Komuniti (pukul 12 tengahari) namun masih tiada shiny Mareep lain yang aku jumpa. Banyak pusingan sudah aku keliling Taman Tasik Shah Alam ini, masih tiada satu pun tuah yang aku dapat.

You see?
Inilah yang berlaku bila awal tadi aku sudah guna tuah aku untuk lalu lampu hijau di setiap lampu isyarat yang ada. Sekarang tuah aku sudah habis sampaikan aku tidak mampu nak bertemu dengan shiny Mareep lagi.

Aku cuba tukar laluan aku dengan berjalan sedikit jauh, ke taman rekreasi depan Masjid Shah Alam, namun masih tiada shiny yang dijumpai. Kaki sudah lenguh. Bateri telefon hampir habis, tapi masih tiada hasil. *Mengeluh panjang...*

Fast forward ke depan, jam sudah menunjukkan 10 minit lagi sebelum pukul 2 menandakan Hari Komuniti hampir tamat. Dengan sedihnya, aku buat keputusan untuk mengevolusi shiny Mareep aku kepada shiny Flaaffy dan seterusnya kepada shiny Ampharos supaya Ampharos itu akan ada 'Dragon Pulse' sebagai charged move-nya. Kalau aku berlengah lagi, aku mungkin akan kehilangan peluang untuk dapatkan 'Dragon Pulse' itu sebab masa sudah suntuk.


Evolusi ini berlaku pada 7 minit sebelum jam 2.
Kesemua Pokémon di atas adalah Pokémon yang sama, berasal daripada satu-satunya shiny Mareep yang aku jumpa.



Agak sedih sebenarnya.
Aku ingat nak paling kurang ada 3 shiny Mareep supaya satu boleh aku evolusikan kepada Flaaffy dan satu lagi kepada Ampharos sebagai simpanan satu keluarga shiny Mareep. Tapi apa boleh buat. Inilah keputusan yang terbaik boleh aku ambil berdasarkan keadaan aku sekarang. *Mengeluh panjang lagi*

Dengan langkah longlai dan kecewa, aku balik ke tapak pertemuan geng Pokémon GO Shah Alam tadi.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
"Community Day extend lagi satu jam, sampai pukul 3."

Salah seorang krew geng Pokémon GO Shah Alam buat pengumuman. Katanya, awal tadi yang Mareep lambat keluar tu adalah sebab ada isu dekat pihak Niantic, maka sebagai memohon maaf Niantic extend masa lagi satu jam.

Ingat lagi cerita lampu isyarat hijau sepanjang jalan tadi? Bila akhirnya aku jumpa satu lampu isyarat merah, aku rasa lega. Perasaan lega yang sama juga aku alami bila aku dengar pengumuman tadi.

This is it. Dalam satu jam ini, aku gigih bergerak laju untuk tangkap seberapa banyak Mareep yang ada bagi meningkatkan peluang aku jumpa shiny Mareep. Dan hasil kegigihan aku tidak sia-sia. Dalam masa satu jam tambahan itu, aku dapat jumpa DUA lagi shiny Mareep. YAAY!!


Gambar kiri; shiny Mareep kedua aku pada minit ke-21 masa tambahan.
Gambar kanan; shiny Mareep ketiga aku pada minit ke-34.


Selepas dapat shiny Mareep ketiga, aku perlahankan langkah aku sebab kaki aku sudah lenguh. Aku berjalan keliling taman dan tempat sekelilingnya hampir 4 jam tanpa henti. Memang patut pun kaki aku lenguh. Tapi, walaupun lenguh. Aku puas.

Shiny Mareep dengan CP 191 aku evolusi menjadi shiny Flaaffy. Sekarang, aku sudah ada lengkap satu famili shiny Mareep. One shiny Mareep family at home.

Jam sudah pukul 3, tapi aku masih belum Zohor. Berdosanya aku lambatkan solat demi permainan ini.

Setelah masuk jam 3, para peserta terus ke sesi bergambar. Selepas bergambar, aku tidak lagi menunggu di tapak pertemuan geng Pokémon GO Shah Alam tadi, membuatkan aku terlepas untuk 'shakehand' (check-in) The Silph League untuk dapatkan lencana eksklusif Hari Komuniti kali ini. Tak apalah. Anggap sahaja aku tiada rezeki.

Selesai solat Zohor, aku pun bergegas pergi melakukan perkara yang patut aku lakukan di Shah Alam ini. Selepas itu aku balik.


Image Twitter @PokemonGOAppMY



MISI SELESAI?

Sepanjang tempoh 4 jam itu, aku berjaya;

1. Tangkap 94 Mareep.
2. Dapat 3 shiny Mareep.
3. Evolusikan DUA Mareep kepada Ampharos untuk mendapatkan 'Dragon Pulse' sebagai charged move (satu Mareep biasa, satu Mareep shiny)

Not bad untuk orang yang tak bersedia, kan?

Namun aku kurang puas hati dengan pencapaian aku hari ini kerana aku sendiri kurang bersosial dengan orang lain. Susah sebenarnya nak buka mulut dan berbual dengan orang yang kita tidak kenal. Aku sangat kagum dengan orang yang mampu buat perkara itu dengan mudahnya. Jadi introvert ini kadang-kadang sangat merugikan dan memenatkan, namun aku tak ada niat untuk ubah sikap aku ini. Biarlah aku hanya bercakap dengan orang yang aku selesa sahaja.



HARI KOMUNITI BULAN MEI.

Disebabkan aku lambat update cerita ini, maka sudah diumumkan oleh pihak Niantic bahawa untuk bulan Mei, Pokémon GO Community Day akan berlangsung pada hari Sabtu 19 Mei 2018 dengan menampilkan Charmander sebagai Pokémon utamanya. Antara bonus pada hari berkenaan adalah 3x Stardust untuk setiap tangkapan, 3 jam Lure, dan move khusus yang belum diumumkan untuk setiap Charizard yang dievolusi dalam tempoh masa 3 jam itu.


Image Twitter @PokemonGOApp


Shiny Charmander sudah tentu akan dilepaskan walaupun Niantic tidak pernah umumkan apa-apa berkaitan shiny. Tapi yang lebih menjadi topik hangat adalah shiny Charizard, di mana warna Charizard itu adalah hitam, memperlihatkan sisi Charizard yang lebih garang.

Tak sabar tunggu bulan depan punya Hari Komuniti.
JOM!




.

Si Gadis Kedai Kasut.

$
0
0


Salam.

Nikmat.
Menurut definisi, nikmat adalah satu kurniaan, satu anugerah daripada Penguasa mutlak, Pemilik sekalian alam. Kehidupan manusia itu sendiri adalah nikmat. Setiap manusia melalui perjalanan hidup yang berbeza-beza, menjadikan nikmat yang dinikmati setiap daripada kita adalah berlainan dan tidak pernah sama.




Memperkenalkan Green, seorang lelaki bujang dan berkerjaya yang masih mencari cinta.

Pada suatu petang selepas habis waktu kerjanya untuk hari itu, Green membuat keputusan untuk ke kompleks membeli-belah berhampiran rumahnya. Niat Green adalah untuk membeli barangan dapur. Lumrah orang bujang, barangan dapur hanya dibeli mengikut keperluan. Jika pada hari itu datang keinginan untuk memasak, maka pada waktu itu juga barulah bersusah payah membeli segala barang mentah. Sebab itu kabinet dapur di rumah sewa Green sentiasa kosong dan bersih, kadang kala menjadi sarang mengumpul habuk dan sawang.

Barang mentah sudah dibeli, namun jam masih awal lagi. Green mengambil masa yang ada untuk berjalan-jalan sekitar kompleks membeli-belah itu. Tiada apa khusus yang mahu dicarinya, cukup sekadar membunuh waktu sebelum pulang ke rumah. Fikirnya, alang-alang sudah ke sini, sekali sekala untuk dirinya mencuci mata apa salahnya.

Penat berjalan tanpa hala tuju, Green melabuhkan punggung ke atas satu tempat rehat yang disediakan pihak kompleks. Tempat duduk itu diperbuat daripada kayu. Rata dan keras. Kelakar bila memikirkan setiap tempat rehat di kompleks membeli-belah langsung tiada yang selesa. Memang niat pengurusan menjadikan tempat itu tidak selesa kerana jika terlebih selesa, para pelanggan akan duduk dengan lebih lama. Pengurusan tidak mahu para pelanggan datang ke situ hanya untuk duduk. Mereka mahu pelanggan sentiasa bergerak dan menjadi mangsa umpan perangkap kapitalis. Pada mereka, pelanggan yang bergerak lebih menguntungkan daripada pelanggan yang duduk diam.

Green duduk berhadapan dengan satu kedai kasut. Memang menjadi telatah para Homo sapiens untuk sentiasa meneliti perkara di sekeliling, melihat gelagat manusia lain sebagai santapan mata. Begitu juga dengan Green. Mata Green tertarik dengan sesuatu di dalam kedai kasut itu. Bukan sesuatu, tetapi seseorang.

Terdapat seorang pekerja di dalam kedai kasut itu sedang gigih melayan bakal pelanggannya. Gadis pekerja itu, mungkin dalam lingkungan seusia dengan Green, sanggup tunduk dan duduk menyarungkan kasut yang mahu dicuba pakai oleh seorang makcik. Layanan yang begitu baik bertujuan untuk menarik makcik tersebut untuk membeli barangan jualannya, namun itu semua bukan apa yang dinampak oleh Green.

Pada mata Green, dia sedang melihat seorang gadis ayu yang sedang setia melayan seorang wanita pertengahan usia dengan penuh kasih sayang. Serta merta dirasakan seperti masa sedang bergerak perlahan. Segala gerak laku gadis itu dilihat Green cukup indah dan mempersona. Senyuman pada bibir gadis itu tidak pernah lekang melayan kerenah wanita tadi, membuatkan jantung Green berdegup semakin laju. Entah kenapa dapat dirasakannya satu perasaan ingin memiliki. Gadis itu, entah bagaimana, serta merta dapat menyentuh hati Green walaupun jarak antara mereka tidak kurang daripada 10 meter jauhnya.




"Adakah itu yang dipanggil 'cinta pandangan pertama'?"
Tanya Green kepada Yellow selepas menceritakan segala yang berlaku petang tadi. Yellow adalah teman serumah Green, secara tiba-tiba berhenti daripada terus melahap makan malam yang dimasak Green.

"Pada rangsangan tertentu, akan timbul tindakbalas kimia dalam badan yang dikawal sesuatu yang dipanggil hormon dan pada masa yang sama akan berlaku cetusan impuls elektrik di bahagian organ paling kompleks yang dipanggil amygdala. Jika kedua-dua tindakbalas itu berlaku pada masa dan kadar yang tepat, satu kesan rangsangan yang dipanggil emosi akan tercetus," jawab Yellow.

"Huh?" Green kebingungan.

"Untuk soalan kau tadi, jawapan aku MUNGKIN itulah yang dipanggil cinta pandang pertama," balas Yellow memudahkan kata.

Green tersenyum sambil memandang kipas siling yang sedang berputar. Input imej ke matanya adalah kipas, namun fikirannya sedang berada di kedai kasut tadi, dengan seorang gadis sedang tersenyum manis sambil melambai-lambaikan tangan.

Sejak dari waktu itu, Green setiap hari akan singgah ke kompleks membeli-belah berkenaan hanya untuk melihat si gadis penjual kasut tadi. Cukup sekadar duduk di tempat rehat yang tidak selesa itu selama satu atau dua minit demi untuk peluang menatap gerak geri dan tingkah laku si gadis manis itu. Senyuman tidak pernah lekang dari bibir Green. Padanya, satu hari tidak melihat wajah gadis itu seperti tidak sempurna seluruhnya.




"Ada garis jelas antara seorang penghendap dan seorang pencinta. Jangan salah tindakan, Green!"

Kata-kata Yellow itu sedikit sebanyak membuatkan Green terfikir. Sampai bila dia asyik mahu meninjau si gadis itu dari jauh? Sehingga sekarang, walaupun dilihatnya setiap hari, Green masih langsung tidak tahu apa-apa mengenai gadis itu melainkan dia seorang pekerja di kedai kasut. Siapa nama gadis itu, berapa umurnya, tinggal di mana, masih bujangkah, semua itu masih lagi hanya soalan yang tiada jawapan.

"Aku perlu buat sesuatu," tegas Green kepada dirinya.

"Yellow, rasanya sudah sampai masa untuk aku bertegur sapa dengan gadis itu dan berkenalan. Paling tidak aku perlu tahu nama dia, kan? Esok aku akan beranikan diri untuk mulakan langkah." Green berkata dengan nada tekad.
"Sampai bila aku nak terus tengok dia dari jauh..."

Yellow mengangguk perlahan tanda setuju.

"Tapi, kalau dia tidak mahu berkenalan dengan aku, macam mana? Malulah aku kalau dia tolak. Tak boleh jadi ni. Tak boleh jadi..." Nada resah dan gelisah mula masuk menyelinap dan menawan otak Green. Green mula risau. Belum pun berlaku, tapi dia sudah risau.

Yellow menggelengkan kepala tanda tidak bersetuju.

"Apa patut aku buat, Yellow? Patutkah aku mulakan? Tapi kalau kena tolak, mesti kecewa berkecamuk hati, kan?" tanya Green kepada Yellow.

Manusia ini mudah. Jika ada manusia A bertanyakan pendapat untuk memilih satu di antara dua perkara kepada manusia B, selalunya manusia A itu sama ada dia sedar atau tidak sedar sudahpun membuat pilihannya. Dia cuma bertanya kepada manusia B hanya untuk mendapatkan pengesahan sahaja.

Maka, si 'manusia B' inipun memulakan tugasnya.

"Begini. Bayangkan hidup kau seperti sebatang jalan. Di hadapan ada dua cabang jalan. Satu cabang adalah laluan di mana kau TIDAK MENYAPA gadis itu. Satu cabang lagi adalah laluan di mana kau MENYAPA dengan gadis itu untuk berkenalan. Mana satu jalan yang bakal kau lalui adalah bergantung kepada tindakan kau sekarang."

"Jika kau bertindak untuk TIDAK MENYAPA gadis itu, maka jalan yang akan kau lalui 100% TIDAK DAPAT, 100% kau tidak akan berkenalan dengan dia. Tapi kalau kau bertindak untuk memulakan langkah UNTUK MENYAPA, kau masih ada 50% untuk diterima dan 50% untuk ditolak, di mana kalau kau tanya aku, aku rasa 50% peluang untuk diterima adalah lebih baik daripada 100% tidak dapat, kan?"

"Kalaupun dia menolak sekalipun, kau masih dikira bernasib baik kerana kau telah mencuba dan kau gagal. Lebih baik daripada langsung tidak mencuba, kan?"

Mendengar pendapat Yellow itu, Green mula kelihatan semakin tenang sambil menggosok dagunya.

"Why do single people always give the best love advices?" seloroh Green.

"Because coaches don't play," jawab Yellow.




Esoknya, Green datang lagi ke kompleks membeli-belah itu di sebelah petang. Kali ini dia ada misi yang perlu diselesaikan. Bagi meningkatkan peluang menjayakan misi, dia sempat membeli sekuntum bunga ros merah berbalut plastik jernih sebagai tanda ikhlas mahu berkenalan. Klisé, namun itulah yang dirasakan berkesan oleh Green. Kakinya sedang menuju ke arah kedai kasut itu, namun badannya berasa lemah dek darah gemuruh. Mujur otaknya sudah nekad.

Green berdiri di tempat rehat selalu didudukinya. Matanya sudah memaku ke arah gadis itu yang dilihat sedang menyusun kasut untuk jualan. Tangan kanan Green memegang kuntum bunga, tangan kiri pula diseluk ke dalam saku seluar. Bibirnya mula dirasakan kering, lalu dibasahkan bibir itu dengan menggunakan lidah. Berkali-kali hela nafas dihembus kuat bagi menghilangkan rasa tegang. Sekali sekala mulutnya berkumat kamit kalimah sapaan perkenalan yang sudah dipraktis berulang kali pada malam tadi bersama si Yellow.

Bila tiba waktunya, Green bulat tekad dan mula mengangkat kaki kiri untuk melangkah menuju ke arah gadis itu. Namun belum sempat tapak kaki kiri dijatuhkan ke depan, tiba-tiba sesuatu berlaku membuatkan Green mematikan langkahnya.

Gadis tadi bergerak laju keluar ke depan kedai. Dia dilihat meluru ke arah seseorang yang sedang berdiri menunggu di luar kedai. Seorang lelaki. Mereka berdua kelihatan berbual pendek, kemudian gadis tadi kembali masuk ke dalam kedai. Lelaki tadi masih berdiri di situ. Beberapa puluh saat kemudian, gadis tadi kembali keluar dari kedai. Kali ini dia sudah menyarungkan jaket menutup baju seragam kedai tersebut. Di sampingnya ada disandang sebuah beg. Gadis itu melambai ke arah dalam kedai seperti sapaan selamat tinggal dan kemudian berjalan meninggalkan kedai bersama-sama lelaki tadi. Selepas hampir 20 langkah meninggalkan kedai, gadis itu merangkul tangan lelaki tadi. Kini tangan mereka bertaut. Lelaki itu senyum. Gadis itu juga kelihatan sangat gembira.

Mereka berlalu dan kemudian berselisih dengan Green yang sedang masih berdiri dan melihat segalanya. Terkaku.

"Oh, kudus sungguh hati ini menganggap gadis seayu, semanis, dan secantik dia masih tidak dimiliki orang."

Green tersenyum kecil. Walau luarannya sunyi, namun dalam hatinya meraung menjerit kekecewaan.

"Paling tidak aku tahu jawapannya," fikir Green sambil menghembus dengus pendek dan berlalu pergi, meninggalkan sekuntum bunga di tempat rehat tadi.




Nikmat.
Kehidupan manusia adalah satu nikmat. Setiap manusia melalui perjalanan hidup yang berbeza-beza, menjadikan nikmat yang dinikmati setiap daripada kita adalah berlainan dan tidak pernah sama. Pengalaman menjadikan kita lebih matang dan lebih dewasa tidak kira sama ada apa yang kita lalui itu senang atau menyakitkan.

Nikmatilah kehidupan sepenuhnya.



.

RAKSASA SAKU: Episod Pertarungan Kedua Menentang Fliza.

$
0
0





Salam.

Pada 13 April 2018, sewaktu pertama kali aku membuka permainan aplikasi Pokémon GO di telefon bimbit untuk hari tersebut, terkeluar satu 'pop-up' message memberitahu sesuatu:




Untuk kedua kali, aku mendapat jemputan untuk menyertai EX Raid menentang antara Pokémon paling susah dimiliki para pemain, Mewtwo.

Oh, sebelum aku lupa, seperti biasa. Ini adalah entri berkaitan permainan aplikasi Pokémon GO, menjadikan entri ini sarat dengan istilah-istilah khusus Pokémon GO yang akan memberi sedikit cabaran kepada pembaca bukan pemain untuk memahami.

Untuk makluman, Mewtwo adalah Pokémon dari generasi pertama (Kanto) yang dikatakan paling kuat dan paling susah untuk ditewaskan. Di dalam permainan Pokémon GO, peluang untuk bertemu dan menentang seterusnya peluang untuk menangkap Mewtwo hanya diberikan pihak Niantic Inc. (pembangun aplikasi Pokémon GO) kepada pemain yang memenuhi kriteria mereka.

Aku bercerita panjang lebar tentang pengalaman aku pertama kali menentang 'Fliza' ini di entri ini:
RAKSASA SAKU: Episod Jemputan Menentang Fliza.

Kali ini, tempat jemputan JUGA di Shah Alam, lebih spesifik, Taman Tasik Shah Alam. Aku rasa jemputan ini diberikan kerana pada kali pertama menentang Mewtwo tempoh hari (8 April), selepas tamat perlawanan, aku sempat lagi pergi sertai satu Level 5 Legendary Raid Battle di PokéGym ini, memberikan aku kelayakan untuk menerima sekali lagi jemputan menentang Mewtwo.

Malangnya, jemputan itu bakal berlangsung pada tarikh 23 April 2018. Dan menurut kalendar aku, tarikh itu adalah pada hari Isnin. Semasa dapat tahu tarikh tersebut jatuh pada hari bekerja, iaitu Isnin, dalam hati aku dapat rasakan yang aku terpaksa ambil keputusan untuk tidak menyertainya.

Tapi ini Mewtwo kot. Ramai pemain lain berebut nak memiliki peluang yang aku dapat tapi mereka tak dapat. Tak akan aku senang-senang nak lepaskannya tanpa usaha, kan?

Maka disebabkan acara berlangsung bermula jam 1:30 PM (waktu rehat), maka aku rasa aku terpaksa merancang untuk jauh melencong dari tempat yang aku sepatutnya ada pada hari Isnin itu ke Taman Tasik Shah Alam dalam masa yang singkat.

Pendek kata, aku curi tulang untuk bermain Pokémon GO.



HARI KEJADIAN (ISNIN, 23 APRIL).

Aku tidak boleh beritahu 'nature' kerja aku, tapi aku berjaya sampai ke Shah Alam pada hari itu lebih awal, 12:00 tengahari. Aku sampai terlalu awal kerana aku dapat rasakan cuaca bakal tidak mengizinkan. Kalau-kalau cuaca nak hujan atau apa, biarlah aku sampai dahulu supaya memudahkan segalanya.

Niat hati mahu singgah ke McDonald's merasa burger promosi baharu mereka, tapi disebabkan pada waktu itu adalah waktu rehat para pekerja pejabat, maka tempat makan termasuk McDonald's sudah dipenuhi orang kelaparan. Aku, menjadi diri aku, tidak berminat untuk berebut apatah lagi beratur untuk makanan. Lagipun perut ini masih lagi kekenyangan dek sarapan berat pagi tadi.

Moving on...

Setelah bersusah payah mencari tempat parkir motosikal (c'mon Shah Alam, kata bandaraya tapi kenapa susah sangat nak cari tempat parkir yang elok?) aku buat keputusan untuk rembat satu set Roti Boy dengan air soya daripada kedai Roti Boy untuk dijadikan bekal.

Dengan bekal yang ada, aku menuju ke Taman Tasik Shah Alam (berjalan kaki) untuk terus berada di tempat 'pertarungan' lebih awal. Pada aku, kalau hujan turun pun paling tidak aku sudah sampai.


Tempat pertarungan adalah PokéGym yang ada telur hitam di hujung tasik sana.
Timer menunjukkan 53 minit lagi sebelum telur menetas.
Telur dan timer hanya boleh dilihat pemain yang mempunyai EX Raid Pass.




Oh, kalau kalian perasan, aku sudah tukar avatar dalam Pokémon GO kepada watak perempuan. Why? Just because...just because!

Daripada imej peta di atas (punya atas) kalian akan mendapati untuk aku ke tempat pertemuan itu, aku perlu keliling separuh tasik, di mana kalau ditanya 'tak penat ke?' jawapan aku ialah PENAT LAA OI!

Tapi,
dalam perjalanan aku mengelilingi tasik itu, aku nampak satu bayang di bahagian 'sightings'. Ada Pokémon di PokéStop berdekatan yang masih belum pernah aku temui setakat ini. Pokémon baru (untuk aku).

Kemaskini terbaru aplikasi Pokémon GO (update 0.99.2) memberikan pemain dengan satu kelainan. Pokémon yang ditunjukkan di bahagian 'sightings' akan mengutamakan Pokémon yang masih belum pernah ditemui pemain, memudahkan pemain untuk terus berusaha melengkapkan Pokédex masing-masing.

Aku pun apa lagi, terus ke PokéStop berkenaan. Alaaa, dapat perjalanan ke arah tempat pertarungan juga lokasinya pun.


Itu dia, Lileep, tersorok di sebalik PokéStop.

Lileep dilabel sebagai 'Sea Lily Pokémon', Pokémon dari jenis batu dan rumput. Menurut kisah daripada siri Pokémon, Lileep adalah Pokémon fosil yang pernah pupus dan dibangkitkan semula.


Maka bertambahlah satu lagi entri Pokédex aku. Bagi pemain yang sudah menangkap hampir majoriti daripada Pokémon yang sudah dilepaskan (Kanto, Johto dan Hoenn), dapat buka entri di Pokédex yang baru, walaupun satu, adalah satu nikmat.

Moving on...

Aku sampai di PokéGym yang dituju pada masa kurang 30 minit sebelum telur menetas. Aku cari satu pondok dan aku duduk menikmati Roti Boy yang aku beli tadi. Roti Boy memang sesuatu. Sedap. Aku percaya rotinya dipanggil Mexican Bun tapi kalau aku salah sila betulkan.

Langit mula gelap. Hujan mula turun perlahan membasahi lantai Taman Tasik Shah Alam.

Walaupun aku bersyukur sudah sampai ke tempat yang dituju, tapi hujan yang turun mungkin akan memberikan sedikit masalah. Contohnya, pemain tidak cukup ramai untuk datang berlawan bersama, atau PokéGym tidak dapat dicapai di tempat yang boleh berteduh (pondok yang sedang aku duduki sedikit jauh dari PokéGym itu, maka tidak boleh berinteraksi dengan Gym)


Dari tempat aku berteduh, PokéGym tidak boleh dicapai.



Ya, hujan turun.
Tapi alhamdulillah, hujan turun tidak lebat. Mampu membasahi jalan, tapi tidaklah menyusahkan. Lalu dari pondok tempat berteduh itu, aku berlari anak-anak menuju ke tandas awam, tempat berteduh yang paling hampir dengan PokéGym. Aku menuju ke bahagian belakang tandas awam itu kerana di situ terdapat atap awning, sesuai untuk berteduh. Tidak perlulah sampai aku berkhemah DI DALAM TANDAS, kan? Hehehe. Sampai sahaja di situ, rupanya sudah ramai lagi menunggu berteduh. Mereka semua adalah pemain Pokémon GO yang juga mendapat EX Raid Pass seperti aku.

Syukur walaupun hujan namun masih tidak mematahkan semangat para pemain.

Waktu menetas hampir tiba. Kebetulan aku berada berdekatan dengan pemain yang bertugas untuk mengumpulkan para pemain daripada kumpulan Instinct (kuning) iaitu kumpulan aku. Aku ambil keputusan untuk memohon kebenaran menyertai mereka dan tanpa berfikir panjang, mereka bersetuju.

Siapa tidak setuju kalau ada 'fire power' tambahan, kan?

Sedar tidak sedar, jam sudah masuk 1:30 petang. Telur hitam di PokéGym ini pun menetas. Muncullah Mewtwo dengan Combat Power (CP) 49430. Orang yang bertugas mengumpul orang tadi pun tidak membuang masa lama kerana aku percaya, kebanyakan mereka adalah orang yang curi ambil masa sebelum tamat waktu rehat. Maka lagi cepat selesai lagi baik.

Kami, dengan kekuatan 17 orang pun masuk menentang Mewtwo.


Walaupun hujan, namun dapat kumpulkan 17 orang pemain daripada Instinct yang sama amatlah menguntungkan.




Kami berjaya tewaskan Mewtwo itu dalam masa kurang 80 saat. Aku tidak perlu pun gunakan kumpulan 6-Pokémon kedua kerana hanya perlukan 4 Pokémon dalam kumpulan aku untuk menewaskan Mewtwo ini.

Habis sesi pertarungan (yang mudah), masuklah sesi peluang penangkapan.


Fliza mula mahu menyerang. Aku peroleh 12 Premier Ball untuk peluang menangkap.


Dapat tangkap dalam balingan keempat dengan balingan Excellent.
Gotcha!


Maka tambahlah satu lagi 'Fliza' dalam simpanan Pokémon aku. Dengan CP 2258, Mewtwo kedua ini dikira lebih tinggi 'individual value (IV)'-nya daripada Mewtwo pertama aku tempoh hari. Menurut pengiraan, Mewtwo ini berada di tahap 93% IV dengan poin untuk serangan adalah 15/15. Wow, kan?

Tamat sudah segalanya, aku perlu bergerak balik.

Hujan yang tadi turun perlahan, kini semakin renyai, membuatkan aku tidak mustahil untuk meredahnya. Walaupun sedikit basah, tapi aku tetap mengukir senyuman kerana aku berjaya tangkap 93% IV Mewtwo. Ho ho ho!


Keadaan PokéGym itu selepas selesai menentang Mewtwo. Simbol raksasa hitam itu akan hilang selepas 45 minit mula menetas Mewtwo, iaitu jam 2:15 petang.


Selepas selesai solat Zohor, aku sempat singgah ke McDonald's seksyen 3 Shah Alam untuk melantak burger. Hmmm...mungkin aku akan buat review tentang burger berkenaan di entri yang akan datang. Nantikan!

Aku tidak pasti bilakah pada masa akan datang untuk aku dapat dijemput sekali lagi untuk EX Raid ini. Tapi kalau aku dijemput, aku rasa kemungkinan besar untuk aku tidak sertai adalah tinggi kerana rasanya dapat DUA Mewtwo sudah pun mencukupi. Dapat banyak daripada itu tidak memberikan apa-apa kelebihan kepada aku.

Jumpa lagi dalam episod RAKSASA SAKU yang akan datang. Sekian.







.

Si Gadis Juruwang Kedai Serbaneka.

$
0
0

Salam.

Baca juga: Si Gadis Kedai Kasut.

Siapa guru pertama kita?
Adakah bapa yang pertama mendukung kita selepas dilahirkan? Ataupun si ibu yang memeluk kita dengan riang selepas melahirkan? Ataupun si doktor yang ditugaskan menyambut kelahiran?

Kajian sains mendapati bayi manusia mampu meniru perlakuan orang sekeliling seawal 45 minit pertama selepas dilahirkan. Walaupun kajian itu banyak cacat celanya, dan pemerhatian sains terhadap gerak laku bayi baru dilahirkan dianggap sedikit kurang beretika, namun hakikatnya bayi mampu belajar seawal usia minit hanya dengan input dari persekitarannya.

Ya. Guru pertama manusia adalah pengalaman.

Pengalaman mendewasakan. Pengalaman juga yang menjadikan diri kita, kita.




DING DONG!

Bunyi loceng penggera pintu sebuah kedai serbaneka 24 jam kedengaran. Dua manusia kelihatan membuka pintu kedai dan memasukinya. Lebih tepat, dua lelaki.

Memperkenalkan Yellow, seorang lelaki bujang yang walaupun kelihatan tenang namun sentiasa bersifat skeptikal terhadap segala perkara, termasuk kehidupan.

Yellow dan rakan rumah sewanya, Blue ke kedai serbaneka itu untuk membeli barang keperluan masing-masing. Kelihatan dua orang pekerja perempuan berseragam merah sedang menunggu di kaunter bayaran. Mereka berdua tersenyum sesama sendiri, tidak pasti apa yang dibualkan. Setelah selesai mengambil barangan masing-masing, Yellow dan Blue menuju ke kaunter bayaran.

"Hai, encik. Apa khabar? Ini sahaja?" tanya salah seorang gadis pekerja merangkap juruwang di kaunter berkenaan. Seorang lagi pekerja tadi berdiri sedikit belakang, tersenyum melihat rakannya itu menjalankan tugas.

"Baik. Ini sahaja. Kira sekali semua."
Yellow membalas dalam nada biasa, tiada mesra, seperti yang selalu dilakukannya dengan hampir semua orang. Blue yang sedang berdiri di belakang Yellow hanya tersenyum.

"Encik tidak kerja hari ini?"
Percubaan gadis juruwang tersebut untuk terus menjadi mesra sambil tangannya mengambil satu persatu barangan untuk dilalukan ke bawah mesin pengimbas kod.

"Tak. Tak kerja. Hari Ahad," jawab Yellow padat.

Juruwang tersebut terdiam. Dia seperti dapat merasakan Yellow tidak berminat untuk membalas perbualan mesra yang dimulakannya. Namun di bibirnya masih terukir senyuman manis walaupun kepalanya sudah sedikit menunduk. Selepas satu persatu barangan diimbas, beberapa butang kemudian ditekan dan muncul jumlah harga barangan yang perlu dibayar di monitor mesin daftar tunai.

"Semuanya dua belas ringgit enam puluh sen," kata gadis juruwang itu.

"Tapi di sini tertulis enam belas ringgit enam puluh sen?" Yellow meluruskan jari telunjuknya ke arah monitor mesin daftar tunai. Menyedari kesilapannya menyebut harga, gadis juruwang berkenaan terus hilang senyum, kelihatan mula cemas dan segera membetulkan silapnya.

"Maaf. Maaf, encik. Enam belas ringgit enam puluh sen."

Yellow mengeluarkan sekeping wang kertas berwarna jingga daripada dompetnya dan menghulurkannya ke arah gadis juruwang itu. Gadis juruwang itu kemudian menyambut nota berkenaan sambil tertunduk pandangan. Mungkin dia masih malu kerana sudah membuat kesilapan.

"Ini baki wangnya, encik. Sekali lagi saya minta maaf. Terima kasih. Sila datang lagi."

"Sama-sama. Jumpa lagi," jawab Yellow sambil mengambil semua barangan tadi dari atas pelantar kaunter. Mendengar jawapan Yellow tadi, muka juruwang itu bertukar daripada tersipu malu kepada wajah riang. Bibirnya kembali melengkung membentuk senyuman.

Semua kejadian tadi disaksikan oleh Blue dari belakang.

DING DONG!

Sekali lagi loceng penggera pintu kedai itu berbunyi, kali ini disebabkan dua lelaki membuka pintu untuk keluar dari dalam kedai.

"Jadi, kau perasan tak?" Blue mula bicara. Mereka berdua berjalan menuju ke rumah sewa mereka yang jaraknya tidaklah jauh mana daripada kedai serbaneka itu.

"Perasan apa?" Yellow kebingungan.

"Aku rasa, cashier tadi tu sukakan kau."
Yellow memberhentikan langkahnya. Blue turut sama terberhenti. Yellow memandang ke wajah Blue dengan keningnya terangkat sebelah kiri.

"Apa yang membuatkan kau kata dia suka aku?" tanya Yellow untuk kepastian.

"Kita bukan baru sekali dua pernah ke kedai tu. Dari dulu lagi aku sudah nampak tiap kali kita masuk kedai dan kau ada, cashiernya mesti perempuan tadi. Lagipun, kalau tak salah aku, waktu sekarang adalah shift kawan dia yang seorang lagi tu untuk bertugas jadi cashier tapi entah kenapa dia pula yang bertugas. Jangan kata kau langsung tak perasan?"

Tipulah kalau Yellow tidak perasan. Daripada tiga penghuni rumah sewa itu, Yellowlah orang yang paling tajam pemerhatian terhadap persekitaran manakala Blue adalah seorang yang langsung tidak peka. Untuk sesuatu seperti itu berlaku dan diperasan oleh seseorang seperti Blue bermakna Yellow sudahpun sedar mengenainya lebih awal lagi.

"Kebetulan sahaja tu..." Yellow cuba menidakkan sesuatu.

"Adakah kau melayan awek cashier itu begitu disebabkan oleh namanya?" Blue bersuara. Soalan itu membuatkan muka Yellow berubah. Walaupun antara mereka tiga sekawan Blue adalah jenis yang paling tidak peka tentang persekitaran, namun Bluelah orang yang paling pandai membaca bahasa tubuh badan orang, terutamanya mereka yang terdekat.

"Kita bukan baru kenal sehari dua, bro. Aku tahu cerita lama kau dahulu. Takkan hanya kerana seorang dan satu peristiwa, kau menolak semua peluang yang ada?"

Yellow masih terdiam. Dia tiada jawapan untuk soalan Blue itu. Secara tiba-tiba hatinya terasa sakit, terkenangkan apa yang pernah berlaku kepada dirinya dahulu.

"Pernahkah kau fikir nak buka semula hati kau untuk perempuan lain? Sampai bila kau mahu keras sebegini? Tidak cukup dengan apa yang perempuan itu sudah buat pada kau, takkan kau pula mahu tambah dengan menyeksa diri sendiri lagi?"

Yellow sudah kelihatan tidak senang. Kata-kata Blue itu sungguh tepat dan tajam. Namun, dia tidak mampu untuk memarahi Blue kerana dia sendiri sedar apa yang dikatakan Blue itu benar.

Sesuatu berlaku di zaman silam Yellow melibatkan seorang perempuan. Seorang yang amat disayanginya pada waktu itu. Selepas dirinya dikhianati oleh orang yang disayanginya itu, Yellow mula bersikap skeptikal dan prejudis terhadap kebanyakan perempuan terutamanya kepada mereka yang memiliki nama yang sama dengan perempuan itu.

"Kau nak tahu? Semua orang atas bumi ini sama ada yang pernah hidup, sedang hidup ataupun akan hidup memilki nama mereka masing-masing, kan? Tiada siapa yang hidup tanpa nama. Orang selalu kata nama itu menonjolkan penampilan seseorang, mencerminkan peribadi mereka, kan?" Yellow mula bicara. Blue angguk setuju.

"Sebenarnya mereka salah. Bukan nama yang mencerminkan peribadi, tapi kita sendiri yang mencerminkan nama yang kita bawa. Kalau kita buat tahi, yang dipalit tahi bukan hanya pada kita seorang tetapi juga terkesan pada semua orang yang juga membawa nama seperti kita. Yang tercalit tahi adalah pada nama."

"Pada saat pertama kali aku baca nama di nametag awek cashier itu dahulu, aku sudah mula rasa sakit. Seolah-olah parut luka lama sedang berdenyut sakit kembali. Tidak kira berapa mesra awek cashier tadi layan aku, berapa manis senyuman yang dia beri, berapa banyak kali dia tunduk meminta maaf, apa yang aku nampak pada dia adalah tahi yang tercalit pada nama dia. Peristiwa lama yang pada dasarnya tiada kaitan langsung dengan dia tapi terpaksa dia tanggung hanya kerana nama mereka sama."

"Aku tak benci dia. Aku benci nama dia."

Suasana menjadi sunyi antara Blue dengan Yellow. Kedua-dua mereka terdiam. Blue dapat faham apa yang Yellow rasakan. Namun pada pihak Yellow pula, dia sendiri tidak mahu rasa ini terus menguasai dirinya.

"Aku tak pandai nak beri nasihat seperti orang lain. Tapi aku ada seorang kawan baik yang pandai beri nasihat. Kalaulah dia boleh dengar masalah kau ini, tentu dia akan kata sesuatu seperti ini..."

Yellow mengangkat kepalanya, sedia untuk mendengar nasihat yang bakal disampaikan Blue.

"Pada aku, kalau parut luka lama kau berdenyut sakit kembali, apa kata daripada kau terus menerus mengelak rasa yang tidak boleh dielak itu, adalah lebih baik kau terus menerus bertahan merasainya. Biasakan dengan rasa sakit itu. Sampai satu tahap, bila rasa sakit itu datang lagi, ia tidak akan beri kesan kepada kau sebab kau sudahpun terbiasa dengannya."

Suasana janggal dan sunyi berlangsung antara kedua-dua mereka. Lalu, selepas beberapa ketika, Yellow tersenyum.

Blue membalas senyuman itu. Dia tahu mesej yang nak disampaikannya telahpun diterima Yellow dengan jayanya. Dia berharap mungkin pada suatu hari nanti dia akan dapat melihat satu peristiwa yang berbeza antara Yellow dengan si gadis juruwang tadi. Peristiwa yang lebih menggembirakan.

"Tak sangka orang macam kau pun boleh beri nasihat bernas macam tu...," seloroh Yellow sambil ketawa kecil. Blue menumbuk perlahan bahu Yellow dan mereka ketawa bersama-sama. Perjalanan ke rumah sewa diteruskan dengan satu harapan kecil di hati Blue dan satu azam berbeza di hati Yellow.




Pengalaman adalah guru pertama kita. Pengalaman yang mengajar seorang bayi meniru kelakuan orang sekelilingnya seawal usia minit, dan pengalaman juga yang menjadikan seseorang manusia bersifat skeptikal di waktu dewasanya.

Namun kita lupa, kita sendiri adalah tuan kepada pengalaman. Kita sendiri yang berhak menentukan apa hala tuju kehidupan kita selepas melalui sesuatu pengalaman.

Pengalaman mendewasakan. Pengalaman yang kita pilih yang menjadikan diri kita, kita.






.

Avengers: Infinity War. BERBALOIKAH? [Review bebas spoiler]

$
0
0


Salam.

Selamat datang ke segmen 'Berbaloikah?', sebuah segmen di mana aku mempersoal keberbaloian sesuatu perkara.
Kali ini aku nak selami adakah Avengers: Infinity War berbaloi ditonton?
(Agak lewat untuk review filem ini tapi apa salahnya, kan?)


Poster Avengers: Infinity War
credit Marvel [instagram @marvel]



Ini adalah review tanpa spoilers.
Aku benci spoiler, jadi aku sendiri tidak akan buat benda yang aku benci.
Kalau kalian belum pergi menonton Avengers: Infinity War (mulai sekarang aku akan hanya panggil sebagai Infinity War), kalian boleh baca entri ini dengan aman tanpa perlu risau.

Jadi, sebelum kita mula,
sila jawab TIGA soalan di bawah:

1) Avenge bermaksud menuntut bela. Di dalam MCU (Marvel Cinematic Universe), kematian siapakah yang dituntut bela sehingga tercetusnya penubuhan pasukan Avengers?

2) Kenapa Batman dan Superman TIDAK berada di dalam pasukan superhero Avengers?

3) Siapakah watak utama dalam filem Avengers?

Jika ada antara kalian yang tidak dapat jawab salah satu soalan di atas dengan tepat, aku tidak galakkan kalian pergi menonton Infinity War di pawagam. Kenapa?



Senarai filem MCU sebelum Infinity War.


Avengers: Infinity War adalah filem dalam siri francais filem MCU yang ke-19, dan yang ketiga menggunakan tajuk Avengers.
Di bawah adalah senarai 18 filem (disusun mengikut fasa dan tahun diterbitkan) sebelum sampai ke Infinity War.

Fasa 1
1. Iron Man [Mei 2008]
2. The Incredible Hulk [Jun 2008]
3. Iron Man 2 [Mei 2010]
4. Thor [Mei 2011]
5. Captain America: The First Avenger [Julai 2011]
6. Marvel's The Avengers [Mei 2012]

Fasa 2
7. Iron Man 3 [Mei 2013]
8. Thor: The Dark World [November 2013]
9. Captain America: The Winter Soldier [April 2014]
10. Guardians of the Galaxy [Ogos 2014]
11. Avengers: Age of Ultron [Mei 2015]
12. Ant-Man [Julai 2015]

Fasa 3
13. Captain America: Civil War [Mei 2016]
14. Doctor Strange [November 2016]
15. Guardians of the Galaxy Vol. 2 [Mei 2017]
16. Spider-Man: Homecoming [Julai 2017]
17. Thor: Ragnarok [November 2017]
18. Black Panther [Februari 2018], dan
19. Avengers: Infinity War [April 2018]


Kesemua filem di atas berkongsi satu dunia (dipanggil Marvel Cinematic Universe, MCU) dan filem Avengers adalah filem di mana kebanyakan watak daripada filem lain akan bertemu dan mendapat peranan dalam filem tersebut, bukan sekadar cameo.

Aku percaya majoriti filem di atas pernah ditonton oleh kalian. Tapi kepada para peminat MCU secara khusus, ataupun peminat Marvel secara amnya, kesemua 18 filem sebelum ini PERLU ditonton SEBELUM boleh pergi menonton Infinity War.

Pada pendapat aku, Infinity War adalah satu filem untuk peminat di mana filem ini seperti meraikan 10 tahun MCU mula bertapak (dan menguasai) industri filem dunia. Sebab itu aku suruh jawab tiga soalan tadi, sebabnya kalau kalian dapat jawapan semuanya tanpa masalah, kalian boleh dianggap sebagai peminat MCU dan sekaligus filem Infinity War ini akan menjadi satu filem yang paling dinanti-nanti oleh kalian semua.

Bukan peminat MCU akan mendapati soalan tadi sedikit mencabar untuk dijawab.



Jadi, adakah bukan peminat tidak boleh menonton Infinity War?

Avengers: Infinity War berdurasi 2 jam 40 minit, menjadikannya filem paling panjang durasinya dalam semua filem MCU yang ada. Walaupun panjang, disebabkan ini adalah filem Avengers di mana terdapatnya banyak watak hero daripada filem MCU yang lain dalam satu cerita, maka jalan ceritanya laju. 2 jam 40 minit tidak langsung dirasakan lama.

Tapi, disebabkan filem ini ada banyak watak dan jalan cerita yang laju, maka plot cerita ini tidak seperti plot filem kebanyakan yang lain. Pada awal cerita penonton sudah terus disajikan dengan babak yang suspen dan dramatik, langsung menjadikan plot mencanak naik tanpa perkembangan. Penulis cerita dan pengarah beranggapan semua penonton sudahpun kenal dengan semua watak di dalam cerita ini, maka tiada bahagian pengenalan supaya ceritanya dapat disajikan sepenuhnya dalam tempoh 2 jam 40 minit.

Bagi peminat MCU, Infinity War adalah satu filem yang menjawab kebanyakan persoalan yang timbul di dalam MCU seawal filem-filem di Fasa 1. Thanos, watak antagonis utama Infinity War ini, diperkenalkan di dalam MCU seawal filem The Avengers [2012] lagi. Bagi para peminat, akhirnya dapat melihat Thanos beraksi dan mendapat lampu suluh sebagai watak jahat utama adalah sesuatu yang dinanti-nantikan.

Berlainan pula bagi seorang bukan peminat MCU menonton cerita ini. Pada awal cerita sudahpun dipenuhi dengan persoalan. Kenapa begitu? Dari mana mereka ini? Apa yang mereka cari? Siapa ini? Siapa dia tu? Maka bagi bukan peminat MCU, datang masuk menonton filem Infinity War tanpa pengetahuan daripada 18 filem sebelumnya akan membuatkan mereka keluar dengan lebih banyak persoalan. Pada mereka, 2 jam 40 minit adalah terlalu lama kerana mereka pada dasarnya tidak tahu asas jalan cerita Infinity War. Asas cerita ini dibina lebih awal, seawal tahun 2012 lagi.

Dengan kata lain, jika kalian bukan peminat MCU dan langsung tidak mengikuti filem-filem MCU sebelum ini, maka Infinity War memang bukan untuk kalian.

Tapi itu duit kalian. Rasa ada duit nak dihabiskan dan sanggup habiskannya untuk satu filem yang akan lebih membawa banyak persoalan kepada kalian, pada aku, silakanlah.




Thanos



Thanos?

Semua tahu Thanos adalah watak antagonis utama filem ini. Thanos digelar 'Mad Titan', satu entiti berbadan besar, sasa serta berkulit ungu. Thanos diperkenal sebagai antagonis utama untuk siri filem Avengers selepas kemunculannya di dalam babak selepas kredit untuk filem Avengers yang pertama pada tahun 2012.

Kemunculan Thanos dinanti seantero peminat MCU. Namun filem-filem MCU dikenali dengan watak jahat yang tidak mencapai standard tinggi (Thor: The Dark World, Guardians of the Galaxy, Avengers: Age of Ultron contohnya), maka peminat MCU sedikit risau jika Thanos bakal masuk ke dalam senarai yang makin memanjang itu.

Namun, itu tidak berlaku.

Filem Infinity War ini dilihat mengangkat Thanos sebagai watak yang bukan sebarangan. Dalam Infinity War, Thanos digambarkan sebagai watak yang walaupun antagonis dan penuh sinis, namun masih ada sisi 'kemanusiaan' di sebaliknya. Watak Thanos juga mendapat jumlah waktu skrin (screentime) paling tinggi berbanding watak-watak lain di dalam Infinity War, termasuklah watak yang dikira besar seperti Steve Rogers, Iron Man dan Thor.

Pengarahnya sendiri, Anthony dan Joe Russo memberitahu filem Infinity War ini adalah filem Thanos.

Jadi, melihat watak Thanos yang sudah diperkenalkan seawal 2012 dan akhirnya mendapat pengiktirafan setinggi ini, rasanya filem Infinity War ini tidak akan mengecewakan para peminat MCU untuk ditonton. Thanos juga sudahpun dilabel oleh para peminat sebagai 'Greatest MCU villain', menggantikan Loki (Thor, The Avengers) dan Erik Killmonger (Black Panther).

Pada tahap ini, rasanya jika kalian sudah bosan dengan filem adiwira yang berulang dan sentiasa menang (seperti Captain America, Iron Man, Thor) maka kalian mungkin akan suka watak jahat Thanos yang dilihat dapat mengalahkan para wira ini dengan mudah.






Tidak menjadi rahsia lagi bahawa tujuan Thanos mahu dapatkan kuasa adalah untuk memusnahkan separuh daripada dunia. Aku, secara peribadi, sedikit memahami tujuan Thanos itu.

Jika kalian pernah baca post aku yang lepas, aku pernah sentuh tentang masalah utama dunia sekarang ialah isu 'overpopulation' (baca entri ini: Comot, Populasi, dan Anak Bakal Tunjang Negara.). Disebabkan itulah aku dapat 'relate' dengan apa yang Thanos buat, menjadikan aku lebih menyokong Thanos berbanding para adiwira yang lain.

Ya, aku #TeamThanos




BERBALOIKAH?

Aku boleh dikatakan peminat MCU. Walaupun aku bukanlah pengikut komik Marvel yang setia (memandangkan 'nature' komik Marvel adalah mengelirukan dan banyak, agak susah aku nak ikut dari awal hingga terkini) tapi aku ikut MCU dari awal filem Iron Man [2008] sehinggalah yang terkini sekarang. Aku kenal semua watak di dalam Infinity War. Jika ditanya jalan cerita dari awal, aku dengan mudah boleh menceritakannya tanpa perlu rujukan. Aku ikuti segala 'trailer breakdown', 'easter eggs' dan 'future expectation' untuk MCU yang sering menjadi topik bualan di internet.

Dengan bahasa lain, aku boleh digelar 'MCU fanboy'

Kalau tanya aku, berbaloikah menonton Infinity War selepas menonton 18 filem MCU dari tahun 2008, ditambah dengan siri TV yang terikat dengan MCU seperti Marvel's Agents of S.H.I.E.L.D, dan beberapa siri TV lain termasuk edaran Netflix, abc IMAX dan Hulu, jawapan aku hanya satu: SUDAH TENTU.

Untuk Infinity War, aku berjaya menonton di pawagam pada hari pertama ditayangkan (25 April 2018, Rabu) sebelah pagi, menjadikan aku antara manusia di Malaysia yang terawal menontonnya (sebagai penonton). Aku berbuat demikian supaya aku tidak akan terkesan dengan spoilers yang bakal diberikan orang lain selepas filem itu ditayangkan.

Tentang spoilers, aku dapat rasakan bahawa tiada siapa dapat bendung perkara ini. Walaupun berkali-kali pihak Marvel tegaskan untuk tidak menyebarkan spoilers dalam apa-apa bentuk, malah siap wujud kempen hashtag #ThanosDemandsYourSilence bagi menghalang spoilers menjadi berleluasa di media sosial, namun spoilers tetap ada. Jadi, untuk aku menanganinya, aku gigih mencari cara untuk menonton filem Infinity War ini seawal yang mungkin.

Dan aku berjaya.

Tiket yang aku dapat adalah tiket percuma, tapi jika tiket itu tidak percuma sekalipun, jika aku dikenakan bayaran sehingga puluhan ringgit untuk duduk di atas satu kerusi di dalam pawagam selama 2 jam 40 minit, aku rasa ia tetap BERBALOI.

Malah pada kali pertama menonton aku dapat merasakan bahawa itu tidak akan jadi kali terakhir aku menontonnya. Aku akan tonton di pawagam untuk kali kedua, ketiga dan mungkin keempat. Filem ini BERBALOI untuk diulang tonton.

Yang menjadi sedikit ralat pada aku ialah, pawagam tempat aku tonton ini tidak mengeluarkan barangan istimewa sempena Infinity War. Tak seperti sewaktu Captain America: Civil War dahulu yang ada bekas minuman dalam bentuk badan dan perisai, sewaktu Spider-Man Homecoming ada bekas popcorn berbentuk kepala Spider-Man, dan sewaktu tayangan Thor: Ragnarok ada bekas minuman berbentuk Tukul Hulk. Kali ini untuk Infinity War, hanya ada cawan kanak-kanak dengan cetakan watak sahaja. Agak mengecewakan untuk satu filem yang dipromosikan besar-besaran seluruh dunia. (I'm talking about you, TGV!)

Tidak kisahlah. Untuk aku, Infinity War tetap berbaloi.

Jika kalian berniat untuk menonton bersama keluarga yang ada anak kecil, pada aku, filem ini masih selamat ditonton penonton cilik. Walaupun benar Infinity War adalah filem perang, namun ini juga merupakan filem Marvel. Marvel terkenal dengan elemen warna-warninya. Sebahagian besar peminat filem superhero Marvel adalah anak kecil, maka pihak Marvel tidak meletakkan elemen keganasan melampau di dalam filem ini. Ini adalah filem perang yang masih mampu menghiburkan kanak-kanak, bukannya meletakkan mereka jatuh ke dalam trauma seperti filem perang lain.

Seterusnya, adakah filem ini berbaloi untuk bukan peminat MCU?

Jawapan aku mudah, TIDAK BERBALOI. Menonton Infinity War TIDAK akan membuatkan para bukan peminat MCU berubah menjadi minat. Nasihat aku, jika kalian bukan peminat MCU, ataupun gagal menjawab 3 soalan aku di awal tadi dengan jayanya, tidak perlulah kalian beriya-iya untuk sertai 'bandwagon' peminat MCU dan berkejar-kejaran ke panggung. Pergi belek dulu media sosial dan baca/lihat segala spoilers yang ada dan buat keputusan secara tenang dan ilmiah sama ada kalian mahu habiskan puluhan ringgit harga tiket untuk duduk selama 2 jam 40 minit dan akhirnya pening kepala sebab tidak faham jalan cerita.

Tapi, macam aku katakan tadi, itu duit kalian. Buatlah apa sahaja yang kalian suka :)

Akhir kata,
rasanya, kenapa Batman dan Superman TIADA di dalam Avengers?



Avengers: Infinity War


Apabila pengganas alam semesta mula turun ke Bumi dan membuat kerosakan bagi mendapatkan Batu Infiniti untuk membolehkannya mendapat kuasa luar biasa, adakah para adiwira Bumi mampu menuntut bela dan seterusnya mempertahankan dunia yang mereka sayangi?

Saksikan Avengers: Infinity War yang ditayangkan di seluruh negara bermula 25 April 2018.





.

PENYELIDIKAN LAPANGAN: Episod Burung Elektrik Lagenda.

$
0
0


Salam.


Hi. Aku cEro.
Selamat datang ke episod baru Penyelidikan Lapangan.

Sila baca episod sebelum ini: Episod Burung Api Lagenda.

Oh, seperti biasa, satu pemberitahuan.
Ini adalah entri yang sarat dengan istilah-istilah khusus untuk permainan aplikasi Pokémon GO yang akan memberi sedikit cabaran kepada pembaca bukan pemain untuk memahami.




PENYELIDIKAN LAPANGAN (ataupun Field Research) adalah satu ciri terbaru di dalam permainan aplikasi Pokémon GO di mana pemain akan dapat satu tugasan sehari untuk setiap interaksi dengan PokéStop. Pemain mampu menyimpan hanya 3 tugasan dalam satu masa. Setiap tugasan ada ganjarannya sendiri. Tugasan pertama yang dapat diselesaikan pada hari itu akan diberi satu cop bertanda tarikh. Kumpul 7 cop dan pemain akan diberikan ganjaran lebih besar dan peluang bertemu Pokémon lagenda. Ciri ini membuatkan semua pemain sama ada pemain baru atau lama akan mendapat peluang sama untuk memiliki Pokémon lagenda TANPA perlu hanya berharapkan Level 5 Legendary Raid Boss Battle.

Sudah dipastikan bahawa Pokémon lagenda yang menjadi ganjaran setiap 7 cop adalah sama untuk bulan yang sama. Maka, sepanjang bulan lepas, bulan April, Pokémon lagenda yang menjadi ganjaran adalah Moltres, salah satu daripada tiga Pokémon legenda burung daripada generasi pertama (Kanto).

Pada 26 April lalu, Niantic Inc. selaku pembangun aplikasi Pokémon GO mengumumkan sesuatu di seluruh media sosial mereka.




Di dalamnya, Niantic mengumumkan bermula 1 Mei 2018, satu set tugasan baru akan ditambah. Tugasan itu lebih memfokuskan kepada Pokémon jenis terbang (flying-type) dan jenis elektrik (electric-type) dan tugasannya bersifat mencabar skil dan kebolehan pemain sendiri. Tambahan, pemain akan berpeluang menangkap Pokémon lagenda Zapdos sebagai ganjaran mengumpul 7 cop setem pada bulan itu. Zapdos akan menggantikan Moltres pada bulan Mei ini.

Maka, pengembaraan aku untuk menangkap Zapdos pun BERMULA!


------------------------- ------------


Pengembaraan aku untuk Zapdos bermula pada tarikh 28 April WALAUPUN Zapdos hanya dapat ditangkap bermula bulan Mei. Menurut Niantic, asalkan tarikh untuk cop setem ketujuh jatuh di dalam bulan Mei, maka ganjarannya adalah Zapdos. Jadi, hari pertama aku jatuh pada 28 April menjadikan hari ketujuh aku jatuh pada 4 Mei.


Pengembaraan bermula dengan muka kosong pada kad Field Research.


Apabila memasuki hari pertama, kawasan yang boleh dicop setem akan mendapat lingkaran putih menandakan cop BOLEH dituntut pada hari itu.


Jika lingkaran putih itu ditekan, maka akan muncul mesej pop-up seperti ini.


Maka, pada hari pertama selepas menyelesaikan satu tugasan, akan muncul cop setem.
(Untuk aku, ia bertarikh 28 April)


Jika ditekan cop setem bertarikh itu, maka akan muncul mesej pop-up seperti ini.


Hari kedua, 29 April.


Hari ketiga, 30 April.


Masuk 1 Mei, sepatutnya akan ada tugasan baru yang memfokuskan kepada Pokémon jenis terbang dan jenis elektrik, juga jenis tugasan yang lebih mencabar skil dan kemahiran pemain seperti yang diumumkan awal tadi. Namun, tugasan yang aku dapat masih sama seperti dahulu.

Mungkin tugasan yang dimaksudkan hanya tambahan kepada tugasan yang sedia ada, dan pada hari pertama aku masih belum jumpa mana-mana tugasan baru.

Tak apa, kita teruskan dengan cerita mengumpul cop setem.


Hari keempat, 1 Mei.


Hari kelima, 2 Mei.


Hari keenam, 3 Mei.


Akhirnya masuk ke hari ketujuh, 4 Mei.




Apabila aku klik salah satu daripada dua tugasan yang sudah selesai untuk tuntut ganjarannya, aku ditemukan dengan satu muka yang sangat dikenali, iaitu Professor Willow.




Muncul skrin ini di bahagian kad cop setem, menunggu untuk aku klik.
Dan bila diklik...


Muncullah ZAPDOS


Seperti Moltres sebelum ini, Zapdos berada di level 15 walaupun kebiasaannya Pokémon lagenda yang ditangkap dalam Level 5 Legendary Raid Battle akan berada di level 20. Bermakna, CP Zapdos ini akan jauh lebih rendah daripada Zapdos yang aku dapat melalui raid battle dahulu.

Aku tiada kepastian 100%, tapi rasanya disebabkan ini adalah satu bentuk ganjaran, maka Pokémon ini tidak akan lari (fled). Jika kehabisan bola sekalipun, kita masih boleh keluar, ambil bola di mana-mana PokéStop berdekatan dan sambung balik menangkap Zapdos ini.

Maka, untuk Zapdos kali ini, aku beri dia makan Pinap Berry walaupun kebiasaannya aku akan bagi Golden Razz Berry. Dengan Pinap Berry, aku bakal dapat Zapdos berganda (berjumlah 6).

Selepas tiga kali percubaan menangkap berjaya dipecahkannya, pada percubaan keempat bersama-sama dengan Pinap Berry dan Ultra Ball,
ZAPDOS BERJAYA DITANGKAP.


Walaupun Zapdos ini tidak mempunyai IV yang tinggi, namun apa yang penting dalam simpanan Pokémon kini bukan hanya ada satu Zapdos sahaja.


Kalau dikira, jika aku mampu dapatkan cop setem setiap hari tanpa gagal, maka sepanjang bulan Mei ini aku mampu untuk dapat 3 lagi Zapdos (4 jika termasuk yang pertama ini). Setakat ini, aku masih lagi mampu mendapatkan satu cop setem setiap hari tanpa gagal.



Ulasan

Sekarang sudah dipastikan Pokémon yang menjadi ganjaran kepada Field Research akan bertukar setiap bulan. Bulan lepas (April) adalah Moltres, bulan ini (Mei) adalah Zapdos, dan sudah tentu berdasarkan 'trend', bulan depan (Jun) mungkin akan menjadi bulan untuk Articuno.

Cara Niantic memberi peluang sama rata kepada semua pemain layak diberikan pujian. Jika kita rajin bermain, maka kita akan dapat ganjaran. Namun kepada yang mungkin tidak berpeluang untuk bermain Pokémon GO ini setiap hari, peluang masih ada.

Pokémon lagenda burung bertiga (Moltres, Zapdos, dan Articuno) adalah boss raid lagenda paling awal diperkenalkan. Disebabkan itu, pemain baru pada mulanya dianggap sudah terlepas untuk memilikinya. Tapi dengan menjadikan Pokémon lagenda ini sebagai ganjaran untuk Field Research, pemain baru masih mendapat peluang menangkap sekaligus menyimpannya.

Juga, memberikan Pokémon lagenda sebagai ganjaran juga menarik minat pemain yang sudah berhenti bermain untuk kembali menjadi aktif. Permainan yang dahulunya terlalu 'rigid' hanya perlu tangkap Pokémon dan lawan PokéGym, kini ditambah warnanya dengan tugasan yang bersifat 'pengembaraan', seperti sedang menjalankan misi. Para pemain akan seronok bermain kerana mereka kini sudah ada matlamat untuk terus bermain, bukan sekadar tangkap dan lawan.

Ganjaran sebegini juga menggembirakan para pemain solo yang tidak suka untuk bercampur bersama-sama orang lain menentang Pokémon lagenda di raid battle. Field Research memudahkan pemain solo untuk memiliki Pokémon lagenda tanpa perlu bersosial.

Cuma seperti yang pernah aku tekankan, Pokémon ganjaran (kalau boleh) tidak hanya datang dari kelompok lagenda sahaja. Banyakkan lagi variasi di dalam ganjaran supaya pemain tidak hanya terikat dengan Pokémon lagenda. Lagipun, Pokémon lagenda hanya berguna untuk menyerang, kerana Pokémon ini TIDAK boleh diletakkan di dalam PokéGym kerana status lagendanya.

Apa-apapun, Field Research mungkin adalah antara feature terbaik yang diperkenalkan di dalam Pokémon GO buat ketika ini.




Nantikan episod seterusnya dalam siri Penyelidikan Lapangan di bulan hadapan.
Selamat menjalankan penyelidikan!





.

Si Gadis yang Menunduk.

$
0
0


Salam.

Baca juga:
Si Gadis Kedai Kasut.
Si Gadis Juruwang Kedai Serbaneka.


Apa musuh kepada kehidupan?

Jika hidup lawannya adalah mati, adakah musuh kepada kehidupan adalah kematian?

Tapi kematian adalah permulaan kepada satu kehidupan ke alam lain. Bukankah itu bermakna kematian hanyalah seperti satu peristiwa? Seperti satu transisi? Seperti satu persinggahan? Seperti berhenti di kawasan rehat dan rawat sebelum sambung meneruskan perjalanan di lebuh raya? Maka, kematian bukanlah musuh kepada kehidupan.

Kalau bukan kematian, apakah musuh kepada kehidupan?




Malam semakin gelap. Suasana semakin sunyi. Bulan di langit hampir ditutupi awan, namun masih megah memantul sinaran matahari dari sebelah sana.

Pintu rumah dibuka. Seseorang memasukinya. Dua lagi lelaki yang sedang enak menjamu selera di meja makan serentak berpaling ke arah pintu. Yellow dan Green ternampak susuk seseorang yang bahunya merendah, kepalanya menunduk, wajahnya berkerut di tengah.

Memperkenalkan Blue, salah seorang daripada tiga penghuni rumah sewa berkenaan. Seorang lelaki berkerjaya dan masih bujang, namun statusnya tidak seperti rakan serumahnya yang lain. Blue adalah tunangan orang.

Blue masuk terus duduk di meja makan, menyertai Yellow dan Green. Wajahnya jelas sedang gelisah dan bersedih. Kebiasaannya Blue akan melaungkan salam sekuat alam ketika melangkah masuk ke rumah itu bagi memberi petanda kepulangannya kepada dua lagi rakannya itu. Tapi kali ini tiada salam, hanya yang ada ialah suram, seperti ada satu awan hitam yang mengekori Blue di atas kepalanya.

Yellow dan Green kedua-duanya sedar ada sesuatu yang tidak kena, namun tiada seorang pun daripada mereka yang berani memula tanya kenapa. Mata Yellow bertukar pandangan, sekejap ke arah Green, sekejap ke arah Blue. Begitu juga dengan mata Green. Suasana di meja makan sekelip mata bertukar sunyi.

"Aku mahu minta pendapat korang tentang satu perkara, tapi kalau aku ceritakannya, aku seperti sedang membuka aib seseorang. Tapi aku tak mampu nak simpan. Aku tak tahu apa patut aku buat..."

Blue menekup mukanya dengan kedua-dua tapak tangannya sejurus habis memulakan bicara. Sekali lagi Yellow dan Green bertukar pandangan mata. Kedua-dua mereka sedar masalah yang bakal diceritakan Blue ini bukan sesuatu yang kecil dan boleh dibawa jenaka seperti yang mereka selalu lakukan sesama mereka sebelum ini.

Yellow kemudian memegang bahu kiri Blue dengan tangan kanannya. Walaupun Yellow mempunyai prinsip tidak suka masuk campur masalah orang lain, namun dia sanggup melupakan seketika prinsipnya itu demi kawan baiknya ini.

"Kita bertiga kawan baik. Aku bagi pihak kami berdua berjanji, segala apa yang bakal kau ceritakan ini akan kami simpan sebagai rahsia sebaik mungkin, selagi nyawa dikandung badan. Kan?" Yellow mengangkat kening ke arah Green meminta persetujuannya atas ikrar yang dilafazkannya tadi.

"Ya. Ceritalah. Biar beban itu kita kongsi sama-sama," balas Green.

Blue membuka tekupan mukanya. Matanya seperti sedang bergenang, namun belum berlinang. Seorang lelaki yang hampir menitiskan air mata menahan beban sebuah aib, rasanya, sudah tentu bukan satu perkara kecil yang akan diceritakan.

"Begini..."
.
.
.
.
.

Wajah Blue sungguh ceria. Dia sedang duduk di sebuah meja makan, menanti kedatangan seseorang istimewa buat dirinya. Cik tunang sudah lama tidak ditemuinya dek kerana masa dan tuntutan kerja masing-masing yang tidak mengizinkan. Tambahan pula, cik tunang baru sahaja pulang daripada kursus di sebuah pulau peranginan selama seminggu. Dengarnya, sesiapa yang pergi ke kursus itu bakal dinaikkan pangkat dalam masa terdekat. Rezeki cik tunang sebagai juruaudit sebuah syarikat nampaknya semakin murah. Blue juga turut bersyukur mengenainya.

Blue dan Jasmine sudah berkenalan dan mula bersama semenjak dari zaman universiti lagi. Mereka bertunang selepas masing-masing sudah mula bekerja tetap. Masuk bulan hadapan bermakna genapnya usia pertunangan mereka selama satu tahun. Jika semua perancangan menjadi, maka mereka berdua akan diijab kabul dalam masa enam bulan lagi.

Keputusan untuk bertunang selama setahun enam bulan diambil oleh kedua-dua mereka kerana masing-masing mahu kukuh di dalam kerjaya dahulu sebelum melangkah ke tahap yang seterusnya. Jasmine seorang juruaudit akaun, manakala Blue pula seorang eksekutif pemasaran. Kedua-dua mereka mahu stabil berkerja dan mengumpul duit sebelum betul-betul mahu memberi komitmen kepada sebuah hubungan perkahwinan.

Hanya dengan beberapa mesej sebelumnya, Blue dan Jasmine menetapkan untuk makan malam bersama. Jasmine akan datang dihantar rakan serumahnya dan akan bertemu dengan Blue terus di kedai itu.

Dari jauh, nampak Jasmine memasuki ke dalam kedai makan tersebut. Blue membetulkan duduknya dengan senyuman ceria masih terukir di bibir. Hatinya sungguh riang akhirnya dapat bersua jumpa dengan tunang tersayang.

"Maaf, lama tunggu?" tanya Jasmine sambil menarik kerusinya untuk duduk. Kepala Jasmine menunduk, tiada temuan mata di antara mereka berdua membuatkan Blue terasa sedikit kurang senang.

"Tak. Tak lama. Abang pun baru sampai." Membahasakan dirinya 'abang' semenjak bertunang, pada mulanya sedikit kekok di mulut Blue namun selepas hampir setahun semuanya sudah terbiasa.

"Kita pesan makanan, boleh? Saya lapar."

Pelik. Biasanya Jasmine akan membahasakan dirinya sebagai 'sayang', namun kali ini hanya 'saya' yang keluar. Jasmine juga terus mahu memesan makanan tanpa bertanya khabar dahulu kepada Blue. Lebih seminggu mereka tidak bertemu, malah bermesej-mesej di telefon bimbitpun semakin kurang atas alasan 'sedang berkursus', kemudian sekarang langsung tidak bertanya khabar. Sekali lagi, Blue terasa sedikit kurang senang.

Pelayan kedai dipanggil Jasmine. Mereka berdua memesan makanan daripada senarai menu di tangan. Pelayan mengambil pesanan dan kemudian pergi bersama-sama senarai menu tadi meninggalkan mereka berdua.

"Sayang apa khabar? Macam mana kursus? Okey semua?" Blue memulakan.

Jasmine terdiam dan tertunduk seperti tidak mahu menjawab soalan Blue itu. Jelas riak wajah Jasmine seperti sedang menahan sesuatu. Blue yakin kali ini ada sesuatu yang tidak kena sudah berlaku.

"Abang, saya minta maaf. Saya ada sesuatu yang mahu diceritakan," Jasmine bersuara. Blue diam menunggu apa yang mahu diceritakan oleh Jasmine itu.

"Sebelum sayang mulakan cerita, abang janji dahulu tidak akan marah sayang. Boleh?"

Blue mengangguk setuju. Tenang sedikit hati Blue mendengar perkataan 'sayang' tadi. Lagipun, marah memang bukan cara Blue. Dia lebih bersifat memendam dan mengikut apa yang dirancang orang lain. Lagipun dia tidak terfikir akan ada sebab untuknya memarahi tunang yang dia sayangi sepenuh hati ini. Segala masalah, padanya, boleh diselesaikan dengan cara baik tanpa perlu marah-marah.

"Sayang minta maaf. Sayang rasa bersalah sangat dengan abang. Sayang tahu apa yang sayang buat ini tidak betul. Sayang sedar semua itu. Sayang rasa bersalah sangat. Sayang tak dapat nak terus berdiam diri. Abang seorang yang baik, sayang tak sanggup nak terus simpan hal ini daripada abang."

Jantung Blue berdegup laju. Bakal ada sesuatu yang akan berlaku.

"Semasa di Pulau Tioman tempat kursus itu, ada seseorang ini. Namanya Aswad. Dia juga sertai kursus itu sebagai juruaudit, tapi dari cawangan syarikat yang lain."

Hilang senyuman dari wajah Blue. Cerita daripada seorang perempuan bergelar tunang yang melibatkan seorang lelaki lain, pada pendapat Blue, tidak akan berakhir dengan baik.

"Kami satu kumpulan di dalam kursus itu. Disebabkan satu kumpulan, kami selalu bersama. Kami menjadi rapat. Tiap kali berjumpa, kami akan duduk bersama, berdua. Seminggu di sana, kebanyakan masa kami sentiasa bersama."

Jasmine menunduk. Dia terdiam. Dia tidak langsung dapat melihat wajah Blue. Dia dipenuhi dengan rasa bersalah. Suasana di meja itu sunyi seketika sebelum Blue sambung bertanya.

"Jadi, Aswad ini macam pengganti abang semasa sayang di sana? Begitu?"

Jasmine mengangguk. Kemudian dia cepat-cepat menggelengkan kepala tanda menafikan anggukan tadi.

"Jadi, sayang sudah jatuh hati dengan Aswad tu? Sayang nak putus dengan abang?" tanya Blue, terus.

Jasmine menggelengkan kepala.

"Sayang sayang abang lagi. Sayang tak nak putus dengan abang."

"Habis tu? Kalau Aswad hanya satu fling semasa sayang berada di sana, kenapa abang nampak sayang macam rasa bersalah sangat?"

Jasmine terus menunduk. Dia mula menitiskan air mata. Blue menghela nafas keras dan kemudian bersandar. Dia lemah dengan air mata perempuan, apatah lagi datang dari mata kekasih hatinya itu.

"Sayang kesunyian. Seminggu kami rapat di sana. Hampir setiap masa kami bersama. Setiap masa."

Blue membuntangkan matanya seperti memahami sesuatu.

"Kami terlanjur."



Gelap.

Walau mata Blue terbuka luas, tapi penglihatannya gelap. Mendengar perkataan yang disangka terkeluar dari mulut orang di depannya itu menjadikan persekitarannya tiba-tiba gelap.

"Seminggu di sana, kami sentiasa bersama. Bermula dengan borak-borak biasa, kemudian bertukar kepada sentuhan dan akhirnya..."

Blue terus mendiam.

"Sayang minta maaf. Saya tak patut buat begitu. Saya tak tahu apa yang membuatkan sayang sanggup buat perkara itu. Sayang minta maaf. Sayang tak mahu kehilangan abang. Sayang sayang abang. Maafkan sayang."

Blue masih diam. Pelayan datang membawa makanan yang dipesan tadi. Mungkin dia perasan keadaan tegang di antara Blue dan Jasmine, maka dicepatkan tindakannya meletak hidangan. Tanpa berkata apa, selepas selesai menghidang, pelayan itu terus segera berlalu menjauhkan diri dari ketegangan itu.

Blue terfikir, patutlah dari awal tadi tiada temuan mata. Patutlah kepala Jasmine asyik menunduk. Patutlah dia segera ingin memesan makanan. Patutlah tiada tanya khabar walau sudah lama tidak bertemu. Patutlah tertukar panggilan antara 'saya' dengan 'sayang'. Patutlah nada suara pun lemah lembut. Malah tempat makan yang dipenuhi orang ini pun dipilih Jasmine kerana padanya sudah tentu Blue tidak akan meninggikan suara di tempat awam kerana itu adalah peribadinya. Semua ini adalah langkah pertahanan diri Jasmine kerana dia mempunyai rasa bersalah yang tinggi terhadap diri Blue.

"Abang? Cakaplah sesuatu. Janganlah diam macam ni. Abang maafkan sayang tak?"

Suara Jasmine membawa Blue kembali semua ke meja makan tersebut.

"Kita makan, habiskan makanan, dan saya akan hantar awak pulang ke rumah," jelas Blue, ringkas dan tidak berperasaan. Jasmine tahu dia sudah melukakan hati tunangnya itu, namun dia tiada daya selain daripada diam dan menurut sahaja kemahuan Blue.

Jasmine selesai makan walaupun tidak habis. Makanan Blue pula langsung tidak disentuhnya. Sepanjang sesi makan, Blue hanya termenung jauh dan berdiam diri. Blue kemudian bangun menyelesaikan bil dan kedua-dua mereka bergerak ke kereta tanpa ada sepatah kata pun bertukar antara mereka. Kedua-duanya diam membisu.

Sepanjang perjalanan ke rumah Jasmine juga tiada kata. Jasmine menunggu juga Blue memulakan kata. Pada dia, marahlah, herdiklah, jerkahlah, jika itu dapat memberikan keputusan. Namun Jasmine tahu, semua itu bukan peribadi Blue. Blue mendiamkan diri adalah tindakannya menghadam apa yang terjadi. Tiada marah, tiada herdik, tiada jerkah. Cuma diam.

Sampai sahaja di hadapan rumah Jasmine sesudah Blue memberhentikan kereta, Jasmine dari tempat duduk penumpang menggunakan dua tapak tangannya memegang lengan kiri Blue. Blue tiada reaksi. Matanya masih keras menghala ke hadapan.

"Abang. Maafkan sayang. Sayang sayangkan abang. Tapi sayang tahu sayang salah. Keputusan semua terletak di tangan abang. Kalau abang mahu putus, sayang reda. Sayang faham. Tapi sayang tak mahu putus. Sayang sayangkan abang."

Melihat Blue terus tidak memberi reaksi, Jasmine mula membuka pintu kereta dan keluar. Apabila Jasmine dilihat pada jarak yang selamat, Blue terus masuk gear, memijak pedal minyak, dan pergi meninggalkan Jasmine. Blue tiada tempat lain mahu dituju selain daripada rumah sewanya sendiri, mencari dua teman baiknya bagi melepaskan perasaan.
.
.
.
.
.
"Begitulah..."

Yellow dan Green terdiam mendengar cerita Blue. Tiada kata mampu dilafazkan mereka selepas mendengar dugaan yang Blue hadapi.

"Apa patut aku buat? Tunang aku sendiri sudah mengkhianati aku..." Blue kembali menekup mukanya dengan dua telapak tangan.

Green memandang Yellow. Yellow membalas pandangan Green. Green memberi isyarat dengan kepalanya ke arah Blue. Yellow memahami, namun masih tidak berani untuk bertindak. Green sekali lagi memberi isyarat dengan kepalanya ke arah Blue, kali ini dengan lebih keras. Yellow mengangguk faham, dan reda.

"Begini, bro." Tangan Yellow kembali ke bahu Blue.

"Selepas apa yang kau tahu ini, kau masih sayangkan dia?"

Blue membuka tekupan muka dan memandang Yellow seolah-olah tidak tahu apa patut dia jawab.

"Kau ada dua pilihan sekarang. Kalau kau rasa kau tidak dapat terima semua yang sudah berlaku ini, lebih baik kau putuskan dengan cara baik. Simpan aib dia elok-elok dan putuskan dengan cara paling hemat tanpa melukakan hati mana-mana pihak, termasuk dia, keluarga dia, dan keluarga kau sendiri."

Green mengangguk tanda setuju dengan kata-kata Yellow tadi.

"Tapi, kalau kau masih sayangkan dia dan bersedia untuk memaafkan dia, kau kena betul-betul ikhlas dan reda. Sampai bila-bila pun jangan diungkit hal ini. Walaupun kau tidak mungkin akan lupakannya, tapi jangan langsung bangkitkan hal ini lagi. Kalau kau berdua jadi kahwin, dan berkeluarga, ada anak, jangan sesekali timbulkan kembali cerita ini walaupun pada masa itu kau sedang marah atau waktu berselisih pendapat. Kau kena simpan semua hal ini dalam hati dan terima dia sepenuhnya, baik buruk kisah silam dia."

"Kalau kau sayang dia, dan kau rasa kau mampu lakukan apa yang aku kata tadi, kami akan sokong kau tidak kira apa pun keputusan kau."

Green sekali lagi mengangguk. Yellow tersenyum.

"Terima kasih, kawan. Terima kasih." Senyuman kembali ke wajah Blue.




Apa musuh kepada kehidupan?

Jika musuh diberi definisi sebagai sesuatu yang merosakkan, bukankah pengkhianatan boleh dilabel sebagai musuh kehidupan? Pengkhianatan memberi kesan buruk kepada yang hidup, menghilangkan rasa percaya, menjadikan diri penerima berasa perit, sakit dan merana. Pengkhianatan menjejaskan kehidupan seseorang, menjadikan seseorang itu tidak dapat menikmati kebahagiaan kehidupan.

Maka, bukankah musuh kepada kehidupan adalah pengkhianatan? Daripada manusia kepada manusia.




Baca ulasan cEro mengenai 3 cerita pendek yang ditulisnya semenjak 2 Rabu sebelum ini:
Ulasan GYB




.

Kisah 'Cinta' Darjah 5.

$
0
0


Salam.

Selamat hari Rabu.

Rabu minggu lepas adalah satu hari yang membawa perubahan kepada negara, sehinggakan sekarang negara kita dilabel sebagai Malaysia Baharu. Apa yang berlaku Rabu lepas?

Pilihanraya Umum ke-14, PRU14.

Tapi jangan risau, cerita yang bakal aku ceritakan ini walaupun ada kaitan dengan PRU14 namun tidak ada kaitan dengan politik. Apa yang sudah berlaku biarkan berlaku. Ada pengajaran, kita ambil.




Kalau kalian ikuti Twitter aku (@cerolian) kalian sudah tentu ada terbaca cerita ini. Di Twitter, aku selalu lepaskan perasaan aku ketika ia baru sahaja berlaku. Contohnya, kalau aku sedang lapar, aku akan tweet tentang lapar. Kalau aku sedang marah, aku akan tweet lepaskan kemarahan. Twitter sangat sesuai untuk sesuatu seperti itu kerana suapannya (feed) laju dan mikro. Cepat lepas, cepat hilang.

Kali ini, sesuatu berlaku kepada aku pada hari aku pergi menunaikan kewajipan mengundi. Aku kemudiannya luahkan cerita itu di Twitter. Kali ini, sekali lagi akan aku ceritakannya di sini kerana aku rasa peristiwa ini perlu direkodkan di blog untuk simpanan masa depan.

Ini ceritanya.

------------------------- ------------


#PRU14 seperti satu reunion. Banyak bertemu kenalan dan kawan lama. Seolah-olah membawa kita ke zaman lampau.

Ini sebuah kisah benar, sebuah cerita 'cinta' tidak kesampaian yang berlaku pada 9 Mei 2018, pada hari rakyat Malaysia membuang undi sempena PRU14.

Semasa di darjah 5, aku ada suka seorang kawan sekelas ini. Seorang pengawas perempuan.

Kita semua masa kecil mesti ada seorang crush yang memang tahu tak akan dapat, hanya mampu kagum dari jauh. Dialah orangnya pada aku. Orangnya baik, sopan, dan dari keluarga baik-baik, berbeza macam aku yang...macam ini. Dia ayu. Sopan. Bercakap bila hanya perlu. Suaranya sentiasa lembut. Tak pernah nampak dia marah. Yang paling menarik, bila dia senyum, mata dia akan jadi kecil dan sepet. Manis sangat. Cair oiii.

Pada aku, ciri-ciri yang terdapat pada dialah menjadi kayu pengukur kepada perempuan lain yang mampu menarik hati aku. Aku yakin aku pernah bercerita tentang dia di dalam blog ini sebab tapi aku tak ingat entri yang mana satu. Cari dan gali pun tetap tak jumpa. Tak apalah. Abaikanlah.



Fast forward ke tahun 2018, PRU14 pun berlangsung.

Aku kena mengundi di sebuah sekolah berdekatan tempat tinggal lama dulu sedangkan sekarang aku tinggal di tempat lain berjarak 40 km jauhnya. Gigih bergerak dari awal pagi ke tempat mengundi. Terasa seperti dapat lepas rindu selepas sekian lama tidak sampai ke tempat ini. Berpuluh tahun aku di sini, sudah tentu tempat ini sudah menjadi sebahagian daripada hidup aku. Sengaja aku tidak tukar alamat tempat mengundi, supaya aku ada sebab untuk kembali ke sini.

Di sini, aku terjumpa dengan banyak kawan dan kenalan lama. Masing-masing kelihatan lain sangat, sudah dimamah usia. Mana tidaknya, dalam memori aku yang ada, masing-masing masih lagi berimej kanak-kanak dan remaja.

Selesai daftar awal, aku perlu naik ke tingkat 3 bangunan sekolah. Saluran 7. Rasanya saluran ditentukan mengikut usia kerana kebanyakan yang sedang beratur adalah mereka yang sebaya dengan aku. Panjang barisannya, melingkar sampai ke tangga.

Aku pun beratur. Aku tak suka beratur, tapi aku tiada pilihan. Depan aku perempuan, belakang aku pun perempuan. Aku naik segan. Nak mulakan berbual dengan orang yang tidak tahu? Memang itu bukan aku.

"Eh, perempuan depan aku ni macam kenal..."
detik hati aku apabila sekali imbas terpandang wajah dia. Aku cuba nak intai muka dia. Dapat tengok sekali imbas lagi, tapi rasanya tidak salah rasanya...ITU DIA!

PEREMPUAN YANG BERATUR DI DEPAN AKU IALAH CRUSH DARJAH 5 AKU DULU.

Tapi aku was-was. Aku ini jenis manusia yang tidak cam muka orang. Itu adalah kelemahan utama aku. Entahlah. Penyakit mungkin. Tambahan lagi muka crush dengan adik-beradik dia lebih kurang jadi aku mungkin salah orang. Perempuan yang sedang beratur depan aku ini mungkin bukan si crush yang pernah aku kenali dulu.

Nak tegur bertanya, tapi aku segan. Aku sengaja buat-buat tayang kad pengenalan di tangan supaya kalau dia ternampak dan terbaca nama aku dan dia kenal aku, dia akan mula tegur aku dulu...

...tapi itu tidak berlaku.



Sampailah akhirnya tiba giliran dia masuk ke bilik mengundi. Prosedurnya ialah selepas selesai mengenalpasti nama yang didaftarkan, kerani #1 (iaitu kerani pertama daripada 3 kerani) akan umumkan nama kepada semua pegawai yang bertugas di dalam bilik itu. Bila kerani #1 umum nama dia, aku dengar dari luar bilik...

"CRUSH BINTI BAPA CRUSH."

Oh, shoot! It's her. IT'S HER! IT'S REALLY HER!

Aku seperti hyperventilating tapi aku kawal. Aku dapat rasa adrenalin sedang berderu ke seluruh badan. Teruja. Aku tidak sesekali pernah lupa nama crush aku masa darjah 5 tu sebab nama dia lain daripada yang lain. Nama bapa dia pun jarang didengari. Kali ini aku 100% yakin itu adalah dia. ITU MEMANG DIA!!

Lepas crush hampir selesai urusan, aku pula diberi kebenaran masuk ke bilik mengundi itu. Nama aku pula diumumkan. Kebetulan nama aku juga bukanlah nama kebanyakan, jadi kalau crush dengar dan ingat, maka dia juga akan tahu itu adalah aku.

Aku harap dia dengar nama aku dan sedar aku adalah seseorang yang pernah dia kenal dulu, dan di luar bilik mengundi nanti dia akan tegur aku...

...tapi itu tidak berlaku.



Bila aku pula selesai urusan mengundi, aku cepat-cepat keluar dan turun ke tingkat bawah dengan harapan dapat jumpa dia. Niat aku kali ini memang mahu tegur dia. Aku mahu tanya khabar dan kalau ada rezeki, aku nak minta nombor dia supaya akan datang boleh lebih rapat.

"It's now or never, man! You can do it!"
Hati kecil aku menjadi tukang sorak kepada diri aku sendiri.

Selepas dua tiga kali pusing mencari dan mata berpinar meneliti, akhirnya aku nampak dia. Kekuatan aku nak pergi tegur dia tadi TERUS HILANG, serta merta aku kaku.

Aku kaku bukan sebab aku segan (walaupun aku memang segan) dan bukan juga sebab aku takut (walaupun aku memang takut), tapi sebab...







...si crush bukan seorang diri. Dia sedang berdiri bersebelahan seorang lelaki DAN sedang menolak stroller berisi seorang bayi.

Crush sudah menjadi milik orang.

"Kudus sangat aku ni fikir dia masih available," pujuk aku kepada diri sendiri. Serta merta terasa masa seperti bergerak perlahan. Cuaca yang tadinya disinar panas pagi secara tiba-tiba jadi redup hanya di tempat aku berdiri.

Technically, orang seusia aku pada masa sekarang majoritinya lebih banyak sudah berkeluarga berbanding masih bujang, jadi aku patutnya boleh jangka hal ini akan berlaku.

Tapi aku tidak kecewa. Aku lebih kepada rasa lega. Entahlah. Aku pun tidak pasti kenapa aku rasa lega. Mungkin jauh di sudut hati aku ada lagi perasaan yang tertinggal semasa dari darjah 5 yang sebelum ini tidak boleh dilepas pergi dan kini akhirnya dapat closure yang sepatutnya.

Daripada senyuman mata kecil dia bersama keluarga kecilnya, aku dapat pastikan dia bahagia. Pada waktu itu, pada aku, itu sudah dikira closure terbaik yang boleh aku dapat.

Maka, pulanglah aku ke tempat aku dengan perasaan bercampur baur; lega, gembira, keliru, menyesal dan berbagai lagi.

Dan kini, di kala orang lain kenang tarikh PRU14 9 Mei 2018 sebagai tarikh yang mengubah nasib negara, aku pula kenang tarikh itu sebagai satu tarikh yang memberikan aku jawapan kepada sebuah kisah 'cinta' darjah 5. Sebuah kisah 'cinta' tidak kesampaian.

Sekian.






.

HARI KOMUNITI: Episod Si Naga Hitam.

$
0
0


Salam.

Bertemu kita sekali lagi dalam segmen Hari Komuniti, segmen di mana hanya ada DUA pembaca; aku yang menulis dan kau yang sedang membaca.

Sebelum apa-apa, ini adalah entri berkaitan Pokémon GO, maka akan terdapat banyak istilah dan frasa berkaitan permainan aplikasi Pokémon GO yang mungkin akan memberikan cabaran kepada para pembaca bukan pemain untuk memahami.

'Hari Komuniti', atau nama sebenarnya Pokémon GO Community Day adalah satu hari dalam setiap bulan anjuran pihak Niantic Inc. selaku pembangun aplikasi Pokémon GO di mana pada hari berkenaan akan menampilkan satu Pokémon tertentu dan dilepaskan secara banyak dalam jangka masa 3 jam. Semasa tempoh 3 jam berkenaan, bonus-bonus tertentu juga akan diberikan kepada para pemain. Hari Komuniti adalah satu acara yang dinantikan oleh para pemain Pokémon GO.

Aku ada bercerita panjang lebar tentang Hari Komuniti yang pernah berlangsung sebelum ini:
Januari - 'Tangkap Pikachu di Taman.'
Februari - 'Memburu Anak Naga Merah Jambu.'
Mac - 'Mencari Raksasa Bawang.'
April - 'Episod Biri-Biri Elektrik Merah Jambu.'

Dan untuk bulan Mei, Hari Komuniti berlangsung pada 19 Mei 2018 dari jam 11 pagi hingga 2 petang dan Pokémon kegemaran aku, Charmander akan menjadi Pokémon penampilan istimewa.


#004 CHARMANDER
Lizard Pokémon
The flame that burns at the tip of its tail is an indication of its emotions. The flame wavers when Charmander is enjoying itself. If the Pokémon becomes enraged, the flame burns fiercely.


Tajuk entri ini ialah Episod Si Naga Hitam, tapi 'naga' yang dimaksudkan iaitu Charizard secara definisinya bukanlah datang daripada Pokémon jenis naga.

Kepada yang tidak tahu, Charmander adalah Pokémon jenis api dan merupakan salah satu daripada 3 'original starter' dalam siri permainan Pokémon bersama-sama Bulbasaur dan Squirtle. Disebabkan jenis api kedengaran lebih 'hebat' berbanding jenis rumput (Bulbasaur) dan jenis air (Squirtle) maka Charmander menjadi Pokémon pertama yang dimiliki majoriti pemain permainan Pokémon sejak zaman GameBoy dahulu lagi.

Untuk Hari Komuniti kali ini, bonus yang diberikan adalah 3 jam Lure (Lure hanya 30 minit pada hari biasa), 3 kali ganda Stardust untuk setiap Pokémon yang ditangkap dan jika Charizard dievolusi dalam tempoh 3 jam acara ini, Pokémon berkenaan akan mendapat 'Blast Burn' sebagai charged move istimewa. Juga, terdapat jualan Box istimewa yang boleh dibeli menggunakan Pokécoin. Dan sudah tentu akan dilepaskan shiny Charmander, yang jika dievolusikan kepada Charizard akan memberikan Charizard dengan warna hitam (kelabu gelap) yang sangat ditunggu-tunggu para pemain.



PERSEDIAAN

Ada dua perkara aku lakukan lebih awal seawal waktu mula-mula diumumkan tarikh Hari Komuniti ini iaitu:

1) Power Up sedikit demi sedikit Chameleon dengan individual value (IV) 98% yang aku sudah ada supaya boleh dievolusikan kepada Charizard yang mempunyai charged move Blast Burn pada hari komuniti nanti.

2) Kumpul Pokécoin sebanyak yang mungkin sebelum Hari Komuniti supaya aku mampu beli Special Community Day Box yang terkandung pelbagai item pada harga yang jauh lebih rendah.



MISI

Disebabkan Hari Komuniti jatuh pada 19 Mei pada hari puasa, maka aku tetapkan untuk tidak letak misi yang berat kerana ini merupakan kali pertama aku gigih keluar main Pokémon GO seharian pada hari puasa. Aku sendiri tidak pasti apa akan berlaku, sama ada mampukah badan aku bertahan atau aku akan penat separuh jalan.

Misi aku kali ini:

1. Tangkap sebanyak mungkin Charmander dalam tempoh 3 jam Hari Komuniti.
2. Tangkap paling kurang TIGA shiny Charmander supaya salah satunya boleh dievolusi kepada shiny Chameleon dan satu lagi dievolusi kepada shiny Charizard (yang sangat cool itu)
3. Tingkatkan Experience Point (XP) melebihi separuh tahap Level 36.
4. Beli Special Community Day Box pada harga 1480 coin.

Untuk kali ini, memikirkan pelbagai faktor terutamanya bulan puasa, aku jadikan Taman KLCC sekali lagi sebagai destinasi aku memburu Charmander.



Taman KLCC, Kuala Lumpur.




HARI KEJADIAN

Disebabkan sekarang musim hujan di petang hari, maka aku selaku penunggang motosikal tegar memilih untuk tidak datang ke Taman KLCC ini dengan motosikal. Ini Kuala Lumpur, jadi menggunakan kereta adalah idea yang kurang bernas. Maka aku buat keputusan untuk bergerak ke KLCC menaiki pengangkutan awam.

Dari tempat aku tinggal, yang terdekat adalah stesen Komuter. Maka seawal pukul 8:30 pagi lagi aku sudah bergerak ke stesen dan menunggu. Masalah dengan KTM Komuter ialah, sistem ini SANGAT tak boleh dipercayai. Katanya tren akan sampai pada jam 9:03 TAPI hanya tiba pada jam 9:43 pagi. Belum cerita lagi tren asyik berhenti di atas landasan menunggu entah apa pun aku tak pasti berkali-kali.

Aku hanya sampai ke destinasi pertukaran KL Sentral pada jam 10:41 pagi, hampir satu jam sedangkan kalau aku menunggang motosikal, bawa dengan perlahan pun hanya mengambil masa 35 minit. Pada waktu ini, aku sudah dapat merasakan yang aku mungkin tidak mampu sampai ke KLCC sebelum 11 pagi waktu mula Hari Komuniti.

Dari KL Sentral, aku naik tren Rapid laluan Kelana Jaya ke KLCC pada jam 10:47 pagi dan sampai ke stesen KLCC TEPAT jam 11 pagi. Tanpa berlengah, aku buka apps Pokémon GO dan mula bermain walaupun masih perlu berjalan sedikit untuk ke Taman KLCC.

Taman KLCC menjadi pilihan kerana (1) boleh dicapai dengan pengangkutan awam, (2) taman ini mempunyai banyak PokéStop, (3) jika hujan turun, aku boleh berteduh tanpa bosan di Suria KLCC dan (4) menurut kajian, 'kadar timbul' (spawn rate) Pokémon di sini adalah yang KEDUA paling tinggi di Kuala Lumpur menjadikan peluang untuk aku tangkap sebanyak mungkin Charmander adalah lebih tinggi.



Sesudah sampai, sekitar KLCC sudah dipenuhi dengan Charmander. Lihatkan PokéStop sekitarnya kebanyakannya dihuni oleh Charmander.



Sampai sahaja ke Taman KLCC, kelihatan taman tersebut dipenuhi dengan orang, yang aku percaya JUGA bermain Pokémon GO. Walaupun aku seorang diri, tapi aku rasa gembira melihat bukan aku sahaja yang gigih suka main Pokémon GO. Pelbagai bangsa ada, Melayu, Cina, India, orang asing, orang tempatan, malah mereka semua bercampur tanpa mengira status dan kedudukan.

Antara perkara terawal aku lakukan dalam tempoh 3 jam Hari Komuniti ini ialah aku membeli Special Community Day Ultra Box dengan harga 1480 Pokécoin. Sebelum itu, aku berjaya mengumpul 1591 coin hasil daripada hari-hari mempertahankan PokéGym di sekitar tempat tinggal aku (sehari hanya boleh dapat 50 coin, maka 1500 coin bersamaan dengan kegigihan selama 30 hari!)

Ultra Box memiliki 10 Super Incubator (berharga 200 coin jika dibeli satu), 22 Lucky Egg (berharga 80 coin satu), 30 Ultra Ball (tidak dijual satu persatu), dan 10 Premium Raid Pass (berharga 100 coin satu). Jika dikira nilai keseluruhannya, (200 coin x 10) + (80 x 22) + (100 x 10) = 2000 + 1760 + 1000 = 4760 coin. Dengan Ultra Box ini, aku berjaya miliki item bernilai 4760 coin hanya dengan berbelanja 1480 coin sahaja. Untung kan?

(I bet you don't even read above paragraph, kan? Sebab banyak melibatkan nombor HAHAHAAH)



Maka, selepas berpuas hati berbelanja 1480 coin, misi memburu shiny Charmander pun BERMULA.

Berikut adalah 8 shiny Charmander yang berjaya aku tangkap;


Mengikut turutan tangkap dari kiri:
Jam 11:34 CP 276, jam 11:55 CP 447, jam 12:01 CP 451

Mengikut turutan tangkap dari kiri:
Jam 12:06 CP 444, jam 13:17 CP 401, jam 13:19 CP 149

Mengikut turutan tangkap dari kiri:
Jam 13:24 CP 577, jam 13:29 CP 681


Perasan tak waktu tangkapan shiny Charmander bagi empat yang terakhir berdekatan? Ini kerana pada satu tempat di Taman KLCC ada kelompok PokéStop yang berdekatan membuatkan di sini ada banyak Charmander di satu tempat. Aku hanya perlu duduk di satu tempat dan tangkap Charmander yang tidak henti-henti timbul di sekeliling. Patutlah tempat itu ramai orang berhenti daripada berjalan.

Oh, kalau kalian tak perasan perbezaan shiny dengan Charmander biasa, itu memang boleh diterima. Charmander biasa berwarna badan lebih ke arah jingga manakala shiny Charmander berwarna kuning. Perbezaan dapat dilihat jelas bila diletakkan bersebelahan.

8 shiny Charmander rasanya sudah lebih daripada cukup. Dapat tangkap banyak lagi shiny Charmander tidak akan berikan apa-apa kelebihan pun.



SAAT YANG TIDAK BOLEH DILUPAKAN

Serentak dengan Hari Komuniti ini, pihak Niantic ada mengumumkan bahawa Pokémon lagenda Ho-oh akan kembali sebagai legendary boss untuk raid level 5 bersama-sama dengan boss sekarang Latios. Namun kali ini, Ho-oh akan datang dengan peluang menangkap shiny Ho-oh seperti yang pernah dibuat kepada Lugia beberapa minggu lepas.


Ho-oh kembali. Shiny Ho-oh mempunyai sedikit kelainan warna terutamanya jelas di bahagian ekor.


Sepanjang tiga jam tempoh Hari Komuniti ini, ada 3 level 5 legendary raid berlangsung. Dua daripadanya ialah Ho-oh dan satu adalah Latios. Aku sertai ketiga-tiga raid, tapi gagal menangkap mana-mana satu pun daripadanya (not lucky!)

Salah satu raid itu berlangsung di PokéGym berhadapan dengan pintu masuk Suria KLCC dari Taman KLCC. Disebabkan kawasannya yang strategik, maka kawasan itu DIPENUHI dengan para pemain Pokémon GO.


SESAK. Kawasan ini dipenuhi dengan pemain Pokémon GO yang sedang mahu mendapatkan peluang berlawan Ho-oh di PokéGym di situ.


Dalam ramai orang di situ, tiba-tiba ada seseorang menjerit keriangan. Pada mulanya semua orang bingung kenapa dia menjerit, tapi pemain Pokémon GO akan faham bahawa dia menjerit kerana dia bernasib baik dapat tangkap shiny Ho-oh. Shiny Ho-oh rasanya hanya akan muncul satu bagi setiap 20 pemain, maka tidak semua akan bernasib baik. Jadi, jika dia adalah satu daripada 20 itu, maka tidak salah rasanya untuk dia rasa teruja dan menjerit keriangan di khalayak ramai.

Lebih kelakar, selepas dia menjerit, orang ramai di sekelilingnya juga turut bersorak meraikan kegembiraan si dia itu. Hiruk pikuk sebentar di pintu keluar Suria KLCC itu, tapi rasanya semua OK sebab semuanya sedang bergembira.



MASA UNTUK EVOLUSI

Jam sudah melebihi 1:30 petang, menandakan kurang 30 minit lagi tempoh 3 jam Hari Komuniti akan tamat. Sudah tiba masanya untuk evolusikan Charmander yang ada untuk mendapatkan Blast Burn sebagai charged move. Blast Burn adalah antara serangan jenis api yang terkuat, dan hanya boleh didapati semasa Hari Komuniti ini.

Pertama, aku evolusikan Chameleon dengan IV 98% yang sudah aku 'power up' sedikit demi sedikit sejak sebulan yang lalu. Dengan berbelanjakan 100 Charmander Candy, maka Chameleon dapat dievolusikan kepada Charizard.

Kedua, aku memilih salah satu daripada 8 shiny Charmander yang berjaya aku tangkap untuk dievolusikan kepada shiny Charizard. Pilihan aku adalah shiny Charmander yang terakhir aku tangkap dengan CP 681 kerana bukan sahaja CP-nya tinggi, malah IV-nya juga tidaklah mengecewakan seperti 7 shiny Charmander yang lain.

Maka, selepas berbelanja 125 Charmander Candy, berjayalah aku memiliki shiny Charizard.

Ketiga, aku memilih salah satu daripada baki 7 shiny Charmander untuk dievolusikan kepada Chameleon. Ini bagi melengkapkan keluarga shiny Charmander aku. Aku pilih Charmander dengan CP rendah 149 untuk dievolusi.

Maka, lengkaplah keluarga shiny Charmander aku.


Keluarga shiny Charmander.


In case kalian nak tengok shiny Charizard dengan lebih jelas.
Si Naga Hitam.


Selesai evolusi, beberapa minit kemudian, Hari Komuniti untuk bulan Mei 2018 pun TAMAT.

Aku pun terus bergerak pulang ke rumah dengan pengangkutan awam yang sangat mengecewakan kelambatannya, terutamanya KTM Komuter. Dan seperti yang aku jangka, hujan turun di sebelah petang dengan riangnya mengakibatkan aku terperangkap di stesen Komuter sampailah ke hampir senja.



ULASAN

Adakah misi aku untuk Hari Komuniti kali ini selesai?

1. Tangkap sebanyak mungkin Charmander.

Menurut data, sebelum Hari Komuniti aku sudah tangkap 57 Charmander, manakala selepas tamat Hari Komuniti, aku berjaya tangkap jumlah 172 Charmander. Bermakna, sepanjang 3 jam Hari Komuniti, aku berjaya peroleh 172-57 = 115 Charmander.
Untuk terus geek-out, aku berjaya kumpul 115x3 = 345 Charmander Candy, dengan (125 + 100 + 25) = 250 daripadanya sudah digunakan untuk evolusi.


2. Tangkap paling kurang TIGA shiny Charmander.

Aku berjaya tangkap 8 shiny Charmander.


3. Tingkatkan Experience Point (XP) melebihi separuh tahap Level 36.

Menurut data, sebelum mula Hari Komuniti, aku berada di level 36 dengan 983,782 XP. Selepas tamat Hari Komuniti, aku sudah berada XP 1,037,527. Bermakna sepanjang tempoh 3 jam, aku berjaya memperoleh 53,745 XP dengan 30,000 daripadanya datang dari 3 legendary raid (1 raid = 10,000 XP). Separuh level 36 adalah XP 1,000,000 bermakna aku sudah berjaya melepasinya.


4. Beli Special Community Day Box pada harga 1480 coin.

Aku berjaya membeli Ultra Box dengan harga 1480 coin yang pada pandangan aku sangat menguntungkan walaupun terpaksa bersusah payah mengumpul coin dan membelanjakannya sekaligus. Tapi ia berbaloi.


Kesimpulannya,
Hari Komuniti untuk bulan Mei ini walaupun berlangsung di dalam bulan Ramadan namun aku boleh kelaskan sebagai BERJAYA. Walaupun penat badan dirasai sampai ke larut malam, tapi aku tetap tersenyum riang melihat shiny Charizard berada di dalam simpanan.



Setelah tamat Hari Komuniti, serta merta Charmander hilang daripada keliaran. Perasan tak ada orang letak shiny Charizard di PokéGym? Show-off



HARI KOMUNITI SETERUSNYA, BULAN JUN

Satu yang aku risau tentang Hari Komuniti bulan Jun nanti adalah tarikhnya iaitu selepas raya. Tarikhnya sudah diletakkan pihak Niantic iaitu pada hari Sabtu 16 Jun 2018. Hari Raya Aidilfitri pula dijangka jatuh pada hari sebelumnya, Jumaat 15 Jun.

Pada waktu itu, sama ada aku sedang berada di kampung, atau aku tidak balik kampung masih belum ditentukan. Namun bergantung kepada apakah Pokémon yang bakal ditampilkan. Pada masa aku taip entri ini, Pokémon yang bakal ditampilkan pada Hari Komuniti bulan Jun nanti belum diumumkan lagi. Harap-harap Pokémon-nya tidaklah istimewa mana dan boleh diabaikan. Namun aku rasa aku tetap akan sertainya tidak kira apa pun kerana nak dapatkan peluang menangkap shiny Pokémon bukanlah sesuatu yang senang dilakukan pada hari-hari biasa (bukan Hari Komuniti).

Kalau nak diteka, jika turutan dari awal dahulu lagi ialah:
Bulan 1 - Pikachu
Bulan 2 - Dratini
Bulan 3 - Bulbasaur
Bulan 4 - Mareep
Bulan 5 - Charmander

...maka kemungkinan besar Pokémon selepas ini untuk bulan Jun ialah Pokémon yang agak rare (seperti Dratini dan Mareep) namun bukan dari original starters (sebab Bulbasaur dan Charmander tidak berturut-turut, selang satu bulan). Juga, kecuali Pikachu yang merupakan maskot jenama Pokémon, kesemua yang lain mempunyai dua kali evolusi maka Pokémon dengan hanya sekali evolusi mungkin boleh diketepikan daripada tekaan.

Maka, aku teka MUNGKIN ialah Larvitar dari generasi kedua Johto, ataupun Pokémon daripada generasi ketiga Hoenn yang muncul dari kelompok telur 10 km (Ralts, Slakoth, Bagon, Beldum, Trapinch dan lain-lain) kerana sampai sekarang, Pokémon generasi ketiga masih belum pernah dipilih sebagai Pokémon yang diraikan di Hari Komuniti.

Apa-apapun, kita kena tunggu khabar berita dan pengumuman daripada Niantic.

[Ruang ini untuk kemas kini pengumuman kelak]


Majulah Pokémon untuk negara.





.

Sembang Ramadan: Melepaskan!

$
0
0


Salam.

Hari ini hari Rabu pertama untuk Ramadan 2018 (1439h).
Aku tidak ada lukis komik khusus untuk Ramadan.
Aku juga tidak sertai #inkRAMADAN seperti yang pernah aku buat bulan puasa tahun lepas.
Tahun ini, aku rasa cukup sekadar kita sembang-sembang hari Rabu sempena bulan Ramadan.




Ini adalah komik sempena bulan Ramadan yang pernah aku lukis.
Kemunculan awalnya adalah pada 8 Julai 2015,
di blog ini untuk entri bertajuk 'Diari Ramadhan Aku : Tahu'
Pada tahun 2016 pula, aku post di instagram @cerolian pada tarikh 12 Jun 2016.
Di Facebook Empire State of cEro dan Twitter @cerolian juga sudah berkali-kali aku kongsi.
Pendek kata, komik sempena bulan Ramadan ini ada merata, di mana-mana.

Tahun ini 2018, tahun keempat bulan Ramadan komik ini wujud, masih lagi ramai orang di luar sana kongsi komik ini. Post di Facebook peribadi mahupun page dan mendapat jumlah Like dan Share yang tinggi, bukan sekadar ratusan malah mencapai tahap puluh ribuan. Tweet di Twitter dan dapat RT beribu-ribu. Share di Instagram dapat Like juga beribu-ribu.

Semua itu berlaku menggunakan karya lukisan aku TANPA kebenaran aku.

Aku dapat rasakan warga netizen tidak akan pernah faham bagaimana komik pendek, lukisan dan hasil seni orang lain adalah hak milik mutlak pemilik itu sendiri. Sebarang usaha untuk repost, RT, Share dan sebagainya TIDAK boleh dilakukan TANPA kebenaran pemilik.

Remuk hati aku bila aku selaku pemilik komik Tahu ini post di Twitter hanya dapat 4 RT sedangkan orang lain yang entah siapa-siapa, ambil dan post di tweet miliknya dan dapat beribu-ribu RT.

Bayangkan, RT dan Favorite itu milik siapa sebenarnya? Mereka guna karya aku untuk kepentingan peribadi sendiri dan memuaskan keinginan untuk peroleh RT.

Aku bukan batak RT.
Macam yang pernah aku ceritakan di entri 'Pengalaman Berharga 18k', aku sudah masuk satu fasa tidak berminat dengan 'internet fame' dan kemahsyuran sementara seperti itu. Namun itu tidak menghalalkan orang lain untuk guna karya aku dan post seolah-olah itu hak milik mereka di mana-mana media sosial yang ada.

Lagi menyakitkan hati, mereka ini crop tajuk, nama pelukis dan watermark yang sepatutnya menjadi tanda itu karya aku punya. Aku tidak faham dengan fahaman golongan begini. Kenapa perlu bertindak sejauh itu hanya untuk menidakkan hak milik sesebuah karya seni?

"Eleh, komik je pun. Semua orang boleh lukis.."

Habis tu, kenapa ambil komik aku dan buat macam komik sendiri? Kalau itu sekadar 'komik je pun', kenapa kau tak lukis sendiri? Kenapa perlu rompak, crop, dan post?



Aku sudahpun nampak ini akan menjadi satu pattern, satu corak yang berulang. Dari tahun 2015, 2016, 2017 dan kini 2018 isunya tetap sama; orang ambil komik aku, buat tanda dagangan yang aku tinggalkan, nafikan hak aku sebagai pemilik dengan crop segala apa yang boleh di-crop dan kemudian post di media sosial untuk kepuasan sementara.

Percayalah, tahun depan 2019 pun akan berlaku perkara yang sama.
Mungkin akan dilakukan oleh orang yang sama ataupun dilakukan oleh orang lain yang semuanya masih tidak faham erti hak milik.

Jadi,
untuk menjaga hati aku yang sakit ini, dan untuk menjamin perkara seperti ini tidak sekali lagi menyakitkan hati aku di masa akan datang, aku sudah buat keputusan untuk LEPASKAN KOMIK INI.

Bermula saat ini, dan sehingga ke saat utopia seluruh umat manusia dapat berubah untuk lebih menghargai, maka komik puasa bertajuk TAHU ini akan aku lepaskan hak miliknya. Bermakna, sesiapa sahaja boleh post, repost, share dan sebagainya ke mana-mana media sosial yang ada TANPA perlu minta kebenaran daripada aku.

Jika itu dapat buatkan hidup mereka bahagia, aku rasa komik ini berbaloi untuk dilepaskan.

Di Instagram dan Twitter juga aku ada buat pengumuman yang sama, malah aku letakkan 2 syarat;
1. Mesti tag aku, dan
2. JANGAN CROP!

...tapi aku tahu, tiada siapa pun turuti syarat aku itu. Manusia luar sana akan terus rakus mengejar kemahsyuran sementara dengan merompak hasil karya orang lain tanpa bertanya.



Aku sudah lama kecewa dengan umat manusia. Kita boleh ubah satu orang hari ini, tapi esok akan datang 1000 lagi orang yang seperti ini. Jadi kali ini, biar aku selamatkan satu-satunya perkara yang boleh aku selamatkan, iaitu perasaan dan hati aku sendiri.

It's sad, but it's necessary.

For now, so long komik TAHU.
Harap kau akan terus dapat menarik minat manusia di alam maya dengan isi kau yang relatable. Dan aku pasti, kita akan berjumpa lagi di bulan-bulan puasa Ramadan yang mendatang.

Sudahlah miskin. Komik lama dengan lukisan buruk pun orang nak rompak dari aku. Dugaan betul hidup ni.








.

Sembang Ramadan: NAFSU!

$
0
0


Salam.

Berdasarkan tajuk entri hari ini,
kalian mesti tahu apa topik yang aku nak ajak bersembang kali ini.
Ya, kita akan bercerita tentang sesuatu yang jarang disentuh di sini.
Malah, isu ni pun jarang disentuh orang lain sempena Ramadan.

Kita akan berbincang mengenai NAFSU.




Pada aku, nafsu ini mudah.

Orang ramai fikir nafsu adalah sesuatu yang 'on' dan 'off' serupa suis.
Nampak orang pakai seksi sikit, nafsu ON.
Buat amal ibadah sikit, nafsu OFF.

Aku kurang bersetuju.

Bayangkan sinki di bilik air.
Jika paip air dibuka, air akan bertakung di sinki.
Jika lubang air disekat, air akan terus bertakung.
Selagi ada air yang masuk, sinki akan semakin penuh.
Sampai satu tahap, jika tidak dibuat apa-apa, air yang penuh akan melimpah dan berlaku pembaziran.

Begitu juga nafsu.

Nafsu bukan sekali datang terus tercetus.
Ia berperingkat dan bertambah sedikit demi sedikit.

Contohnya nafsu makan.
Kita bukannya nampak satu makanan sudah datang nafsu makan secara tiba-tiba.
Nafsu makan dicetus sedikit demi sedikit seperti contoh;
iklan di TV, papan rentang di jalanraya, imej di majalah, gambar dari media sosial, visual semasa melihat orang lain makan di kedai makan dan sebagainya.
Sedikit demi sedikit nafsu itu meningkat dan akhirnya,
apabila sampai satu tahap atau 'threshold', nafsu makan itu tidak dapat dibendung lagi.

Sama juga dengan nafsu seks.

Kita bukannya nampak seorang berpakaian seksi dan menggoda terus datang nafsu serakah secara tiba-tiba.
Nafsu itu dicetus sedikit demi sedikit seperti contoh;
iklan di TV, papan rentang di jalanraya, imej di majalah, gambar dari media sosial, visual semasa melihat orang lain berpakaian tidak senonoh di khalayak awam dan sebagainya.
Sedikit demi sedikit nafsu itu meningkat dan akhirnya,
apabila sampai satu tahap atau 'threshold', nafsu serakah itu tidak dapat dibendung lagi.

Sebab itu wujudnya mangsa rogol daripada golongan kanak-kanak, wanita bertudung dan berpurdah.
Memang bukan mereka yang menayang bentuk badan dan aurat,
tapi mereka mendapat kesan daripada orang lain yang tidak segan silu berpakaian 'inviting' dari semasa ke semasa.

Tapi ini adalah pendapat aku.
My unpopular opinion.

Kalau kita ke media sosial, terutamanya Twitter,
kita akan dapati bahawa para netizen menganggap 'orang pakai seksi tidak salah langsung'.
Alasan mereka, mangsa rogol bukan sahaja daripada golongan yang berpakaian seksi,
tapi juga daripada golongan kanak-kanak, wanita bertudung dan malah berpurdah.
Mereka (netizen) meletakkan 100% kesalahan ke atas lelaki yang dilabel 'gagal' mengawal nafsu sendiri.

Sampaikan bila ada orang tegur pakaian orang lain, mereka dilabel sampah.
Sampai satu tahap, kita akan hidup dalam masyarakat yang TIDAK BOLEH DITEGUR.

Ya, memang cara sebahagian daripada mereka yang menegur itu salah.
Contohnya seperti Azrul yang menegur pakaian YB Nurul Izzah di live radio.
Secara tiba-tiba semua perempuan nak bercerita tentang 'Azrul' mereka sendiri.
Semuanya salah kepada orang yang menegur, sedangkan mereka terus menerus memikirkan mereka tidak menyumbang kepada masalah itu.

It's not that simple.
Masalah nafsu serakah dan 'urge to rape' bukan datang dari hanya satu faktor.

Aku rasa semua orang tahu itu tentang nafsu,
sebab semua orang ada nafsu sendiri.
Kita tak perlu mendengar cerita daripada perogol baru nak tahu bagaimana nafsu berfungsi.

Tapi semua orang sedang cuba nak salahkan satu faktor sahaja,
dan biarkan faktor-faktor penyumbang yang lain terus menerus dilakukan.

Macam yang aku katakan awal tadi, nafsu ini umpama air di sinki.
Lelaki yang tidak menjaga pandangan hanyalah sebahagian daripada air.
Banyak lagi air (faktor) lain seperti direct visual, media sosial, TV, imej cetak dan lain-lain.

Aku tahu ada yang tidak akan bersetuju dengan aku.
Aku tidak perlu persetujuan kalian tapi aku tahu jauh di sudut akal kalian sudah tahu, masalah ini bukan datang dari satu pihak sahaja.
Dan menyalahkan satu pihak sahaja, pada aku, langsung tidak menyumbang kepada penyelesaian.

But hey, that's me.
You all are entitled to your own opinion, right?
Just as much as I entitled to my own opinion.

Betapa banyak kalian nafikan pun, nafsu sendiri, sendiri juga yang tahu, kan?






.
Viewing all 334 articles
Browse latest View live